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{{ | {{Waffenbox | ||
| | |EN-Name = Bloodworm | ||
| | |Bild = Blutwurm.png | ||
|Selten = | |HQ+1 =ja | ||
|Persönlich = | |HQ+2 = ja | ||
|HQ+3 = ja | |||
| | |Selten = <!-- Ja oder Leer --> | ||
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer --> | |||
|Anzahl = 99 | |||
|Typ = Lebendköder | |Typ = Lebendköder | ||
|Benötigt = Fischer | |||
|Stufe = 2 | |||
|Benötigt = | |||
| | |||
| | |Beschreibung = Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er gilt als der am weitesten verbreitete Allround-Lebendköder. | ||
| | <!-- Krieger/Magier Waffen --> | ||
|Magiefokus = | |||
|Magiepräzision = | |||
|Attacke = | |Attacke = | ||
|Präzision = | |Präzision = | ||
|Kritisch = | |Kritisch = | ||
|Parade | |Parade = | ||
<!-- Schilder --> | |||
|VTD-Schild = | |||
|ATT-Schild = | |||
| | |||
| | |||
|Blockrate = | |Blockrate = | ||
|Handhabung = | |Handhabung = | ||
<!-- Handwerker --> | |||
|Funktionalität = | |||
|Verzaubern = | |||
|Kontrolle = | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | <!-- Sammler --> | ||
| | |Sammeln = | ||
| | |Ertragsrate = | ||
|Suche = | |||
| | |QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen --> | ||
|QA-Position2 = | |||
|QA-Position3 = | |||
|QA-Position4 = | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|Hieb = | |Hieb = | ||
|Stich = | |Stich = | ||
|Schlag = | |Schlag = | ||
|Schuss | |Schuss = | ||
|Feuerschutz = | |Feuerschutz = | ||
|Wasserschutz = | |||
|Windschutz = | |||
|Erdschutz = | |Erdschutz = | ||
|Blitzschutz = | |Blitzschutz = | ||
|Eisschutz = | |Eisschutz = | ||
<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen --> | |||
|Feuer = | |||
|Wasser = | |||
|Wind = | |||
|Erde = | |||
|Blitz = | |||
|Eis = | |||
|Anzahl der Attacken = | |Anzahl der Attacken = | ||
|Geschicklichkeit = | |||
|Attacke+ = | |||
|Geschicklichkeit | |||
|Attacke | |||
|Magiepräzision+ = | |Magiepräzision+ = | ||
| | |Ausweichen+ = | ||
|Elementarer Widerstand+ = | |||
| | |Reparatur-Material = | ||
| | |Reparatur-Materialanzahl = | ||
|Reparatur-Handwerk = | |||
}} | |||
{{Bonusbox | |||
|Versteckte Bonuswerte = [[Attacke|{{weiß|Attacke}}]]: +12, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]: +4, [[Präzision|{{weiß|Präzision}}]]: +90, [[|Magiepräzision|{{weiß|MPRÄZ}}]]: +65, [[Kritisch|{{weiß|Kritisch}}]]: +24 | |||
|Nahrungsbonus = <!-- bsp: [[Stärke]] + 3 /+ 3% --> | |||
}} | |||
{| width="49%" valign="top" align="left" | |||
| width="100%"| | |||
=== Beschaffung === | |||
==== Wird Verkauft von: ==== | |||
| | {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | ||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | |||
| | !BGCOLOR="#ffdead"|Ort | ||
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil | |||
|-BGCOLOR="#E0FFFF" | |||
|[[P'ndolobo]] | |||
|[[Limsa Lominsa]] | |||
|8 Gil | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Wird Hinterlassen von: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | |||
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|[[Knochennager]] | |||
|? | |||
|[[Thanalan]] | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|[[Moraby-Mull]] | |||
|? | |||
|[[La Noscea]] | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|[[Nasenmull]] | |||
|? | |||
|[[Thanalan]]<br>[[Finsterwald]] | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|[[Posauner]] | |||
|? | |||
|[[Thanalan]]<br>[[Finsterwald]] | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|[[Schnappmaus]] | |||
|7-11 | |||
|[[Thanalan]]<br>[[Finsterwald]] | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Job | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort | |||
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte | |||
|- BGCOLOR="#C1FFC1" | |||
|[[Minenarbeiter]] | |||
|[[Thanalan]]<br>[[Finsterwald]] | |||
|1 | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Name | |||
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|<!-- [[Auftragname]] --> | |||
|<!-- [[Disziplin]] --> | |||
|<!-- [[NPC NAME]] --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Belohnung bei Events: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Event | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|<!-- [[Eventname]] --> | |||
|} | |||
|} | |||
{| width="49%" valign="top" align="right" | |||
| width="100%"| | |||
=== Verwendung === | |||
==== NPC-Verkaufspreis ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font> | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font> | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font> | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font> | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|1 Gil | |||
|1 Gil | |||
|1 Gil | |||
|1 Gil1 | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Verwendet in Synthese: ==== | |||
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Item | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe) | |||
|-BGCOLOR="#E0FFFF" | |||
|[[Grundelball]] | |||
|[[Gourmet]] (14) | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Verwendet bei der Reperatur von: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Item | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge | |||
|-BGCOLOR="#ffd9d9" | |||
|<!-- [[Item]] --> | |||
|<!-- Menge --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission | |||
|- BGCOLOR="#C1FFC1" | |||
|<!-- [[Auftragsname]] --> | |||
|} | |||
|- | |||
| width="100%" valign="top" align="top"| | |||
==== Verwendet beim Fischen von: ==== | |||
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |||
!BGCOLOR="#ffdead"|Fisch | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|[[Flusskrebs]] | |||
|-BGCOLOR="#EEE9E9" | |||
|[[Bianaq-Brasse]] | |||
|} | |||
|} | |||
<br clear="all"/> | |||
=== Synthese Rezepte === | |||
{{Infobox-Synthese | |||
|Hauptfertigkeit = Goldschmied | |||
|Stufe = 1 | |||
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen --> | |||
|Kristall1 = Windscherbe | |||
|Kristallanzahl1 = 2 | |||
|Kristall2 = Blitzscherbe | |||
|Kristallanzahl2 = 2 | |||
|Zutat1 = Flusssand | |||
|Zutat2 = Flusssand | |||
|Zutat3 = Flusssand | |||
|Zutat4 = Flusssand | |||
|Zutat5 = Flusssand | |||
|Zutat6 = Flusssand | |||
|Zutat7 = | |||
|Zutat8 = | |||
|Qualifikation1 = | |||
|Qualifikation2 = | |||
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | |||
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | |||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1 | |||
|Hauptwaffe Q+1 = [[Silex]] x 1 | |||
|Hauptwaffe Q+2 = [[Eisensand]]x 1 | |||
|Hauptwaffe Q+3 = | |||
|Nebenwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1 | |||
|Nebenwaffe Q+1 = {{PAGENAME}} x 1 | |||
|Nebenwaffe Q+2 = [[Silbersand]] x 1 | |||
|Nebenwaffe Q+3 = | |||
}} | }} | ||
Version vom 17. Januar 2011, 21:54 Uhr
| Blutwurm | ||
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden | ||
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Beschaffung |
Verwendung |
BeschaffungWird Verkauft von:
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Wird Hinterlassen von:
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Erhätlich beim Sammeln:
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Belohnung bei Auftrag/Mission:
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Belohnung bei Events:
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VerwendungNPC-Verkaufspreis
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Verwendet in Synthese:
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Verwendet bei der Reperatur von:
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Verwendet bei Auftrag/Mission:
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Verwendet beim Fischen von:
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Synthese Rezepte
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