Faustkämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Disziplin
{{Klassen
|Disziplinenart = Faustkämpfer
|EN-Name = Pugilist
|Typ = Krieger
|Name = Faustkämpfer
|Icon =  
|Abkürzung = FST
|Icon2 =
|Disziplin =Krieger
 
|Job = Mönch
 
|Forum = http://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/254
 
|Waffen = [[:Kategorie:Hauptwaffe der Faustkämpfer|Faustwaffen]]
|Gilde = [[Palais Platin]] (Ul'dah)
|Beschreibung = Der Pfad des Faustkämpfers ist ein Pfad voller Prüfungen, die diese knallharten Krieger zu Meistern in den traditionellen Künsten des Kampfsports heranwachsen lassen.
|Beschreibung = Der Pfad des Faustkämpfers ist ein Pfad voller Prüfungen, die diese knallharten Krieger zu Meistern in den traditionellen Künsten des Kampfsports heranwachsen lassen.


Sind die Muskeln ihrer Körper erst einmal gestählt wie Rüstungen und richten ihre Fäuste erst einmal Zerstörung an wie anderer Leute Waffen, so bieten sie ihre Dienste als Rausschmeißer und Geldeintreiber an.
Sind die Muskeln ihrer Körper erst einmal gestählt wie Rüstungen, richten ihre Fäuste erst einmal Zerstörung an wie anderer Leute Waffen, so bieten sie ihre Dienste als Rausschmeißer und Geldeintreiber an.


Sie sind sehr agil und überbrücken blitzschnell die Distanz zum Gegner. Um die eiserne Schlagkraft ihrer Fäuste noch zu erhöhen, verwenden Faustkämpfer gerne den [[Caestus]], aber auch andere [[:Kategorie:Faustwaffen|Faustwaffen]] aus Metallen, Leder, Schildpatt oder Knochen, mit denen sie gezielte Treffer auf empfindliche Körperstellen platzieren.
Sie sind sehr agil und überbrücken blitzschnell die Distanz zum Gegner. Um die eiserne Schlagkraft ihrer Fäuste noch zu erhöhen, verwenden Faustkämpfer gerne den [[Caestus]], aber auch andere [[:Kategorie:Faustwaffen|Faustwaffen]] aus Metallen, Leder, Schildpatt oder Knochen, mit denen sie gezielte Treffer auf empfindliche Körperstellen platzieren.
Außerdem tragen viele Faustkämpfer als [[:Kategorie:Wurfwaffen|Wurfwaffen]] ein Chakram bei sich, mit dem sie ihre Gegner im entscheidenden Moment betäuben können.  
Außerdem tragen viele Faustkämpfer als [[:Kategorie:Wurfwaffen|Wurfwaffen]] ein Chakram bei sich, mit dem sie ihre Gegner im entscheidenden Moment betäuben können.  
|Bild = Datei:|px
 
|Waffenart = Faustwaffen
 
|Rolle ='''Je Nachdem, wie ein Kampf verläuft, ändert der Faustkämpfer seinen Kampfstil.'''
|Primäre Parameter = [[INT]], [[STR]]
<br>Der Faustkämpfer kann zwischen Offensivhaltung und Defensivhaltung wechseln und sich so der Zusammensetzung der Gruppe und dem Verlauf eines Kampfes anpassen.
 
