Schafsleder: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Itembox
|Name = {{PAGENAME}}
|EN-Name = Sheep Leather
|Slot =
|Bild = Schafsleder.png
|Selten = <!-- Ja, sonst leer lassen -->
|HQ+1 = Ja
|Persönlich = <!-- Ja, sonst leer lassen -->
|HQ+2 = Ja
 
|HQ+3 = Ja
|Bild = Datei:Schafsleder.png
|Selten =
|Persönlich =
|Anzahl = 99
|Typ = Leder
|Typ = Leder
|Anzahl = 12
|Beschreibung = Ein Stück gegerbte Schafshaut.
|Material =
|Dekoration =
|Benötigt =  
|Benötigt =  
|Weiblich =
|Männlich =
|Stufe =  
|Stufe =  
|Begünstigt =
|Begünstigt Stufe =
|Slot-Kosten =
|Sonstiger Zusatz =
|Attribute = <!-- Ja, wenn benötigt - sonst leer -->
<!-- Waffen für Krieger -->
|Attacke =
|Präzision =
|Kritisch =
|Parade =
|Qualität Attacke =
|Qualität Präzision =
|Qualität Kritisch =
|Qualität Parade =
<!-- Schilder -->
|Verteidigung Schild =
|Attacke Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =
|Qualität Verteidigung Schild =
|Qualität Attacke Schild =
|Qualität Blockrate =
|Qualität Handhabung =


<!-- Waffen für Magier -->
|Makros =
|Fokus =  
|Nahrungseffekt =
|Magiepräzision =
|Anhaltedauer =  
|Kritisch =  
|Basis-Item =  
|Farben =  


|Qualität Fokus =
|Qualität Magiepräzision =
|Qualität Kritisch =


<!-- Waffen für Handwerker -->
|NPC-Verkaufspreis  = 88 Gil
|Bearbeitung =
|Verzauberung =
|Kontrolle =


|Qualität Bearbeitung =
|Belohnung bei Aufträgen =  
|Qualität Verzauberung =
|Qualität Kontrolle =


<!-- Waffen für Sammler -->
|Erhätlich beim Sammeln = <!--
|Sammeln =  
{{Sammeln-Zeile
|Ertrag =
|Region=
|Suchen =  
|Fertigkeit=  
|Position=  
|Hinweis=
}} -->


|Qualität Sammeln =
|Qualität Ertrag =
|Qualität Suchen =


<!-- Rüstung -->
|Syntheserezepte =  
|Verteidigung =
|Magieverteidigung =
|Ausweichen =
|Anti-Kritisch =
 
|Qualität Verteidigung =
|Qualität Magieverteidigung =
|Qualität Ausweichen =
|Qualität Anti-Kritisch =
 
<!-- Bögen -->
|Attacke =
|Präzision =
|Parade (Bogen) =
 
|Qualität Attacke =
|Qualität Präzision =
|Qualität Parade (Bogen) =
 
 
|Hieb =
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
 
|Feuer =
|Eis =
|Blitz =
|Wasser =
|Erde =
|Wind =
 
|Feuerschutz =
|Erdschutz =
|Windschutz =
|Blitzschutz =
|Wasserschutz =
|Eisschutz =
 
|Anzahl der Attacken =
|Stärke =
|Konstitution =
|Geschicklichkeit =
|Intelligenz =
|Willenskraft =
|Frömmigkeit =
|MP =
|LP =
|TP =
|Attacke+ =
|Präzision+ =
|Verteidigung+ =
|Kontrolle+ =
|Elementarer Widerstand+ =
|Bearbeitung+ =
|Fokus+ =
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ =
|Magiepräzision+ =
|Verzauberung+ =
 
|Zustand =
|Material für Reparatur =
 
<!-- Beschaffung -->
 
|Synthese =  
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Gerber
|Hauptfertigkeit = Gerber
|Stufe = 5
|Stufe = 05
|Arbeitsstätte =
 
|Kristall1 = Eisscherbe
|Kristall1 = Eisscherbe
|Kristallanzahl1 = 4
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall2 = Wasserscherbe
|Kristall2 = Wasserscherbe
|Kristallanzahl2 = 2
|Kristallanzahl2 =2
|Zutat1 = Schafshaut
|Zutat1 = Schafshaut
|Zutat2 = Weidenspäne
|Zutat2 = Weidenspäne
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|Zutat8 =  
|Zutat8 =  
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation2 =  
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeit2 =


|Hauptwaffe NQ = Schafsleder x4
|Hauptwaffe NQ = [[Schafsleder]] x 4
|Hauptwaffe Q+1 = Schafsleder x6
|Hauptwaffe Q+1 = [[Schafsleder]] x 6
|Hauptwaffe Q+2 = Schafsleder x8
|Hauptwaffe Q+2 = [[Schafsleder]] x 8
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  


|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 = [[Schafsleder +1]] x 4
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 = [[Schafsleder +2]] x 4
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}}  
 
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Gerber
|Hauptfertigkeit = Gerber
|Stufe = 5
|Stufe = 05
|Arbeitsstätte =
 
|Kristall1 = Eisscherbe
|Kristall1 = Eisscherbe
|Kristallanzahl1 = 4
|Kristallanzahl1 = 4
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|Zutat8 =  
|Zutat8 =  
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation2 =  
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit2 =
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|Nebenfertigkeitstufe1 =  
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|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeit2 =


|Hauptwaffe NQ = Schafsleder x4
|Hauptwaffe NQ = [[Schafsleder]] x 4
|Hauptwaffe Q+1 = Schafsleder x6
|Hauptwaffe Q+1 = [[Schafsleder]] x 6
|Hauptwaffe Q+2 = Schafsleder x8
|Hauptwaffe Q+2 = [[Schafsleder]] x 8
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  


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|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}}  
 




|Beschaffung = 


<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Freibriefe & Aufträge</div>
*[[Für alle Felle]]


<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Händler</div>
{{BeschaffungHändlerheader}}
{{BeschaffungsHändlerzeile|Arnald|Limsa Lominsa|2400}}
{{BeschaffungsHändlerzeile|Elgiva|Ul'dah|1200}}
{{BeschaffungsHändlerzeile|Spaerfedar|Gridania|2400}}
{{footer}}
|Verwendet in Synthese  =
*Unbekannt
<!--
{{Verwendet
|Item =
|Handwerk1 =
|Handwerk2 =
|Routine1 =
|Routine2 =
}}
-->
|Verwendet in Aufträgen =
|Andere Verwendungen =
|Weitere Versionen =
*Unbekannt
|Hinweise =  
|Hinweise =  


}}
}}

Version vom 21. August 2011, 10:28 Uhr

Schafsleder.png
Schafsleder
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1 / 99 Leder Ffxiv-Doubleline.png

Ein Stück gegerbte Schafshaut.





Englischer Name

Sheep Leather


Markt Informationen

Häuterhain (Gridania)
Krokodil-Revier (Limsa Lominsa)
Nappabezirk (Ul'dah)

NPC Verkaufspreis

NQ HQ
 Gil.png 88 Gil

Beschaffung

Verwendung


Syntheserezepte

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Gerben (05)
Ffxiv-Doubleline2.png


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Gerben (05)
Ffxiv-Doubleline2.png