Reizdolch †: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Maddening Dagger
|EN-Name = Dated Maddening Dagger
|Bild = <!-- bsp.png -->
|Name = Reizdolch †
|HQ+1 = Ja
 
|HQ+2 = Ja
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|HQ+3 = Ja
|Veraltet= Ja
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =  
|Relikt =
 
|Bild = Reizdolch †.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl = 1
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ =  
|Anzahl =
|Benötigt = Gladiator
|Beschreibung =
|Stufe = 34


|Beschreibung =  
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->


|Benötigte Stufe =
|Empfohlene Stufe = 34


|Magiefokus = 11
|Attackewert = 39
|Magiepräzision = 107
|Verzögerung = 2.4
|Attacke = 107
|Schaden/Sek = 16.25
|Präzision = 134
|Kritisch = 144
|Parade = 147


|VTD-Schild =  
|Hieb = 100
|ATT-Schild =  
|Stich =  
|Blockrate =  
|Schlag =  
|Handhabung =
|Schuss =
|Atem =  


|Funktionalität =
|Attribute = [[Rate kritischer Treffer]]: +4, [[Parade]]: +1, [[Feindseligkeit]]: +25
|Verzaubern =
|Kontrolle =  


|Sammeln =
|Versteckter Effekt =  
|Ertragsrate =
|Suche =  


|QA-Position1 =  
|Reparatur-Handwerk = Alchmist
|QA-Position2 =
|Materia Synthese Möglich = Ja
|QA-Position3 =
|Materia Einsetzbar = Nein
|QA-Position4 =
 
|Basis-Item =  
|Kein Basis-Item =  
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =


|Hieb = 20%
|Stich = 80%
|Schlag =
|Schuss =


|Feuerschutz =
|NPC-Verkaufspreis  = 3.150 [[Gil]]
|Wasserschutz =
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =  


|Feuer = 0
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Wasser = 0
|Staatstaler =  
|Wind = 0
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Erde = 0
|Blitz = 0
|Eis = 0


|Anzahl der Attacken = 1
|Belohnung bei Auftrag =  
|Geschicklichkeit =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Attacke+ =  
|Magiepräzision+ =  
|Ausweichen+ =  
|Elementarer Widerstand+ =
|Reperatur-Material = Reizender Trunk
|Reperatur-Materialanzahl = 1
|Reperatur-Handwerk = Alchemist
}}


|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->


{{Bonusbox
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
|Versteckte Bonuswerte =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Nahrungsbonus =  
}}


{| width="49%" valign="top" align="left"
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
| width="100%"|
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


=== Beschaffung ===
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


==== Wird Verkauft von: ====


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Karawanen-Begleitschutz =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Erhalten bei Event =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- Verwendet -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"| width="100%"|
=== Verwendung =======  


NPC-Verkaufspreis ====
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- Preis NQ -->
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet in Aufträgen =
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"
|==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet in Freibriefe =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Event =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Hinweise =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===


|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = <!-- Disziplin -->
|Name =
|Stufe = <!-- Benötigte Stufe -->
|Hauptfertigkeit =  
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Stufe =  
|Arbeitsstätte =  
 
|Kristall1 =  
|Kristall1 =  
|Kristallanzahl1 =  
|Kristallanzahl1 =  
|Kristall2 =  
|Kristall2 =  
|Kristallanzahl2 =  
|Kristallanzahl2 =
|Zutat1 =  
|Zutaten =  
|Zutat2 =
 
|Zutat3 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Hauptwaffe -->
|Nebenfertigkeit2 =
 
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
 
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
}}
}}

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2012, 14:15 Uhr

Dieses Item ist Veraltet. Es wurde aus dem Spiel entfernt und kann somit nicht mehr bei einem NPC Gekauft oder via Synthese Hergestellt werden.


Reizdolch †.png
Reizdolch †
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Hauptwaffe der Gladiatoren
Benötigt: GLAPLD
Empfohlene Stufe: 34

Ffxiv-Doubleline.png

Attackewert: 39
Verzögerung: 2.4
Schaden/Sek: 16.25
Hieb: 100 %
Rate kritischer Treffer: +4, Parade: +1, Feindseligkeit: +25

Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese Möglich / Materia nicht Einsetzbar
Handwerker (Reparatur: ab Stufe 24)
Material für Reparatur: Grad 4 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I / II

Einsetzbare Materia