Bronzedolch †: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Dated Bronze Dagger
|EN-Name = Dated Bronze Dagger
|Bild = Bronzedolch.png
|Name = Bronzedolch
|HQ+1 = Ja
 
|HQ+2 = Ja
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|HQ+3 = Ja
|Veraltet= Ja
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =  
 
|Bild = Bronzedolch †.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Anzahl =
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Benötigt = Gladiator
|Anzahl =
|Stufe = 9
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe =
|Empfohlene Stufe = 9
 
|Attackewert = 10
|Verzögerung = 2.4
|Schaden/Sek = 4.16
 
 
|Hieb = 100
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
|Atem =
 
|Attribute = [[Parrieren]]: +1


|Versteckter Effekt = [[Magiepräzision]] {{wind|76}}, [[Magiefokus]] {{wind|5}}
|Versteckter Effekt =  
|Makro =  


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Magiefokus =
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Magiepräzision =  
|Materia Einsetzbar = Nein


|Attackewert = 48
|Basis-Item =  
|Präzision = 94
|Kein Basis-Item =  
|Kritisch = 101
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Parade = 103
|Farben =
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->


<!-- Schilder -->
|VTD-Schild =
|ATT-Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|NPC-Verkaufspreis  = 900 [[Gil]]
|Funktionalität =
|Verzaubern =
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->  
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Sammeln =
|Staatstaler =  
|Ertragsrate =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Suche =  


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|Belohnung bei Auftrag =  
|QA-Position2 =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb = 80
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Stich = 20
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Schlag =  
 
|Schuss =  
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
 
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
 
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
 
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->


|Feuerschutz =
|Erhalten bei Event =
|Wasserschutz =
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =  


<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen -->
<!-- Verwendet -->
|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =


|Anzahl der Attacken = 1
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
|Geschicklichkeit =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ = 
|Elementarer Widerstand+ =  


|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|NPC-Verkaufspreis =900
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet bei Aufträgen =  
|Verwendet bei Event =  


|Erhätlich beim Sammeln = <!--
|Hinweise =  
{{Sammeln-Zeile
|Region=
|Fertigkeit=
|Position=
|Hinweis=
}} -->


|Syntheserezepte = <!--
|Syntheserezepte = <!--
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|Hauptfertigkeit =  
|Hauptfertigkeit =  
|Stufe =  
|Stufe =  
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Arbeitsstätte =  
 
|Kristall1 =  
|Kristall1 =  
|Kristallanzahl1 =  
|Kristallanzahl1 =  
|Kristall2 =  
|Kristall2 =  
|Kristallanzahl2 =  
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten =  
|Zutaten =  


|Zutat3 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
 
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
}}
}}

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2012, 12:39 Uhr

Dieses Item ist Veraltet. Es wurde aus dem Spiel entfernt und kann somit nicht mehr bei einem NPC Gekauft oder via Synthese Hergestellt werden.


Bronzedolch †.png
Bronzedolch †
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Hauptwaffe der Gladiatoren
Benötigt: GLAPLD
Empfohlene Stufe: 9

Ffxiv-Doubleline.png

Attackewert: 10
Verzögerung: 2.4
Schaden/Sek: 4.16
Hieb: 100 %
Parrieren: +1

Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese Möglich / Materia nicht Einsetzbar
Handwerker Grobschmiedicon.png (Reparatur: ab Stufe 1)
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I

Einsetzbare Materia