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{{ | {{Itembox2 | ||
|EN-Name = Silex | |EN-Name = Silex | ||
|Name = Silex | |||
|Bild = | |Bild = Silex.png | ||
|Selten = | |||
|Persönlich = | |||
|Selten = | |||
|Persönlich = | |||
|Anzahl = 99 | |Anzahl = 99 | ||
|Typ = | |Typ = Reagenz | ||
|Beschreibung = Ein weißer Sand aus feinsten Quarzkörnchen. | |Beschreibung = Ein weißer Sand aus feinsten Quarzkörnchen. | ||
|- | |Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1--> | ||
| | |Kein Basis-Item = | ||
| | |HQ = 3 | ||
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb --> | |||
<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! --> | |||
| | |Nahrungseffekt = | ||
| | |Wirkungsdauer | ||
|- | |NPC-Verkaufspreis = 115 | ||
|Erhätlich beim Sammeln = <!-- | |||
{{Sammeln-Zeile | |||
|Region= | |||
| | |Fertigkeit= | ||
| | |Position= | ||
| | |Hinweis= | ||
}} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Name = Silex | |||
|Hauptfertigkeit = Goldschmied | |Hauptfertigkeit = Goldschmied | ||
|Stufe = | |Stufe = 01 | ||
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen --> | |Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen --> | ||
|Kristall1 = Blitzscherbe | |Kristall1 = Blitzscherbe | ||
| Zeile 257: | Zeile 43: | ||
|Kristall2 = Windscherbe | |Kristall2 = Windscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = 2 | |Kristallanzahl2 = 2 | ||
| | |Zutaten = Meersand | ||
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | |Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | ||
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | |Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe NQ = [[Silex]] x 12 | |||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
| Zeile 284: | Zeile 64: | ||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Name = Silex | |||
|Hauptfertigkeit = Goldschmied | |Hauptfertigkeit = Goldschmied | ||
|Stufe = | |Stufe = 01 | ||
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen --> | |Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen --> | ||
|Kristall1 = Blitzscherbe | |Kristall1 = Blitzscherbe | ||
| Zeile 291: | Zeile 72: | ||
|Kristall2 = Windscherbe | |Kristall2 = Windscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = 2 | |Kristallanzahl2 = 2 | ||
| | |Zutaten = Flusssand | ||
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | |Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | ||
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | |Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = | |Hauptwaffe NQ = [[Silex]] x 12 | ||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
| Zeile 313: | Zeile 87: | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | |||
|Hinweise = | |||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 24. September 2020, 11:09 Uhr
| Silex |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhältlich beim Fischen
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Erhältlich beim Speerfischen
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Erhältlich beim Abholzen
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Erhältlich beim Ernten
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Erhältlich beim Abbauen
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Erhältlich beim Rausbrechen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Syntheserezepte
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