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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = Cotton Shirt (Green) | |EN-Name = Cotton Shirt (Green) | ||
| | |Name = Baumwollhemd (grün) † | ||
| | |||
| | |Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | ||
| | |Veraltet= Ja | ||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Artefakt = | |||
|Relikt = | |||
|Bild = Baumwollhemd (grün) †.png | |||
|Selten = | |Selten = | ||
|Persönlich = | |Persönlich = | ||
|Typ = Überwurf | |Typ = Überwurf | ||
|Anzahl = | |||
|Beschreibung = | |Beschreibung = | ||
|Benötigt = | |Benötigt = | ||
|Begünstigt = FST, PIK, THM, GLD, GRM, FIS | |Begünstigt =FST, PIK, THM, ZMN, GLD, GRM, FIS, MÖN, DRG, SMA | ||
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
| | |||
| | |||
| | |Benötigte Stufe = | ||
| | |Empfohlene Stufe = 18 | ||
| | |Verteidigung = 25 | ||
|Hieb = | |Hieb = | ||
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|Schlag = | |Schlag = | ||
|Schuss = | |Schuss = | ||
|Atem = | |||
|Attribute = [[Frömmigkeit]]: +1, [[Handwerkl. Können]]: +9, [[Sammeln]]: +8 | |||
|Versteckter Effekt = | |||
|Reparatur-Handwerk = Weber | |||
|Materia Synthese Möglich = Ja | |||
|Materia Einsetzbar = Nein | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|Farben = | |||
|NPC-Verkaufspreis = 2.964 [[Gil]] | |||
<!-- Beschaffungsexpedition --> | |||
|Staatstaler = | |||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = | |||
|Belohnung bei Auftrag = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
|Belohnung bei Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Belohnung aus Truhe = | |||
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | |||
|Belohnung bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Karawanen-Begleitschutz = | |||
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | |||
| | |Erhalten bei Event = | ||
<!-- Verwendet --> | |||
<!-- | |Verwendet bei Gildenaufgaben = | ||
| | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
| | |Verwendet in Aufträgen = | ||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|NPC- | |Verwendet in Freibriefe = | ||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet bei | |Verwendet bei Event = | ||
| | |Hinweise = | ||
|Syntheserezepte = | |Syntheserezepte = <!-- | ||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Name = | |Name = | ||
|Hauptfertigkeit = | |Hauptfertigkeit = | ||
|Stufe = | |Stufe = | ||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
|Kristall1 = | |Kristall1 = | ||
|Kristallanzahl1 = | |Kristallanzahl1 = | ||
|Kristall2 = | |Kristall2 = | ||
|Kristallanzahl2 = | |Kristallanzahl2 = | ||
|Zutaten = | |Zutaten = | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
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|Nebenfertigkeit2 = | |Nebenfertigkeit2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = | |Hauptwaffe NQ = | ||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
Zeile 127: | Zeile 124: | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | }} --> | ||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 8. November 2012, 21:20 Uhr
Dieses Item ist Veraltet. Es wurde aus dem Spiel entfernt und kann somit nicht mehr bei einem NPC Gekauft oder via Synthese Hergestellt werden.
Baumwollhemd (grün) † |
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![]() |
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese
I |
Einsetzbare Materia |