Der Gott der Flammen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Auftrag
{{Aufträge
|Auftragsname = Der Gott der Flammen
|EN-Name =
|Vorher = Ein kühner Plan
|Name = Der Gott der Flammen
|Nächste = Befreiung der Befreier
 
|Lösungsweg =  
|Typ = Hauptszenario Gridania
Habt ihr Stufe 38 erreicht, geht nach [[Ul'dah]] 5-6 (Zentrum von Ul'dah) um in eine Instanz mit eurem [[Partner]] zu treten. Sprecht mit eurem Partner und nehmt den Auftrag an. Macht euch auf den Weg nördwestlich von [[Camp Mordsdurst]] bei 38-39 [[Südliches Thanalan]]. Trete dort in eine Instanz und erhaltet eine Sequenz mit eurem Partner und den Sylphen. Nach dieser wendet euch Richtung südwest und tretet in die nächste Instanz. Ihr werdet in einer Sequenz gefangengenommen und in eine Höhle gesperrt. Tretet danach in die nächste Instanz am Ausgang der Höhle (wählt jedesmal diesen Auftrag im Menü). Ihr werdet zu [[Ifrit]] geführt, der euch mit einem Flammenatem vernichten will. Ihr überlebt es unbeschadet, dennoch sind die anderen Gefangenen feindselig gegen euch. Kämpft gegen sie, ihr müsst sie aber nicht besiegen. Nach 3 ~ 4 Kämpfen mit Gefangenen, treten 4 [[Amalj'aa]] gegen euch an. Besiegt sie und schliesst diesen Auftrag in [[Ul'dah]] Händlerviertel erfolgreich ab, indem ihr mit [[Tataru]] sprecht und diesen Auftrag aus dem Menü wählt.
 
|Vorheriger Auftrag = Ein kühner Plan
|Folgender Auftrag = Befreiung der Befreier
 
|Auftraggeber =  
|Region = Ul'dah
|Zone = <!-- Zweite Anzeige auf Karte  -->
|Lokalisierung = <!-- Letzte Anzeige auf Karte -->
|Position =
|Disziplin = Alle
|Stufe = 38
|Auftragsgegenstand =<!--Nur wenn in der Auftragsübersicht angezeigt wurde -->
|Benötigter Gegenstand =
 
|Erhaltener Gegenstand = <!-- Gegenstände, die während dem Auftrag erhalten wurden, jedoch nicht als Belohnung gelten -->
 
|Vergütung Items =
|Sonstige Vergütung = Bis zu 23.500 [[Routine]]
|Itemanzahl  =
|Vergütung Währung =  114.000 [[Gil]]
 


|NPC-Beteiligt = Tataru, Zoxio, Almxio, Emotionsloser Sträfling, Gebrochene Gefangene, Darabb Teh, Amalj'aa (NPC), Ifrit
|Gegner-Beteiligt = Amalj'aa-Speerkämpfer, Amalj'aa-Bogenschütze, Besessener Gefangener


|NSC = Minfilia
|Spielbeschreibung =
|Voraussetzungen = Hauptfertigkeit 38+
Du redest mit <PARTNERNAME> am Platz der Sultana über den Plan, die Amalj'aa und die Ixal um Hilfe zu bitten. Da ihr beide ihre Worte verstehen könnt, solltet ihr euch doch irgendwie nützlich machen können ... Letztendlich lässt du dich von deinem Partner dazu überreden, auf eigene Faust nach [[Paglth'an]], zum Hauptlager der Amalj'aa aufzubrechen. Bereite dich gut auf diese gefährliche Reise vor.
|Level= 38+
|Belohnung = 114.000 [[Gil]]
|Spielbeschreibung = *Du redest mit XXX am Platz der Sultana über den Plan, die Amalj'aa und die Ixal um Hilfe zu bitten. Da ihr beide ihre Worte verstehen könnt, solltet ihr euch doch irgendwie nützlich machen können ... Letztendlich lässt du dich von deinem Partner dazu überreden, auf eigene Faust nach Paglth'an, zum Hauptlager der Amalj'aa aufzubrechen. Bereite dich gut auf diese gefährliche Reise vor.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
*Du triffst dich am Eingang nach Paglth'an wie verabredet mit deinem Partner. Von Sylphen, die auch dabei sind, erfärst du, dass der Himmelsbote sich gerade im Lager der Amalj'aa aufhalten soll. Ihr wisst nicht wirklich, ob es eine gute Idee ist, aber ihr entschließt euch, tiefer in das Lager vorzudringen.
 
 
|Erweiterte Spielbeschreibung = <!-- Spoiler -->
Du triffst dich am Eingang nach Paglth'an wie verabredet mit deinem Partner. Von Sylphen, die auch dabei sind, erfärst du, dass der Himmelsbote sich gerade im Lager der Amalj'aa aufhalten soll. Ihr wisst nicht wirklich, ob es eine gute Idee ist, aber ihr entschließt euch, tiefer in das Lager vorzudringen.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
*Im Inneren von Paglth'an werdet ihr von Patrouillen der Amalj'aa entdeckt und du wurst abgeführt. Dein Partner meint optimistisch, dass dies eine Chance sei, den Anführer der Amalj'aa zu treffen. Sieh dich erst einmal in der näheren Umgebung um.
 
