Bronzedolch †: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Dated Bronze Dagger
|EN-Name = Dated Bronze Dagger
|Name = Bronzedolch †
|Name = Bronzedolch †


|Bild = Bronzedolch.png
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= Ja
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =
 
|Bild = Bronzedolch .png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl =
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Benötigt = Gladiator
|Anzahl =
|Benötigt =  
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Begünstigt =
|Stufe = 9
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Empfohlene Stufe  =
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
|Benötigte Stufe =
 
|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1/2/3 -->
|Kein Basis-Item =
|HQ = <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 -->
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->


<!-- Krieger & Magier -->
|Benötigte Stufe =
|Attackewert = 48
|Empfohlene Stufe = 9
|Verzögerung =  


|Attackewert = 10
|Verzögerung = 2.4
|Schaden/Sek = 4.16




|Hieb = 80
|Hieb = 100
|Stich = 20
|Stich =  
|Schlag =  
|Schlag =  
|Schuss =  
|Schuss =  
|Atem =
|Attribute = [[Parrieren]]: +1


<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|Versteckter Effekt =  
|Bonus-Stats =
|Versteckter Effekt = [[Magiepräzision]] {{wind|76}}, [[Magiefokus]] {{wind|5}}


|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Materia Einsetzbar = Nein
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =
|NPC-Verkaufspreis  = 900 [[Gil]]
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->


|NPC-Verkaufspreis =900
|Erhalten bei Event =


|Sonstige Beschaffung =
<!-- Verwendet -->


|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Sonstige Verwendungen =
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|Erhätlich beim Sammeln = <!--
|Verwendet in Aufträgen =
{{Sammeln-Zeile
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Region=  
 
|Fertigkeit=  
|Verwendet in Freibriefe =  
|Position=  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Hinweis=
 
}} -->
|Verwendet bei Event =
 
|Hinweise =


|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name = Bronzedolch †
|Name =  
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
|Hauptfertigkeit =  
|Stufe = 04
|Stufe =  
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 = Erdscherbe
 
|Kristallanzahl1 = 6
|Kristall1 =  
|Kristallanzahl1 =  
|Kristall2 =  
|Kristall2 =  
|Kristallanzahl2 =  
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten = Messingnugget, Bronze-Dolchklinge, Knochenleim, Ahorn-Dolchgriff
|Zutaten =  


|Qualifikation1 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = [[Bronzedolch]] x 1
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronzedolch +1]] x 1
 
|Hauptwaffe Q+2 = [[Bronzedolch +2]] x 1
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+3 = [[Bronzedolch +3]] x1
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
 
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
|Materia-Synthese =<!--
{{Materia-Synthese
|Name =
|Materia =
|Stufe =
|Statistik =
|Katalysator =
}} -->
}} -->


|Hinweise =


}}
}}

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2012, 12:39 Uhr

Dieses Item ist Veraltet. Es wurde aus dem Spiel entfernt und kann somit nicht mehr bei einem NPC Gekauft oder via Synthese Hergestellt werden.


Bronzedolch †.png
Bronzedolch †
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Hauptwaffe der Gladiatoren
Benötigt: GLAPLD
Empfohlene Stufe: 9

Ffxiv-Doubleline.png

Attackewert: 10
Verzögerung: 2.4
Schaden/Sek: 4.16
Hieb: 100 %
Parrieren: +1

Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese Möglich / Materia nicht Einsetzbar
Handwerker Grobschmiedicon.png (Reparatur: ab Stufe 1)
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I

Einsetzbare Materia