Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|HQ = <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 -->“ durch „|HQ = <!-- ja, sonst leer -->“) |
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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = | |EN-Name = | ||
|Name = Ifrit-Kriegsaxt | |Name = Ifrit-Kriegsaxt | ||
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Artefakt = | |||
|Relikt = | |||
|Bild = Ifrit-Kriegsaxt.png | |Bild = Ifrit-Kriegsaxt.png | ||
|Selten = Ja | |Selten = Ja | ||
|Persönlich = Ja | |Persönlich = Ja | ||
|Typ = Hauptwaffe der Marodeure | |Typ = Hauptwaffe der Marodeure | ||
|Benötigt = MAR | |Anzahl = | ||
|Beschreibung = | |||
|Benötigt = MAR,KRG | |||
|Begünstigt = | |Begünstigt = | ||
| | |Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | |Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | ||
|Benötigte Stufe = 50 | |Benötigte Stufe = 50 | ||
|Empfohlene Stufe = | |||
|Attackewert = 171 | |||
|Verzögerung = 4.3 | |||
|Schaden/Sek = 39.76 | |||
|Hieb = 100 | |Hieb = 100 | ||
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|Atem = | |Atem = | ||
|Attribute = [[Feuermal]]: +15, [[Attacke]]: +30, Zusatzeffekt: [[Schadenselement Feuer]] | |||
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|Versteckter Effekt = | |Versteckter Effekt = | ||
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied | |Reparatur-Handwerk = Goldschmied | ||
|Materia Synthese Möglich = Ja | |||
|Materia Einsetzbar = Nein | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|Farben = | |||
|NPC-Verkaufspreis = | |||
<!-- Beschaffungsexpedition --> | |||
|Staatstaler = | |||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = | |||
|Belohnung bei Auftrag = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
|Belohnung bei Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Belohnung aus Truhe = | |||
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | |||
|Belohnung bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|NPC- | |||
|Karawanen-Begleitschutz = | |||
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | |||
|Erhalten bei Event = | |||
<!-- Verwendet --> | |||
|Verwendet bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet in Aufträgen = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet in Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet bei Event = | |||
|Hinweise = | |||
|Syntheserezepte = <!-- | |Syntheserezepte = <!-- | ||
| Zeile 47: | Zeile 112: | ||
|Kristall2 = | |Kristall2 = | ||
|Kristallanzahl2 = | |Kristallanzahl2 = | ||
| | |Zutaten = | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
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}} --> | }} --> | ||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 15. November 2012, 21:03 Uhr
| Ifrit-Kriegsaxt |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese
II / III / IV
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Einsetzbare Materia |
