Verschlissene Sarouel: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Equipment |Name = Verschlissene Sarouel |Slot = Beine |Selten = Ja |Persönlich = Ja |Bild = Datei:Verschlissene Sarouel.png |Typ = Hosen |Material = [[Nasenmu…“)
 
K (Textersetzung - „|HQ-Item =“ durch „|Verwandte-Items =“)
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Equipment
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name =
|Name = Verschlissene Sarouel
|Name = Verschlissene Sarouel
|Slot = Beine
 
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =
 
|Bild = Verschlissene Sarouel.png
|Selten = Ja
|Selten = Ja
|Persönlich = Ja
|Persönlich = Ja
|Typ = Hosen
|Anzahl =
|Beschreibung =


|Bild = Datei:Verschlissene Sarouel.png
|Typ = Hosen
|Material = [[Nasenmullbrauner Hanf]]
|Dekoration = Hanfwadenwickel
|Benötigt =  
|Benötigt =  
|Weiblich =
|Begünstigt = FST, PIK, THM, ZMN, GLD, GRM, FIS, MÖN, DRG, SMA
|Männlich =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Stufe =
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
|Begünstigt = [[FST]] [[PIK]] [[THM]] [[ZMN]] [[GLD]] [[GRM]] [[FIS]]
 
|Begünstigt Stufe = 1
|Benötigte Stufe =
|Slot-Kosten =  
|Empfohlene Stufe = 1
|Sonstiger Zusatz =
 


|Andere Verwendungen =
*


|Verwendet im Auftrag=
|Verteidigung = 1
*


|Verwendet im Freibrief=
|Hieb =  
*
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
|Atem =


|Attribute = Ja
|Attribute = [[Handwerkliches Können]]: +1, [[Sammeln]]: +1


|Attacke =
|Versteckter Effekt =  
|Präzision =
|Kritisch =
|Parade (Bogen) =
|Parade =


|Qualität Attacke 1 =
|Reparatur-Handwerk = Weber
|Qualität Attacke 2 =
|Materia Synthese Möglich = Nein
|Qualität Attacke 3 =
|Materia Einsetzbar = Nein
|Qualität Präzision 1 =
|Qualität Präzision 2 =
|Qualität Präzision 3 =
|Qualität Kritisch 1 =
|Qualität Kritisch 2 =
|Qualität Kritisch 3 =
|Qualität Parade (Bogen) 1 =
|Qualität Parade (Bogen) 2 =
|Qualität Parade (Bogen) 3 =
|Qualität Parade 1 =
|Qualität Parade 2 =
|Qualität Parade 3 =


|Fokus =  
|Basis-Item =  
|Magiepräzision =
|Kein Basis-Item =  
|Ausweichen = 21
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Anti-Kritisch = 11
|Farben =


|Qualität Fokus 1 =
|Qualität Fokus 2 =
|Qualität Fokus 3 =
|Qualität Magiepräzision 1 =
|Qualität Magiepräzision 2 =
|Qualität Magiepräzision 3 =
|Qualität Ausweichen 1 =
|Qualität Ausweichen 2 =
|Qualität Ausweichen 3 =
|Qualität Anti-Kritisch 1 =
|Qualität Anti-Kritisch 2 =
|Qualität Anti-Kritisch 3 =


|Verteidigung = 14
|NPC-Verkaufspreis  =  
|Magieverteidigung = 8


|Qualität Verteidigung 1 =
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Qualität Verteidigung 2 =
|Staatstaler =  
|Qualität Verteidigung 3 =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Qualität Magieverteidigung 1 =
|Qualität Magieverteidigung 2 =
|Qualität Magieverteidigung 3 =


|Verteidigung Schild =  
|Belohnung bei Auftrag =  
|Attacke Schild =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Blockrate =  
|Handhabung =  


