Bronze-Aspis: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „|Benötigt = “ durch „|Klasse/Job = “)
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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Bronze Hoplon
|EN-Name = Bronze Hoplon
|Name = Bronze-Aspis
|Name = Bronze-Aspis
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =


|Bild = Bronze-Aspis.png
|Bild = Bronze-Aspis.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl =
|Typ = Schild
|Typ = Schild
|Klasse/Job = Gladiator
|Anzahl =
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Begünstigt =
|Stufe =  
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Empfohlene Stufe  =
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe = 8
|Benötigte Stufe = 8
|Empfohlene Stufe =


|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1-->
|HQ = <!-- ja, sonst leer -->
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
<!-- Krieger & Magier -->
|Attackewert =  
|Attackewert =  
|Verzögerung =  
|Verzögerung =  
|Schaden/Sek =


<!-- Schild -->
|Blockrate = 11
|Blockeffekt = 13
<!-- Handwerker -->
|Funktionalität =  
|Funktionalität =  
|Verzaubern =
|Verzaubern =  
|Kontrolle =  
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->
|Sammeln =  
|Sammeln =  
|Ertragsrate =  
|Ertragsrate=  
|Wahrnehmung =  
|Wahrnehmung =  
|Blockrate = 11
|Blockeffekt = 13
|Verteidigung =


|Hieb =  
|Hieb =  
|Stich =  
|Stich =  
|Schlag = 100
|Schlag =  
|Schuss =  
|Schuss =  
|Atem =  
|Atem =  


<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|Attribute =  
|Bonus-Stats =
 
|Versteckter Effekt =  
|Versteckter Effekt =  


|Reparatur-Handwerk = Plattner
|Reparatur-Handwerk = Plattner
|Materia Synthese Möglich = ja<!-- ja, nein, sonst leer -->
|Materia Einsetzbar = ja<!-- ja, nein, sonst leer -->


|NPC-Verkaufspreis  = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
 
 
|NPC-Verkaufspreis  = 1,116 [[Gil]]
 
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
 
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
 
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
 
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
 
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
 
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
 
|Erhalten bei Event =
 
<!-- Verwendet -->
 
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
 
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Verwendet bei Event =
 
|Hinweise =


|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte =  
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|Kristallanzahl1 = 2
|Kristallanzahl1 = 2
|Kristall2 = Eisscherbe
|Kristall2 = Eisscherbe
|Kristallanzahl2 =2
|Kristallanzahl2 = 2
|Zutaten = Bronzeplatte, Bronzeplatte, Ahornbauholz
|Zutaten = Bronzeplatte, Bronzeplatte, Ahornbauholz


|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
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|Nebenfertigkeit2 =  
|Nebenfertigkeit2 =  


|Hauptwaffe NQ = [[Bronze-Aspis]] x1
|Hauptwaffe NQ = Bronze-Aspis
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronze-Aspis +1]] x1
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronze-Aspis +1]]
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  


|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ = Bronze-Aspis
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}}  
 
|Materia-Synthese =<!--
{{Materia-Synthese
|Name =
|Materia =
|Stufe =
|Statistik =
|Katalysator =
}} -->


|Hinweise =


}}
}}

Version vom 15. November 2012, 10:52 Uhr


Bronze-Aspis.png
Bronze-Aspis
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Plattnericon.png
Waffenschmieden (08)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

Einsetzbare Materia