<br>
|Kommando =
Kurze Reichweiten und vergleichsweise geringer Verteidigungswert werden durch hohe Mobilität und raffinierte Techniken mehr als wettgemacht.}}
{{Kommando-Zeile
{{Aktionen
|Name = Rückhandschlag
|Typ1 = TP
|Level = 1
|Typ2 = TP
|TP = 1000
|Typ3 = TP
|MP =  
|Technik1 = Angriff
|Benötigt = Krieger
|Technik2 = Waffenfertigkeit
|Kombo =
|Technik3 = Talente
}}
|Spalte 1 =
{{Kommando-Zeile
{{DisziplinenZeile|1|---|---}}
|Name = Leichtfuß
|Spalte 2 =
|Level = 2
{{DisziplinenZeile|---|Konterschlag|TP}}
|TP =
{{DisziplinenZeile|---|Kehlenstich|TP}}
|MP =  
{{DisziplinenZeile|---|Aufwärtshaken|TP}}
|Benötigt = Krieger, Magier
{{DisziplinenZeile|---|Körperramme|TP}}
|Kombo =
{{DisziplinenZeile|---|Erdspaltung|TP}}
}}
|Spalte 3 =
{{Kommando-Zeile
{{DisziplinenZeile|---|Beschimpfung|TP}}
|Name = Atemi
{{DisziplinenZeile|---|Schleichattacke|TP}}
|Level = 4
{{DisziplinenZeile|---|Chakra|TP}}
|TP = 1500
{{DisziplinenZeile|---|Langfinger|TP}}
|MP =
{{DisziplinenZeile|---| Leichtfuß|TP}}
|Benötigt = Faustkampf
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Chakra
|Level = 6
|TP =
|MP =
|Benötigt = Krieger, Magier
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Traumschlag
|Level = 10
|TP = 1500
|MP =
|Benötigt = Krieger
|Kombo =  
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Schleichattacke
|Level = 14
|TP =
|MP =
|Benötigt = Krieger, Magier
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Aufwärtshaken
|Level = 18
|TP = 250
|MP =
|Benötigt = Faustkampf
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Steinerne Aura
|Level = 22
|TP =
|MP =
|Benötigt = Faustkampf
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Geißelnde Hände
|Level = 26
|TP = 1000
|MP =
|Benötigt = Krieger
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Zertrümmerschlag
|Level = 30
|TP = 1500
|MP =
|Benötigt = Krieger
|Kombo =  
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Sengende Aura
|Level = 34
|TP =
|MP =
|Benötigt = Faustkampf
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Berstende Aura
|Level = 38
|TP = 1500
|MP =
|Benötigt = Faustkampf
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Beschimpfung
|Level = 42
|TP =
|MP =
|Benötigt = Faustkampf
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Adlerklaue
|Level = 46
|TP = 3000
|MP =
|Benötigt = Faustkampf
|Kombo =
}}
{{Kommando-Zeile
|Name = Ekajatis Zorn
|Level = 50
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|Benötigt = Faustkampf
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|Eigenschaften =  
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserte physische Attacke
|Level =8
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbessertes Ausweichen
|Level =12
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{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserte Präzision
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{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbessertes Chakra
|Level =20
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserte Schleichattacke
|Level = 24
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserter Leichtfuß
|Level = 28
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserter kritischer Attacke-Wert
|Level =32
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserte Steinerne Aura
|Level = 36
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserte physische Attacke II
|Level =40
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Verbesserte Sengende Aura
|Level = 44
}}
{{Eigenschaften-Zeile
|Name = Flinke Beschimpfung
|Level = 48
}}
 
|Kombos =
{{Kombo-Zeile
|Fähigkeit 1 = Atemi
|Fähigkeit 2 = Zertrümmerschlag
|Fähigkeit 3 =
|Kombo Effekt =Chance den Gegner zu "Entzaubern"
}}
 
|Klassenaufträge =
{{Auftrags-Zeile
|Name = Die Macht des Geldes
|Level =20
}}
{{Auftrags-Zeile
|Name = Die Falschgeldaffäre
|Level = 30
}}
{{Auftrags-Zeile
|Name = Die Kehrseite der Münze
|Level = 36
}}
 
 
|Leitfäden =
 
 
|Hinweise =
}}
}}
{{DisziplinNavigation}}

Aktuelle Version vom 7. Juni 2012, 15:38 Uhr

Kommando Eigenschaften Kombos Ausrüstung Leitfäden Zum offiziellen Faustkämpfer-Forum von Square Enix


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Faustkämpfer (FST)

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Disziplin: Krieger Waffen: Faustwaffen
Hauptparameter: INT, STR Gilde: Palais Platin (Ul'dah)

Der Pfad des Faustkämpfers ist ein Pfad voller Prüfungen, die diese knallharten Krieger zu Meistern in den traditionellen Künsten des Kampfsports heranwachsen lassen.

