(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Itembox |EN-Name = Animal Glue |Name = Knochenleim |Bild = Knochenleim.png |Selten = |Persönlich = |Anzahl = 99 |Typ = Reagenz |Benötigt = |Stufe = |Besc…“) |
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|EN-Name = Animal Glue | |EN-Name = Animal Glue | ||
|Name = Knochenleim | |Name = Knochenleim | ||
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|Benötigt = | |Benötigt = | ||
|Stufe = | |Stufe = | ||
|Beschreibung = | |Beschreibung = Ein Klebstoff, der aus eingekochten Tierhäuten gewonnen wurde. | ||
Ein Klebstoff, der aus eingekochten Tierhäuten gewonnen wurde. | |||
<!-- Materia --> | <!-- Materia --> | ||
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|Notwendiger Katalysator Anzahl = | |Notwendiger Katalysator Anzahl = | ||
|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1 | |Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1--> | ||
|HQ = <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 --> | |HQ = 3 <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 --> | ||
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb --> | |Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb --> | ||
<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! --> | <!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! --> | ||
|Nahrungseffekt = | |Nahrungseffekt = | ||
| | |Wirkungsdauer | ||
|NPC-Verkaufspreis = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000--> | |NPC-Verkaufspreis = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000--> | ||
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|Name = Knochenleim | |Name = Knochenleim | ||
|Hauptfertigkeit = Alchemist | |Hauptfertigkeit = Alchemist | ||
|Stufe = | |Stufe = 04 | ||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
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|Zutaten = Schafshaut, Knochensplitter, Knochensplitter | |Zutaten = Schafshaut, Knochensplitter, Knochensplitter | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
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|Nebenfertigkeit2 = | |Nebenfertigkeit2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = [[Knochenleim]] | |Hauptwaffe NQ = [[Knochenleim]] x1 | ||
|Hauptwaffe Q+1 = [[Knochenleim +1]] | |Hauptwaffe Q+1 = [[Knochenleim +1]] x1 | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
|Hauptwaffe Q+3 = | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
|Nebenwaffe NQ = [[Knochenleim]] | |Nebenwaffe NQ = [[Knochenleim]] x1 | ||
|Nebenwaffe Q+1 = [[Knochenleim]] x 2 | |Nebenwaffe Q+1 = [[Knochenleim]] x 2 | ||
|Nebenwaffe Q+2 = [[Knochenleim]] x 3 | |Nebenwaffe Q+2 = [[Knochenleim]] x 3 | ||
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|Name = Knochenleim | |Name = Knochenleim | ||
|Hauptfertigkeit = Alchemist | |Hauptfertigkeit = Alchemist | ||
|Stufe = | |Stufe = 04 | ||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
| Zeile 80: | Zeile 77: | ||
|Zutaten = Rattenpelz, Rattenpelz, Rattenpelz, Knochenasche, Dreckiges Wasser | |Zutaten = Rattenpelz, Rattenpelz, Rattenpelz, Knochenasche, Dreckiges Wasser | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
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|Nebenfertigkeit2 = | |Nebenfertigkeit2 = | ||
|Hauptwaffe NQ = [[Knochenleim]] | |Hauptwaffe NQ = [[Knochenleim]] x1 | ||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
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|Name = Knochenleim | |Name = Knochenleim | ||
|Hauptfertigkeit = Alchemist | |Hauptfertigkeit = Alchemist | ||
|Stufe = | |Stufe = 04 | ||
|Arbeitsstätte = | |Arbeitsstätte = | ||
| Zeile 110: | Zeile 106: | ||
|Zutaten = Baumhörnchenpelz, Baumhörnchenpelz, Baumhörnchenpelz, Knochensplitter, Dreckiges Wasser | |Zutaten = Baumhörnchenpelz, Baumhörnchenpelz, Baumhörnchenpelz, Knochensplitter, Dreckiges Wasser | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
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|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
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|Hinweise = | |Hinweise = | ||
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Aktuelle Version vom 24. September 2020, 11:31 Uhr
| Knochenleim |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhältlich beim Fischen
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Erhältlich beim Speerfischen
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Erhältlich beim Abholzen
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Erhältlich beim Ernten
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Erhältlich beim Abbauen
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Erhältlich beim Rausbrechen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Syntheserezepte
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