Marodeur

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Marodeur

Marodeur (MAR)

Krieger
Disziplin: Krieger Waffen: Großaxt
Gilde: Die Astalicia (Limsa Lominsa)

Marodeure sind grausame Seeräuber, die — mit riesigen Äxten bewaffnet — feindliche Schiffe entern oder sich zu Land, blindwütig tobend, auf ihre Gegner stürzen. Wer einmal eine solche Axt gesehen hat, der weiß, dass jeder Versuch einer Verteidigung kläglich zum Scheitern verurteilt sein muss. Marodeure schmettern ihre Gegner zu Boden, ihre massiven Äxte zertrümmern gegnerische Waffen mit Leichtigkeit und die bloße Wucht ihrer geschwungenen Brechwaffe macht viele Gegner besinnungslos. In Armeen setzt man sie gezielt gegen Feinde in Überzahl oder im Kampf gegen große Monster ein, um ihre zerstörerische Kraft zur Geltung zu bringen. Besonders vor dem Entern, wenn die Schiffe noch nicht Bug an Bug liegen, schleudern sie ihren Feinden die Franziska genannten Wurfäxte entgegen.


Marodeur

Kommando

Lv Name TP MP Benötigt Kombo
1 Gewaltiger Hieb Gewaltiger Hieb 1000 Krieger
2 Vorahnung Vorahnung Krieger, Magier
4 Rohe Gewalt Rohe Gewalt 1500 Krieger
6 Blutbad Blutbad Krieger, Magier
10 Schädelspalter Schädelspalter 1500 Krieger
14 Herausforderung Herausforderung Krieger, Magier
18 Knochenbrecher Knochenbrecher 500 Axtkampf
22 Berserkerwut Berserkerwut Axtkampf
26 Maim Maim 1500 Krieger Kombo Angriff möglich
30 Kahlrodung Kahlrodung 250 Krieger
34 Schlachtenwahn Schlachtenwahn Axtkampf
38 Eisensturm Eisensturm 1500 Axtkampf
42 Gewaltmarsch Gewaltmarsch Axtkampf
46 Sturmheil Sturmheil 3000 Axtkampf
50 Götterbann Götterbann 3000 Axtkampf Kombo Angriff möglich

Eigenschaften

Lv Name
8 Verbesserte physische Attacke Verbesserte physische Attacke
12 Verbesserte physische Verteidigung Verbesserte physische Verteidigung
16 Flinkes Blutbad Flinkes Blutbad
20 Flinke Vorahnung Flinke Vorahnung
24 Verbesserte Parade Verbesserte Parade
28 Verbesserte Herausforderung Verbesserte Herausforderung
32 Verbessertes Ausweichen Verbessertes Ausweichen
36 Verbesserte Berserkerwut Verbesserte Berserkerwut
40 Verbesserte physische Verteidigung II Verbesserte physische Verteidigung II
44 Verbesserter Schlachtenwahn Verbesserter Schlachtenwahn
48 Verbesserter Gewaltmarsch Verbesserter Gewaltmarsch

Kombos

Maim Rohe Gewalt (Erhöhte Präzision)
Götterbann Maim (Erhöhte Rate kritischer Treffer)

Klassenaufträge

Lv Name
20 [[]]
30 [[]]
36 [[]]

Ausrüstung

Hauptwaffe Nebenwaffe Kopf Rumpf Rumpf (Drunter) Taille Hände Beine Beine (Drunter) Füße Wurfwaffe Ohren Hals Handgelenke Rechte/Linke Finger

Klassenbezogene Freibriefe



Klassen / Jobs
Krieger Faustkämpfer/MönchGladiator/PaladinMarodeur/KriegerPikenier/DragoonWaldläufer/Barde
Magier Druide/WeißmagierThaumaturg/Schwarzmagier
Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter