Knochenring +1: Unterschied zwischen den Versionen

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|Anzahl =  
|Anzahl =  
|Typ = Ring
|Typ = Ring
|Benötigt =
|Benötigt = Alle
Ja
|Begünstigt =
|Begünstigt =
|Stufe = 2
|Stufe = 2
|Slot-Kosten = 2
 
|Versteckte Effekte =
|Makro =


|Verteidigung = 1
|Verteidigung = 1
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|Wahrnehmung =  
|Wahrnehmung =  


|Versteckter Effekt =
|Reparatur-Material = Knochensplitter
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|Wird verkauft von =
|Wird hinterlassen von =




|Erhätlich beim Sammeln =  
|Erhätlich beim Sammeln =  


 
|NPC-Verkaufspreis  = 198 Gil
|Belohnung bei Aufträgen =
 
 
|NPC-Verkaufspreis  =  
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|180 Gil|198 Gil|225 Gil|270 Gil}}
 
|Verwendet in Synthese =
 
 




|Verwendet bei Aufträgen =  
|Verwendet bei Aufträgen =  
{{Zeile|spalte=1|farbe=C1FFC1|[[Mitbringsel]]}}


|Syntheserezepte =
|Syntheserezepte =
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Stufe = 3
|Stufe = 03
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  



Version vom 31. August 2011, 20:51 Uhr

Knochenring.png
Knochenring +1
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Ring
Kategorie:Klassen
Stufe: 2 Ffxiv-Doubleline.png

Verteidigung: 1




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Goldschmiedicon.png
(Reparatur: ab Stufe −8 )
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Bone Ring +1

Makro Eingabe

/equip [R/L].[Zeigef./Ringf.] ""

Markt Informationen

Kinkerlichthain (Gridania)
Grog-Revier (Limsa Lominsa)
Klunkerbezirk (Ul'dah)

NPC Verkaufspreis

NQ HQ
 Gil.png 198 Gil

Beschaffung

Verwendung


Syntheserezepte

Goldschmiedicon.png
Goldschmieden (03)
Ffxiv-Doubleline2.png