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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = | |EN-Name = | ||
| | |Name = Bronzeschlagringe | ||
| | |||
| | |Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | ||
| | |Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Artefakt = | |||
|Relikt = | |||
|Bild = Bronzeschlagringe.png | |||
|Selten = | |Selten = | ||
|Persönlich = | |Persönlich = | ||
|Anzahl = | |Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer | ||
| | |Anzahl = | ||
|Benötigt = | |Beschreibung = | ||
|Stufe = | |||
|Benötigt = FST,MÖN | |||
|Begünstigt = | |||
|Alle Klassen = | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
|Benötigte Stufe = 12 | |||
|Empfohlene Stufe = | |||
|Attackewert = 18 | |||
|Verzögerung = 3 | |||
|Schaden/Sek = 6.00 | |||
|Hieb = | |||
|Stich = | |||
|Schlag = 100 | |||
|Schuss = | |||
|Atem = | |||
| | |Attribute = [[Präzision]]: +3, [[Rate kritischer Treffer]]: +5 | ||
|Versteckter Effekt = | |||
| | |||
| | |Reparatur-Handwerk = Grobschmied | ||
| | |Materia Synthese Möglich = Ja | ||
| | |Materia Einsetzbar = Ja | ||
|Basis-Item = | |||
| | |Kein Basis-Item = | ||
| | |Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | ||
| | |Farben = | ||
| | |||
|NPC-Verkaufspreis = 1.534 [[Gil]] | |||
<!-- Beschaffungsexpedition --> | |||
| | |Staatstaler = | ||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = | |||
| | |||
| | |Belohnung bei Auftrag = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | ||
| | |||
| | |||
| | |Belohnung bei Freibriefe = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |Belohnung aus Truhe = | ||
| | <!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | ||
| | |||
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| | |Belohnung bei Gildenaufgaben = | ||
| | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
| | <!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | ||
| | |||
}} | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Karawanen-Begleitschutz = | |||
| | <!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | ||
| | |||
|Erhalten bei Event = | |||
<!-- Verwendet --> | |||
=== | |Verwendet bei Gildenaufgaben = | ||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
! | <!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | ||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
! | |||
| | |||
|Verwendet in Aufträgen = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
! | |||
| | |||
|Verwendet in Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
! | |||
| | |||
|Verwendet bei Event = | |||
|Hinweise = | |||
|Syntheserezepte = | |||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Hauptfertigkeit = | |Name = Bronzeschlagringe | ||
|Stufe = | |Hauptfertigkeit = Goldschmied | ||
|Stufe = 13 | |||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
|Kristall1 = Feuerscherbe | |Kristall1 = Feuerscherbe | ||
|Kristallanzahl1 = | |Kristallanzahl1 = 3 | ||
|Kristall2 = Erdscherbe | |Kristall2 = Erdscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = | |Kristallanzahl2 = 2 | ||
| | |Zutaten = Bronzebarren,Bronzebarren,Schafsleder | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = | |Nebenfertigkeit2 = | ||
|Hauptwaffe Q+1 = | |||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe NQ = [[Bronzeschlagringe]] x 1 | ||
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzeschlagringe +1]] x 1 | |||
|Hauptwaffe Q+2 = | |||
|Hauptwaffe Q+3 = | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
|Nebenwaffe NQ = | |||
|Nebenwaffe NQ = [[Bronzeschlagringe]] x 1 | |||
|Nebenwaffe Q+1 = | |Nebenwaffe Q+1 = | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | |||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 4. November 2012, 22:00 Uhr
| Bronzeschlagringe |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten |
Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte
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Materia Synthese
I
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Einsetzbare Materia
I
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