Bronzeschlagringe: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Waffenbox |EN-Name = |Bild = |HQ+1 = |HQ+2 = |HQ+3 = |Selten = Nein |Persönlich = Nein |Anzahl = 1 |Typ = |Benötigt = Faustkämpfer |Stufe = 13 |Beschr…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(20 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name =  
|EN-Name =  
|Bild =  
|Name = Bronzeschlagringe
|HQ+1 =
|HQ+2 =
|HQ+3 =
|Selten = Nein
|Persönlich = Nein
|Anzahl = 1
|Typ =
|Benötigt = Faustkämpfer
|Stufe = 13
 
|Beschreibung = <!-- Für Wurfwaffen und Köder -->


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Magiefokus =
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Magiepräzision =  
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Relikt =  


|Attacke = 58
|Bild = Bronzeschlagringe.png
|Präzision = 103   
|Selten =  
|Kritisch = 110
|Persönlich =  
|Parade = 115
|Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer
|Anzahl =
|Beschreibung =


<!-- Schilder -->
|Benötigt = FST,MÖN
|VTD-Schild =
|Begünstigt =
|ATT-Schild =
|Alle Klassen =  
|Blockrate =  
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|Benötigte Stufe = 12
|Funktionalität =
|Empfohlene Stufe =  
|Verzaubern =
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->
|Attackewert = 18
|Sammeln =
|Verzögerung = 3
|Ertragsrate =  
|Schaden/Sek = 6.00
|Suche =  


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb =  
|Hieb =  
|Stich =  
|Stich =  
|Schlag = 100%
|Schlag = 100
|Schuss =  
|Schuss =  
|Atem =
|Attribute = [[Präzision]]: +3, [[Rate kritischer Treffer]]: +5
|Versteckter Effekt =
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Materia Einsetzbar = Ja
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
|NPC-Verkaufspreis  = 1.534 [[Gil]]
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->


|Feuerschutz = 0
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Wasserschutz = 0
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Windschutz = 0
|Erdschutz = 0
|Blitzschutz = 0
|Eisschutz = 0


|Feuer = 0
|Belohnung aus Truhe =  
|Wasser = 0
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Wind = 0
|Erde = 0
|Blitz = 0
|Eis = 0


|Anzahl der Attacken = 2
|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
|Geschicklichkeit =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ = 
|Elementarer Widerstand+ =  


|Reperatur-Material = Bronzenugget
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Reperatur-Materialanzahl = 1
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Reperatur-Handwerk = Grobschmied
}}


|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->




{{Bonusbox
|Karawanen-Begleitschutz =
|Versteckte Bonuswerte = <!-- bsp: [[Magiepräzision]] + 12-->
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Nahrungsbonus = <!-- bsp: [[Stärke]] + 3 /+ 3% -->
}}


|Erhalten bei Event =


{| width="49%" valign="top" align="left"
<!-- Verwendet -->
| width="100%"|
=== Beschaffung ===


==== Wird Verkauft von: ====
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort   
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|Widerwilliger Eber
|    Ul'dah
|55224
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Verwendet in Aufträgen =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


==== NPC-Verkaufspreis ====
|Verwendet in Freibriefe =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|1,652
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|Bronzebarren, Büffelleder, Büffellederstreifen
|Grobschmied (22), Gerber (15)
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Event =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|Bronzenugget
|1
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Hinweise =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|}
|}


<br clear="all"/>
|Syntheserezepte =  
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
|Name = Bronzeschlagringe
|Stufe = 22
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Stufe = 13
|Arbeitsstätte =  
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristallanzahl1 = 7
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristall2 = Erdscherbe
|Kristallanzahl2 = 4
|Kristallanzahl2 = 2
|Zutat1 = Bronzebarren
|Zutaten = Bronzebarren,Bronzebarren,Schafsleder
|Zutat2 = Büffelleder
 
|Zutat3 = Büffellederstreifen
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+1 =
 
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe NQ = [[Bronzeschlagringe]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzeschlagringe +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ =  
 
|Nebenwaffe NQ = [[Bronzeschlagringe]] x 1
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}


}}
}}

Aktuelle Version vom 4. November 2012, 22:00 Uhr


Bronzeschlagringe.png
Bronzeschlagringe
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Etgar 8.665 Gil Ul'dah (6-4)
G'wahaii Dhogo 24.072 Gil Ul'dah (5-4)
Conayn 8.665 Gil Gridania (Zentrum)
Widerwilliger Eber 8.665 Gil Ul'dah (1-1)
Tylswaen 8.665 Gil Limsa Lominsa (7-5)
Zagylhaemr 8.665 Gil Gridania (6-6)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Goldschmiedicon.png
Goldschmieden (13)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia

  • Materia Stufe:

I