Im Inneren von Paglth'an werdet ihr von Patrouillen der Amalj'aa entdeckt und du wirst abgeführt. Dein Partner meint optimistisch, dass dies eine Chance sei, den Anführer der Amalj'aa zu treffen. Sieh dich erst einmal in der näheren Umgebung um.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
*Du und dein Partner werden zusammen mit anderen Gefangenen Ifrit, dem Primae der Amalj'aa, vorgeführt. Ifrit speit einen blauen Flammenatem über die Gefangenen, die daraufhin willenlos alle Befehle der Amalj'aa befolgen. Diese Besessenen greifen euch an, als es ihnen befohlen wird. Da eure Gegner nicht Herren ihrer Sinne zu sein scheinen, dürft ihr sie nicht verletzen. Wie lässt sich dieser Kampf nur beenden?
 
Du und dein Partner werden zusammen mit anderen Gefangenen [[Ifrit]], dem [[Primae]] der Amalj'aa, vorgeführt. Ifrit speit einen blauen Flammenatem über die Gefangenen, die daraufhin willenlos alle Befehle der Amalj'aa befolgen. Diese Besessenen greifen euch an, als es ihnen befohlen wird. Da eure Gegner nicht Herren ihrer Sinne zu sein scheinen, dürft ihr sie nicht verletzen. Wie lässt sich dieser Kampf nur beenden?
*An diesem Kampf können bis zu drei Personen (einschließlich Gruppenmitglieder) teilnehmen.
*An diesem Kampf können bis zu drei Personen (einschließlich Gruppenmitglieder) teilnehmen.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.
*Ifrit scheint euren Kampf aufmerksam zu beobachten. Er spricht davon, dass ihr die Kraft besitzen würdet, die Götter zu rufen. Ihr könnt zwar nichts Genaueres darüber erfahren, aber immerhin setzen euch die Amalj'aa auf Ifrits Befehl hin am Eingang von Paglth'an auf freien Fuß. Du solltest schleunigst zum Pfad der Zwölf zurückkehren.


|Subkategorie = Aufträge vom Pfad der Zwölf
Ifrit scheint euren Kampf aufmerksam zu beobachten. Er spricht davon, dass ihr die Kraft besitzen würdet, die Götter zu rufen. Ihr könnt zwar nichts Genaueres darüber erfahren, aber immerhin setzen euch die Amalj'aa auf Ifrits Befehl hin am Eingang von Paglth'an auf freien Fuß. Du solltest schleunigst zum Pfad der Zwölf zurückkehren.
|Hinweise =  
 
|Lösungsweg =  
*Habt ihr Stufe 38 erreicht, geht nach [[Ul'dah]] (6-5 / 6-4) (Zentrum von Ul'dah) um in eine [[Instanz]] mit eurem [[Partner]] zu treten.
*Sprecht mit eurem Partner und nehmt den Auftrag an.
*Macht euch auf den Weg nördwestlich von [[Camp Mordsdurst]] bei 38-39 in [[Südliches Thanalan]].
:*Trete dort in eine Instanz und erhaltet eine Sequenz mit eurem Partner und den Sylphen.
*Nach dieser wendet euch Richtung südwest und tretet in die nächste Instanz. Ihr werdet in einer Sequenz gefangengenommen und in eine Höhle gesperrt. *Tretet danach in die nächste Instanz am Ausgang der Höhle (wählt jedesmal diesen Auftrag im Menü).
*Ihr werdet zu [[Ifrit]] geführt, der euch mit einem Flammenatem vernichten will.
:*Ihr überlebt es unbeschadet, dennoch sind die anderen Gefangenen feindselig gegen euch.
:*Kämpft gegen sie, ihr müsst sie aber nicht besiegen.
:*Alternativ könnt ihr mit den drei NPCs direkt um euch eine [[Unterredung]] führen.
**Solltet ihr aus der Instanz treten, müsst ihr bei 36-39 in die Höhle laufen um den Auftrag an dem Punkt neu zu aktivieren.
*Nach 3 ~ 4 Kämpfen mit Gefangenen, treten 4 [[Amalj'aa]] gegen euch an.
:*Besiegt sie und schliesst diesen Auftrag anschließend in [[Ul'dah]]s [[Händlerviertel]] erfolgreich ab, indem ihr mit [[Tataru]] sprecht und diesen Auftrag im Menü auswählt.
 