Sind die Muskeln ihrer Körper erst einmal gestählt wie Rüstungen, richten ihre Fäuste erst einmal Zerstörung an wie anderer Leute Waffen, so bieten sie ihre Dienste als Rausschmeißer und Geldeintreiber an.

Sie sind sehr agil und überbrücken blitzschnell die Distanz zum Gegner. Um die eiserne Schlagkraft ihrer Fäuste noch zu erhöhen, verwenden Faustkämpfer gerne den Caestus, aber auch andere Faustwaffen aus Metallen, Leder, Schildpatt oder Knochen, mit denen sie gezielte Treffer auf empfindliche Körperstellen platzieren. Außerdem tragen viele Faustkämpfer als Wurfwaffen ein Chakram bei sich, mit dem sie ihre Gegner im entscheidenden Moment betäuben können.


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Kommando

Lv Name TP MP Benötigt Kombo
1 Rückhandschlag Rückhandschlag 1000 Krieger
2 Leichtfuß Leichtfuß Krieger, Magier
4 Atemi Atemi 1500 Faustkampf
6 Chakra Chakra Krieger, Magier
10 Traumschlag Traumschlag 1500 Krieger
14 Schleichattacke Schleichattacke Krieger, Magier
18 Aufwärtshaken Aufwärtshaken 250 Faustkampf
22 Steinerne Aura Steinerne Aura Faustkampf
26 Geißelnde Hände Geißelnde Hände 1000 Krieger
30 Zertrümmerschlag Zertrümmerschlag 1500 Krieger
34 Sengende Aura Sengende Aura Faustkampf
38 Berstende Aura Berstende Aura 1500 Faustkampf
42 Beschimpfung Beschimpfung Faustkampf
46 Adlerklaue Adlerklaue 3000 Faustkampf
50 Ekajatis Zorn Ekajatis Zorn 2000 Faustkampf

Eigenschaften

Lv Name
8 Verbesserte physische Attacke Verbesserte physische Attacke
12 Verbessertes Ausweichen Verbessertes Ausweichen
16 Verbesserte Präzision Verbesserte Präzision
20 Verbessertes Chakra Verbessertes Chakra
24 Verbesserte Schleichattacke Verbesserte Schleichattacke
28 Verbesserter Leichtfuß Verbesserter Leichtfuß
32 Verbesserter kritischer Attacke-Wert Verbesserter kritischer Attacke-Wert
36 Verbesserte Steinerne Aura Verbesserte Steinerne Aura
40 Verbesserte physische Attacke II Verbesserte physische Attacke II
44 Verbesserte Sengende Aura Verbesserte Sengende Aura
48 Flinke Beschimpfung Flinke Beschimpfung

Kombos

Atemi Zertrümmerschlag (Chance den Gegner zu "Entzaubern")

Klassenaufträge

Lv Name
20 Die Macht des Geldes
30 Die Falschgeldaffäre
36 Die Kehrseite der Münze

Ausrüstung

Hauptwaffe Nebenwaffe Kopf Rumpf Rumpf (Drunter) Taille Hände Beine Beine (Drunter) Füße Wurfwaffe Ohren Hals Handgelenke Rechte/Linke Finger

Klassenbezogene Freibriefe



Klassen / Jobs
Krieger Faustkämpfer/MönchGladiator/PaladinMarodeur/KriegerPikenier/DragoonWaldläufer/Barde
Magier Druide/WeißmagierThaumaturg/Schwarzmagier
Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter