Knochenstab: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|Benötigt = “ durch „|Klasse/Job = “)
(aktuelle Vorlage)
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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Bone STaff
|EN-Name = Bone Staff
|Name = Knochenstab
|Name = Knochenstab
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =


|Bild = Knochenstab.png
|Bild = Knochenstab.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl =
|Typ = Thaumaturgen-Zweihandwaffe
|Typ = Thaumaturgen-Zweihandwaffe
|Klasse/Job = Thaumaturg
|Anzahl =
|Beschreibung =
 
|Benötigt = THM, SMA
|Begünstigt =
|Begünstigt =
|Stufe =  
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Empfohlene Stufe  =
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe = 5
|Benötigte Stufe = 5
|Empfohlene Stufe =


|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1-->
|Attackewert = 6
|HQ = <!-- ja, sonst leer -->
|Verzögerung = 4
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
|Schaden/Sek = 1,5
 
<!-- Krieger & Magier -->
|Attackewert =  
|Verzögerung =  
 
<!-- Schild -->
|Blockrate =
|Blockeffekt =


<!-- Handwerker -->
|Funktionalität =  
|Funktionalität =  
|Verzaubern =
|Verzaubern =  
|Kontrolle =  
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->
|Sammeln =  
|Sammeln =  
|Ertragsrate =  
|Ertragsrate=  
|Wahrnehmung =  
|Wahrnehmung =  
|Blockrate =
|Blockeffekt =
|Verteidigung =


|Hieb =  
|Hieb =  
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|Atem =  
|Atem =  


<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|Attribute = [[Magiepräzision]]: +6, [[Rate kritischer Magie]]: +6
|Bonus-Stats = 
 
|Versteckter Effekt = [[Magiepräzision]] +6, [[Rate kritischer Magie]] +6
|Versteckter Effekt =


|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|Materia Synthese Möglich = ja
|Materia Einsetzbar = ja
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
|NPC-Verkaufspreis  = 852 [[Gil]]
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->


|NPC-Verkaufspreis = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
 
|Belohnung bei Weiler-Versorgung =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
 
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
 
|Erhalten bei Event =
 
<!-- Verwendet -->
 
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
 
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Verwendet bei Event =
 
|Hinweise =


|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte =  
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|Name = Knochenstab
|Name = Knochenstab
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Stufe = 05
|Stufe = 06
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  


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|Kristall2 = Windscherbe
|Kristall2 = Windscherbe
|Kristallanzahl2 = 1
|Kristallanzahl2 = 1
|Zutaten = Marmoriertes Auge, Oberschenkelknochen, Knochensplitter
|Zutaten = Oberschenkelknochen, Knochensplitter, Marmoriertes Auge


|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
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|Nebenfertigkeit2 =  
|Nebenfertigkeit2 =  


|Hauptwaffe NQ = [[Knochenstab]]
|Hauptwaffe NQ = Knochenstab
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+1 = [[Knochenstab +1]]
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  


|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ = Knochenstab
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
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}}
}}


|Materia-Synthese =<!--
{{Materia-Synthese
|Name =
|Materia =
|Stufe =
|Statistik =
|Katalysator =
}} -->
|Hinweise =


}}
}}

Version vom 21. November 2012, 18:49 Uhr


Knochenstab.png
Knochenstab
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Etgar 4.260 Gil Ul'dah (6-4)
Drest 4.260 Gil Gridania (Zentrum)
R'zalikko 4.260 Gil Ul'dah (1-1)
Tylswaen 4.260 Gil Limsa Lominsa (7-5)
Zagylhaemr 4.260 Gil Gridania (6-6)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Goldschmiedicon.png
Goldschmieden (06)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

Einsetzbare Materia