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{{ | {{Itembox2 | ||
|Name = | |EN-Name = Sheep Leather | ||
| | |Name = Schafsleder | ||
|Bild = | |Bild = Schafsleder.png | ||
|Selten = | |||
|Persönlich = | |||
|Anzahl = 99 | |||
|Typ = Leder | |Typ = Leder | ||
| | |Beschreibung = Ein Stück gegerbte Schafshaut. | ||
|Benötigt = | |Benötigt = | ||
|Stufe = | |Stufe = | ||
| | |HQ = 3 | ||
|Nahrungseffekt = | |||
|Wirkungsdauer = | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Farben = | |||
| | |NPC-Verkaufspreis = 88 | ||
<!-- | |Erhätlich beim Sammeln = <!-- | ||
| | {{Sammeln-Zeile | ||
| | |Region= | ||
| | |Fertigkeit= | ||
|Position= | |||
|Hinweis= | |||
}} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
| | {{Infobox-Synthese | ||
| | |Name = Schafsleder | ||
| | |Hauptfertigkeit = Gerber | ||
|Stufe = 05 | |||
|Arbeitsstätte = | |||
| | |Kristall1 = Erdscherbe | ||
| | |Kristallanzahl1 = 1 | ||
| | |Kristall2 = | ||
|Kristallanzahl2 = | |||
|Zutaten = Schafshaut, Alaune | |||
| | |Nebenfertigkeit1 = | ||
| | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
| | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = [[Schafsleder]] x 1 | |||
| | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
| | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
| | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
| | |||
| | |Nebenwaffe NQ = | ||
| | |Nebenwaffe Q+1 = | ||
| | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
| | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | |||
{{Infobox-Synthese | |||
|Name = Schafsleder | |||
|Hauptfertigkeit = Gerber | |||
|Stufe = 05 | |||
|Arbeitsstätte = | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |Kristall1 = Erdscherbe | ||
| | |Kristallanzahl1 = 3 | ||
| | |Kristall2 = | ||
| | |Kristallanzahl2 = | ||
| | |Zutaten = Schafshaut, Schafshaut, Schafshaut, Alaune | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = Schafsleder | |Hauptwaffe NQ = [[Schafsleder]] x 3 | ||
|Hauptwaffe Q+1 = | |Hauptwaffe Q+1 = | ||
|Hauptwaffe Q+2 = | |Hauptwaffe Q+2 = | ||
|Hauptwaffe Q+3 = | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
|Nebenwaffe NQ = | |Nebenwaffe NQ = | ||
|Nebenwaffe Q+1 = | |Nebenwaffe Q+1 = | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | }} | ||
{{Infobox-Synthese | {{Infobox-Synthese | ||
|Name = Schafsleder | |||
|Hauptfertigkeit = Gerber | |Hauptfertigkeit = Gerber | ||
|Stufe = | |Stufe = 05 | ||
|Arbeitsstätte = | |||
|Kristall1 = Eisscherbe | |Kristall1 = Eisscherbe | ||
|Kristallanzahl1 = 4 | |Kristallanzahl1 = 4 | ||
|Kristall2 = Wasserscherbe | |Kristall2 = Wasserscherbe | ||
|Kristallanzahl2 = 2 | |Kristallanzahl2 = 2 | ||
| | |Zutaten = Karakulhaut, Walnuss-Späne | ||
|Nebenfertigkeit1 = | |Nebenfertigkeit1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |Nebenfertigkeitstufe1 = | ||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |Nebenfertigkeitstufe2 = | ||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = Schafsleder | |Hauptwaffe NQ = [[Schafsleder]] x 4 | ||
|Hauptwaffe Q+1 = Schafsleder | |Hauptwaffe Q+1 = [[Schafsleder]] x 6 | ||
|Hauptwaffe Q+2 = Schafsleder | |Hauptwaffe Q+2 = [[Schafsleder]] x 8 | ||
|Hauptwaffe Q+3 = | |Hauptwaffe Q+3 = | ||
| Zeile 201: | Zeile 117: | ||
|Nebenwaffe Q+2 = | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |Nebenwaffe Q+3 = | ||
}} | }} | ||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 24. September 2020, 10:42 Uhr
| Schafsleder |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhältlich beim Fischen
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Erhältlich beim Speerfischen
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Erhältlich beim Abholzen
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Erhältlich beim Ernten
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Erhältlich beim Abbauen
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Erhältlich beim Rausbrechen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Syntheserezepte
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