Zimmerer

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Zimmerer

Zimmerer (ZMN)

Disziplin: Handwerker Waffen: Sägen, Klauenhämmer
Hauptparameter: Konstitution (Sägen), Geschicklichkeit (Klauenhämmer) Gilde: Atrium der immergrünen Eichen

Sie verstehen sich auf alle Schreinerarbeiten. Sie kennen Eigenschaften wie Festigkeit, Biegsamkeit, Gewicht und Preis von Bauhölzern ganz genau und fertigen allerlei Geräte und Möbelstücke daraus. Die Technik der Zimmermänner wurde beim Schiffbau in Limsa Lominsa und beim Errichten der Hochbauten in Ishgard immer weiter verfeinert. Mit den qualitativ hochwertigen Hölzern Gridanias konnten sie dort die Kunst ihrer Gilde in atemberaubenden Großbauten und Schreinen verewigen. Zu ihren Hauptwerkzeugen gehört der Fuchsschwanz.


Zimmerer

Kommando

Lv Name TP MP Benötigt Kombo
1 Steinwurf Steinwurf Alle Klassen
10 Betäubungswurf Betäubungswurf Sammler,Handwerker

Talente

Lv Name
10 Zährtliche Berührung Zährtliche Berührung
15 Flinke Hände Flinke Hände
20 Improvisieren Improvisieren
30 Zusammenbaun Zusammenbaun
30 Meisterhaftes Können Meisterhaftes Können
36 Perfektion Perfektion
45 Byregots Segen Byregots Segen

Kombos

  • Keine Kombos möglich

Klassenaufträge

Lv Name
[[]]
[[]]

Ausrüstung

Hauptwaffe Nebenwaffe Kopf Rumpf Rumpf (Drunter) Taille Hände Beine Beine (Drunter) Füße Wurfwaffe Ohren Hals Handgelenke Rechte/Linke Finger

Rezepte

Stufe 0-9 Stufe 10-19 Stufe 20-29 Stufe 30-39 Stufe 40-49 Stufe 50-59

Klassenbezogene Freibriefe



Klassen / Jobs
Krieger Faustkämpfer/MönchGladiator/PaladinMarodeur/KriegerPikenier/DragoonWaldläufer/Barde
Magier Druide/WeißmagierThaumaturg/Schwarzmagier
Handwerker GrobschmiedWeberAlchemistGerberGourmetZimmererGoldschmiedPlattner
Sammler FischerGärtnerMinenarbeiter