Alchemist • Gerber • Gourmet • Grobschmied • Goldschmied • Plattner • Weber • Zimmerer
Alchemist
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons neues Schuhwerk | Didiwai | 1 |
Auf den Leim gegangen | Bango Zango | 1 |
Wenn der große Hunger kommt | Nahctahr | 10, 15, 20 |
Hungrige Meute | Kokomui | 10 |
Mägen stopfen | ||
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Gerber
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons Schnapsidee | Didiwai | 1 |
Haltbares Schuhwerk | Kokomui | 1 |
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[[]] | ||
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Goldschmied
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons neue Ecke | Didiwai | 1 |
Im Modus der Mode | Nahctahr | 1 |
Schick an die Front | ||
Eitelkeit vor Sauberkeit | ||
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Gourmet
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons Frühstücksmenü | Didiwai | 1 |
Mehr Saft | H'rhanbolo | 5 |
Schädelbasis-Brunch | E'ptolmi | 5 |
H'rhanbolo, die Pralinige | H'rhanbolo | 10 |
Frische Speisen aus dem Meer | Wymar | 1 |
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Grobschmied
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons neues Schwert | Didiwai | 1 |
Bitte um Barren | Bango Zango | 1 |
Versicherungsfall | ||
Schmieden für das Schädeltal | ||
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Plattner
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons neue Helme | Didiwai | 1 |
Weite Sicht | ||
Neue Maschen | H'rhanbolo | 5 |
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Weber
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons neue Kleider | Didiwai | 1 |
Fischermode | Bango Zango | 5 |
Kleider für den Nachwuchs | Nahctahr | 10 |
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Zimmerer
Name | Abliefern bei | Stufe |
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Baderons neue Theke | Didiwai | 1 |
Angelzeug | Bango Zango | 1 |
Bollwerke aus Holz | ||
Klotzen und Holzen | Kokomui | 1 |
Geräte für den Nachwuchs | ||
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