Kategorie:Fertigkeiten

Fertigkeiten beschreiben die möglichen Aktionen die man mit einer Disziplin/Klasse ausüben kann. Es gibt neben den Üblichen Angriffe und Waffenfertigeiten, auch Talente und Zauber. Und alle sind abhängig von bestimmten Kriterien und Faktoren.

Angriffe[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Angriffe sind die einfachste Art einen Gegner schaden zuzufügen und können je nach Waffe auch stark Varrieren. Es kann ein einfacher Schlag, hieb, Stich oder ein Geschoss sein.

Talente[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Talente sind Klassen abhängig und machen jede Klasse zu dem was sie ist. Während der Waldläufer Talente besitzt die die Feindseligkeit verringern und die Trefferrate der Angriffe erhöhen, besitzt der Druide Talente die seine Zauber verstärken und den Nutzungsintervall verringern.

Waffenfertigkeiten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Waffenfetrigkeiten lassen sich nur dann ausüben, wenn auch die richtige Waffe angelegt ist und Ihr auch die erforderlichen TP gesammelt hab. Manche Waffenfertigkeiten benötigen zu dem auch noch MP, da Ihre Angriffe von Schwarzmagie wie z.b. Feuer begleitet werden.

Zauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zauber werden nur von Magiern verwendet. Diese Gebiete über sogenannte Schwarze- und Weißemagie, auch genannt Animismus und die Thaumaturgie. So gibt es zum Beispiel die Schwarzmagie wie Feuer und Frost, über die die Druiden herrschen und die Finstere Magie, die sich dunkelster Magie bedienen wie zum Beispiel Aussaugen und Aufopfern über die die Thaumaturgen gebieten. Zu guter letzt biete die Weißmagie Heilende und Schmerzen lindernte Zauber an, über die auch der Druide herrscht.

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