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Version vom 21. August 2012, 21:44 Uhr
| Soileine: Ich werde dich mit einer sehr verantwortungsvollen Aufgabe betrauen.
Soileine: Wie ich dir schon mehrfach erläutert habe, ist es auch für die Einwohner Gridanias keine Selbstverständlichkeit, die Stimmen der Gebieter vernehmen zu können. Nicht wenige versuchen ihr ganzes Leben lang, ein Druide zu werden, und müssen doch scheitern. Soileine: Ich weiß, dass Abenteurer immer nach Höherem streben. Gerade deswegen sollte eine Abenteurerin auch den Weg eines Druiden beschreiten können. Wenn du dein bisher gesammeltes Wissen in die Welt hinausträgst, kannst du damit den Wald der Einkehr auch aus der Ferne beschützen. Soileine: Jetzt aufzuhören, erscheint mir etwas verfrüht. Abenteurer wie du besitzen tief in ihrem Inneren eine gewisse Veranlagung. Wir sollten einmal Bruder Ingram zu Rate ziehen. Soileine: Du zeigst die richtige Gesinnung! Dann geh gleich zu Bruder Ingram. Er wartet drinnen auf dich. Ingram: Offen gesagt, war ich immer dagegen, Abenteurer in die Geheimnisse der Druiden einzuweihen. Ingram: Aber mir ist klargeworden, dass mit den sogenannten Einkehrern, auf die die Gebieter warten, Abenteurer wie du gemeint sind. Deshalb drängt sich mir folgende Frage auf. Ingram: Was treibt dich eigentlich in diese Welt? Ingram: Du weißt die Antwort also selbst nicht einmal ...Wenn du hingegen den Drang in dir verspürtest, nach einer Antwort zu suchen, könnte ich mich mit dem Gedanken anfreunden, auch Wesen wie dich als Druiden anzuerkennen. Ingram: Geh in den Wald der Einkehr und spitze deine Ohren! Versuche zu verstehen, was dir die Gebieter sagen.Wenn du nur fest an sie glaubst und begreifst, dass auch dein Lebensfaden mit der Energie dieser Geister verbunden ist, wirst du schon bald ihre Stimmen vernehmen. Ingram: Nimm dies mit auf deinen Weg. | |
| Morys: Hast du gerufen?
Morys: Mir scheint, wir beide sind miteinander verbunden.Auf seltsame Art und Weise ... Morys: An frühere Zeiten habe ich leider keine Erinnerungen mehr.Aber ich vermute, dass es mit Ishgard zu tun hat ... Morys: Kannst du mich nicht nach Ishgard begleiten? Morys: Ich würde sagen, wir treffen uns dann in Camp Smaragdmoos. | |
| Besonderer Elementar: Du darfst nicht zurück!
Besonderer Elementar: Kehr um! Besonderer Elementar: Ihn geben wir nicht her. Besonderer Elementar: Er darf den Wald nicht verlassen. Morys: Aaah ... Ich kann keinen klaren Gedanken mehr fassen. Morys: Wollen sie mich etwa verteufeln? Besonderer Elementar: ����Nein! ... Es ist noch nicht die Zeit!Warte auf mich!����� Morys: Worauf soll ich denn warten, damit ich den Wald endlich verlassen kann? | |
