Paralysedolch †: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Paralyzing Dagger
|EN-Name = Dated Paralyzing Dagger
|Name = Paralysedolch †


|Bild = Paralysedolch.png
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|HQ+1 = Ja
|Veraltet= Ja
|HQ+2 = Ja
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ+3 = Ja
|Artefakt =
|Relikt =  
 
|Bild = Paralysedolch †.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl =
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Benötigt =
|Anzahl =
|Stufe = 24
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe =
|Empfohlene Stufe = 24
 
|Attackewert = 23
|Verzögerung = 2.4
|Schaden/Sek = 9.58
 
|Hieb = 100
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
|Atem =
 
|Attribute = [[Rate kritischer Treffen]]: +3, [[Parade]]: +1, [[Zusatzeffekt]]: [[Paralyse]]
 
|Versteckter Effekt =
 
|Reparatur-Handwerk = Alchemist
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Materia Einsetzbar = Nein


|Versteckter Effekt = [[Magiefokus]] {{wind|9}}, [[Magiepräzision]] {{wind|97}}
|Basis-Item =  
|Makro =  
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =


|Attackewert = 81


|Präzision = 122
|NPC-Verkaufspreis  = 2.250 [[Gil]]
|Kritisch = 131
|Parade = 134


|VTD-Schild =
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|ATT-Schild =
|Staatstaler =  
|Magiefokus =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Funktionalität =
|Sammeln =
|Blockrate =
|Magiepräzision =
|Verzaubern =
|Ertragsrate =
|Kontrolle =
|Suche =  
|Handhabung =  


|QA-Position1 =
|Belohnung bei Auftrag =
|QA-Position2 =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb = 20%
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Stich = 80%
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Schlag =  
 
|Schuss =  
|Belohnung aus Truhe =  
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
 
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->


|Feuerschutz =  
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Wasserschutz =  
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =  


|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =


|Anzahl der Attacken = 1
|Karawanen-Begleitschutz =
|Geschicklichkeit =  
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ =
|Elementarer Widerstand+ =  


|Erhalten bei Event =


|Reparatur-Handwerk = Alchemist
<!-- Verwendet -->


|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|NPC-Verkaufspreis =2.250 Gil
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet bei Aufträgen =  
|Verwendet in Freibriefe =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Erhätlich beim Sammeln = <!--
|Verwendet bei Event =  
{{Sammeln-Zeile
|Region=
|Fertigkeit=
|Position=
|Hinweis=
}} -->


|Syntheserezepte =
|Hinweise =  


|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name = Paralysedolch
|Name =  
|Hauptfertigkeit = Alchemist
|Hauptfertigkeit =  
|Stufe = 24
|Stufe =  
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 = Wasserscherbe
 
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall1 =  
|Kristall2 = Blitzscherbe
|Kristallanzahl1 =  
|Kristallanzahl2 = 3
|Kristall2 =  
|Zutaten = Messingdolch
|Kristallanzahl2 =
, Paralysierender Trunk
|Zutaten =  
|Zutat3 = Nelkenöl
 
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = [[Paralysedolch]] x 1
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+1 = [[Paralysedolch +1]] x 1
 
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}} -->




}}
}}

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2012, 13:47 Uhr

Dieses Item ist Veraltet. Es wurde aus dem Spiel entfernt und kann somit nicht mehr bei einem NPC Gekauft oder via Synthese Hergestellt werden.


Paralysedolch †.png
Paralysedolch †
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Hauptwaffe der Gladiatoren
Benötigt: GLAPLD
Empfohlene Stufe: 24

Ffxiv-Doubleline.png

Attackewert: 23
Verzögerung: 2.4
Schaden/Sek: 9.58
Hieb: 100 %
Rate kritischer Treffen: +3, Parade: +1, Zusatzeffekt: Paralyse

Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese Möglich / Materia nicht Einsetzbar
Handwerker Alchemisticon.png (Reparatur: ab Stufe 14)
Material für Reparatur: Grad 3 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I

Einsetzbare Materia