|Qualität Verteidigung Schild 1 =
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Qualität Verteidigung Schild 2 =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Qualität Verteidigung Schild 3 =
|Qualität Attacke Schild 1 =
|Qualität Attacke Schild 2 =
|Qualität Attacke Schild 3 =
|Qualität Blockrate 1 =
|Qualität Blockrate 2 =
|Qualität Blockrate 3 =
|Qualität Handhabung 1 =
|Qualität Handhabung 2 =
|Qualität Handhabung 3 =


|Bearbeitung =
|Belohnung aus Truhe =  
|Verzauberung =  
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Kontrolle =


|Qualität Bearbeitung 1 =
|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
|Qualität Bearbeitung 2 =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Qualität Bearbeitung 3 =
|Qualität Verzauberung 1 =
|Qualität Verzauberung 2 =
|Qualität Verzauberung 3 =
|Qualität Kontrolle 1 =
|Qualität Kontrolle 2 =
|Qualität Kontrolle 3 =


|Sammeln =  
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Ertrag =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
|Suchen =  


|Qualität Sammeln 1 =
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Qualität Sammeln 2 =  
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Qualität Sammeln 3 =
|Qualität Ertrag 1 =
|Qualität Ertrag 2 =
|Qualität Ertrag 3 =
|Qualität Suchen 1 =
|Qualität Suchen 2 =
|Qualität Suchen 3 =


|Hieb =
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =


|Feuer =
|Karawanen-Begleitschutz =
|Eis =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Blitz =
|Wasser =
|Erde =  
|Wind =  


|Feuerschutz =
|Erhalten bei Event =
|Erdschutz = 1
|Windschutz = 1
|Blitzschutz =
|Wasserschutz =
|Eisschutz =  


|Anzahl der Attacken =
<!-- Verwendet -->
|Stärke =
|Konstitution =
|Geschicklichkeit =
|Intelligenz =
|Willenskraft =
|Frömmigkeit =
|MP =
|LP =
|TP =
|Attacke+ =
|Präzision+ =
|Verteidigung+ =
|Kontrolle+ =
|Elementarer Widerstand+ = 16
|Bearbeitung+ = 1
|Fokus+ =
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ = 1


|Zustand = 13900
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
|Material für Reparatur = [[Hanfstoffrest]] x1
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


|Synthese =  
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
*Unbekannt
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->


|Verwendet =  
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
*Unbekannt
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|Beschaffung =  
|Verwendet in Aufträgen =
<div style="border-bottom:1px solid #000000; margin:0; padding-bottom:0.17em; padding-top:0.5em; font-size: 120%;">Händler</div>
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
{{BeschaffungHändlerheader}}
{{BeschaffungsHändlerzeile|Pimelle |280}}
{{footer}}


|Verwendet in Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Weitere Versionen =  
|Verwendet bei Event =  
*Unbekannt


|Hinweise =  
|Hinweise =  
*Keine
 
|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit =
|Stufe =
|Arbeitsstätte =
 
|Kristall1 =
|Kristallanzahl1 =
|Kristall2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten =
 
|Nebenfertigkeit1 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Nebenfertigkeit2 =
 
|Hauptwaffe NQ =
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+3 =
 
|Nebenwaffe NQ =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
 


}}
}}

Aktuelle Version vom 6. September 2012, 23:16 Uhr


Verschlissene Sarouel.png
Verschlissene Sarouel
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Hosen
Begünstigt: DRGFISFSTGLDGRMMÖNPIKSMATHMZMN
ZMN
Empfohlene Stufe: 1

Ffxiv-Doubleline.png

Verteidigung: 1
Handwerkliches Können: +1, Sammeln: +1

Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich / Materia nicht Einsetzbar
Handwerker Webericon.png (Reparatur: ab Stufe 1)
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1


Makro Eingabe

/equip Beine "Verschlissene Sarouel"



Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Pimelle 280 Gil Ul'dah (5-4)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

Einsetzbare Materia