|Hinweise =
}}
}}
[[Kategorie:Gridania Aufträge]]

Aktuelle Version vom 18. März 2012, 19:12 Uhr

Aufträge des Hauptszenarios-Icon.png
Der Gott der Flammen
Aufträge des Hauptszenarios-Icon.png

Du redest mit <PARTNERNAME> am Platz der Sultana über den Plan, die Amalj'aa und die Ixal um Hilfe zu bitten. Da ihr beide ihre Worte verstehen könnt, solltet ihr euch doch irgendwie nützlich machen können ... Letztendlich lässt du dich von deinem Partner dazu überreden, auf eigene Faust nach Paglth'an, zum Hauptlager der Amalj'aa aufzubrechen. Bereite dich gut auf diese gefährliche Reise vor. ※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.


Spoiler Warnung!

Du triffst dich am Eingang nach Paglth'an wie verabredet mit deinem Partner. Von Sylphen, die auch dabei sind, erfärst du, dass der Himmelsbote sich gerade im Lager der Amalj'aa aufhalten soll. Ihr wisst nicht wirklich, ob es eine gute Idee ist, aber ihr entschließt euch, tiefer in das Lager vorzudringen. ※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.

Im Inneren von Paglth'an werdet ihr von Patrouillen der Amalj'aa entdeckt und du wirst abgeführt. Dein Partner meint optimistisch, dass dies eine Chance sei, den Anführer der Amalj'aa zu treffen. Sieh dich erst einmal in der näheren Umgebung um. ※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.

Du und dein Partner werden zusammen mit anderen Gefangenen Ifrit, dem Primae der Amalj'aa, vorgeführt. Ifrit speit einen blauen Flammenatem über die Gefangenen, die daraufhin willenlos alle Befehle der Amalj'aa befolgen. Diese Besessenen greifen euch an, als es ihnen befohlen wird. Da eure Gegner nicht Herren ihrer Sinne zu sein scheinen, dürft ihr sie nicht verletzen. Wie lässt sich dieser Kampf nur beenden?

  • An diesem Kampf können bis zu drei Personen (einschließlich Gruppenmitglieder) teilnehmen.

※ Bis zu zwei Gruppenmitlieder können dich begleiten.

Ifrit scheint euren Kampf aufmerksam zu beobachten. Er spricht davon, dass ihr die Kraft besitzen würdet, die Götter zu rufen. Ihr könnt zwar nichts Genaueres darüber erfahren, aber immerhin setzen euch die Amalj'aa auf Ifrits Befehl hin am Eingang von Paglth'an auf freien Fuß. Du solltest schleunigst zum Pfad der Zwölf zurückkehren.

Siehe auch: Plot Details

Vorheriger Auftrag

Ein kühner Plan

Nächster Auftrag

Befreiung der Befreier

Basis Daten

Auftraggeber Keiner
Region Ul'dah (?-?)


Disziplin Alle Disziplinen Stufe: 38





Lösungsweg

  • Trete dort in eine Instanz und erhaltet eine Sequenz mit eurem Partner und den Sylphen.
  • Nach dieser wendet euch Richtung südwest und tretet in die nächste Instanz. Ihr werdet in einer Sequenz gefangengenommen und in eine Höhle gesperrt. *Tretet danach in die nächste Instanz am Ausgang der Höhle (wählt jedesmal diesen Auftrag im Menü).
  • Ihr werdet zu Ifrit geführt, der euch mit einem Flammenatem vernichten will.
  • Ihr überlebt es unbeschadet, dennoch sind die anderen Gefangenen feindselig gegen euch.
  • Kämpft gegen sie, ihr müsst sie aber nicht besiegen.
  • Alternativ könnt ihr mit den drei NPCs direkt um euch eine Unterredung führen.
    • Solltet ihr aus der Instanz treten, müsst ihr bei 36-39 in die Höhle laufen um den Auftrag an dem Punkt neu zu aktivieren.
  • Nach 3 ~ 4 Kämpfen mit Gefangenen, treten 4 Amalj'aa gegen euch an.
  • Besiegt sie und schliesst diesen Auftrag anschließend in Ul'dahs Händlerviertel erfolgreich ab, indem ihr mit Tataru sprecht und diesen Auftrag im Menü auswählt.


Vergütung

Items Währung Sonstige Temporär

Gil.png Bis zu: 114.000 Gil