Blinddolch †: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Dated Blinding Dagger
|Name = Blinddolch †


|EN-Name =
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
 
|Veraltet= Ja
|Bild = Blinddolch.jpg
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|Artefakt =  
|HQ+1 =
|Relikt =  
 
|HQ+2 =
 
|HQ+3 =
 
|Selten =
 
|Persönlich =
 
|Anzahl = 1


|Bild = Blinddolch †.png
|Selten =
|Persönlich =
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
 
|Anzahl =
|Benötigt = Gladiator
 
|Stufe =
 
 
|Beschreibung =
|Beschreibung =


|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Benötigte Stufe = 14
 
|Empfohlene Stufe =  
|Magiefokus =
 
|Magiepräzision =
 
 
|Attacke =
 
|Präzision =
 
|Kritisch =
 
|Parade =
 
 
<!-- Schilder -->
 
|VTD-Schild =
 
|ATT-Schild =
 
|Blockrate =
 
|Handhabung =
 
 
<!-- Handwerker -->
 
|Funktionalität =
 
|Verzaubern =
 
|Kontrolle =
 
 
<!-- Sammler -->
 
|Sammeln =
 
|Ertragsrate =
 
|Suche =
 
 
|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3
 
eintragne - sonst leer lassen -->
 
|QA-Position2 =
 
|QA-Position3 =
 
|QA-Position4 =
 
 
|Hieb =
 
|Stich =
 
|Schlag =
 
|Schuss =
 
 
|Feuerschutz =
 
|Wasserschutz =
 
|Windschutz =
 
|Erdschutz =
 
|Blitzschutz =
 
|Eisschutz =
 
 
|Feuer = 0
 
|Wasser = 0
 
|Wind = 0
 
|Erde = 0
 
|Blitz = 0
 
|Eis =0
 
 
|Anzahl der Attacken = 1
 
|Geschicklichkeit =
 
|Attacke+ =
 
|Magiepräzision+ =
 
|Ausweichen+ =
 
|Elementarer Widerstand+ =
 
 
|Reperatur-Material =
 
|Reperatur-Materialanzahl =
 
|Reperatur-Handwerk =
 
}}
 
 
 
 
{{Bonusbox
 
|Versteckte Bonuswerte =
 
|Nahrungsbonus =
 
}}
 
 
 
{| width="49%" valign="top" align="left"
 
| width="100%"|
 
=== Beschaffung ===
 
 
==== Wird Verkauft von: ====
 
 
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
 
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
 
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
 
|
 
|
 
|
 
|}
 
|-
 
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Wird Hinterlassen von: ====
 
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
 
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
 
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
 
|
 
|
 
|
 
|}
 
|-
 
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
 
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
 
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
 
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
 
|
 
|
 
|
 
|}
 
|-
 
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
 
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine


!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|Attackewert = 14
|Verzögerung = 2.4
|Schaden/Sek = 5.83


|-BGCOLOR="#EEE9E9"


|
|Hieb = 100
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
|Atem =


|
|Attribute = [[Rate kritischer Treffer]]: +2, [[Parrieren]]: +1


|
|Versteckter Effekt =


|}
|Reparatur-Handwerk = Alchemist
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Materia Einsetzbar = Nein


|-
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =


| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Belohnung bei Events: ====
|NPC-Verkaufspreis  = 1.350


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =  
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =


!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->


|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->


|}
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|}
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->


{| width="49%" valign="top" align="right"
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


| width="100%"|


=== Verwendung ===
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->


|Erhalten bei Event =


==== NPC-Verkaufspreis ====
<!-- Verwendet -->


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|Verwendet bei Event =  


|
|Hinweise =  
 
|
 
|
 
|
 
|}
 
|-
 
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Verwendet in Synthese: ====
 
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
 
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
 
|
 
|
 
|}
 
|-
 
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
 
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
 
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
 
|
 
|
 
|}
 
|-
 
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
 
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
 
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
 
|
 
|}
 
|-
 
| width="100%" valign="top" align="top"|
 
==== Verwendet bei Events: ====
 
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
 
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
 
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
 
|
 
|}
 
|}
 
 
<br clear="all"/>
 
=== Synthese Rezepte ===


|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit =
|Stufe =
|Arbeitsstätte =


|Hauptfertigkeit =
|Kristall1 =  
 
|Kristallanzahl1 =  
|Stufe =
|Kristall2 =  
 
|Arbeitsstätte =
 
|Kristall1 =
 
|Kristallanzahl1 =
 
|Kristall2 =
 
|Kristallanzahl2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten =


|Zutat1 =
|Nebenfertigkeit1 =  
 
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Zutat2 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
 
|Nebenfertigkeit2 =  
|Zutat3 =
 
|Zutat4 =
 
|Zutat5 =
 
|Zutat6 =
 
|Zutat7 =
 
|Zutat8 =
 
|Qualifikation1 =
 
|Qualifikation2 =
 
|Nebenfertigkeit1 =
 
|Nebenfertigkeit2 =
 
|Nebenfertigkeitstufe1 =
 
|Nebenfertigkeitstufe2 =
 
|Hauptwaffe NQ =
 
|Hauptwaffe Q+1 =
 
|Hauptwaffe Q+2 =
 
|Hauptwaffe Q+3 =


|Nebenwaffe NQ =
|Hauptwaffe NQ =
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+3 =  


|Nebenwaffe NQ =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->




}}
}}

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2012, 12:28 Uhr

Dieses Item ist Veraltet. Es wurde aus dem Spiel entfernt und kann somit nicht mehr bei einem NPC Gekauft oder via Synthese Hergestellt werden.


Blinddolch †.png
Blinddolch †
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Hauptwaffe der Gladiatoren
Benötigt: GLAPLD
Benötigte Stufe: 14

Ffxiv-Doubleline.png

Attackewert: 14
Verzögerung: 2.4
Schaden/Sek: 5.83
Hieb: 100 %
Rate kritischer Treffer: +2, Parrieren: +1

Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese Möglich / Materia nicht Einsetzbar
Handwerker Alchemisticon.png (Reparatur: ab Stufe 4)
Material für Reparatur: Grad 2 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia