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| {{Waffenbox | | {{Itembox2 |
| |EN-Name = Bloodworm +1 | | |EN-Name = Bloodworm +1 |
| | |Name = Blutwurm +1 |
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| |Bild = Blutwurm.png | | |Bild = Blutwurm.png |
| |HQ+1 =ja
| | |Selten = |
| |HQ+2 = ja
| | |Persönlich = |
| |HQ+3 = ja
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| |Selten = <!-- Ja oder Leer --> | |
| |Persönlich = <!-- Ja oder Leer --> | |
| |Anzahl = 99 | | |Anzahl = 99 |
| |Typ = Lebendköder | | |Typ = Lebendköder |
| |Benötigt = Fischer
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| |Stufe = 2 | | |Stufe = 2 |
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| |Beschreibung = Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er gilt als der am weitesten verbreitete Allround-Lebendköder. | | |Beschreibung = Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er gilt als der am weitesten verbreitete Allround-Lebendköder. |
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| <!-- Krieger/Magier Waffen -->
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| |Magiefokus =
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| |Magiepräzision =
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| |Attacke = | | |Basis-Item = Blutwurm |
| |Präzision = | | |HQ = ja |
| |Kritisch = | | |Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb --> |
| |Parade =
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| <!-- Schilder --> | | <!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! --> |
| |VTD-Schild = | | |Nahrungseffekt = |
| |ATT-Schild =
| | |Wirkungsdauer |
| |Blockrate = | |
| |Handhabung =
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| <!-- Handwerker -->
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| |Funktionalität =
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| |Verzaubern =
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| |Kontrolle =
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| <!-- Sammler -->
| | |NPC-Verkaufspreis = 1 |
| |Sammeln =
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| |Ertragsrate =
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| |Suche =
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| |QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen --> | | |Erhältlich beim Sammeln = |
| |QA-Position2 =
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| |QA-Position3 =
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| |QA-Position4 =
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| |Hieb =
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| |Stich =
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| |Schlag =
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| |Schuss =
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| |Feuerschutz =
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| |Wasserschutz =
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| |Windschutz =
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| |Erdschutz =
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| |Blitzschutz =
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| |Eisschutz =
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| <!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen -->
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| |Feuer =
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| |Wasser =
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| |Wind =
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| |Erde =
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| |Blitz =
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| |Eis =
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| |Anzahl der Attacken =
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| |Geschicklichkeit =
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| |Attacke+ =
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| |Magiepräzision+ =
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| |Ausweichen+ =
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| |Elementarer Widerstand+ =
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| |Reparatur-Material =
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| |Reparatur-Materialanzahl =
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| |Reparatur-Handwerk =
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| |Versteckter Effekt = [[Attacke|{{weiß|Attacke}}]] {{{wind|12}}, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]] {{wind|4}}, [[Präzision|{{weiß|Präzision}}]] {{wind|90}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|65}}, [[Kritisch|{{weiß|Kritisch}}]] {{wind|24}}
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| |Wird verkauft von =
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| {{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|[[P'ndolobo]]|[[Limsa Lominsa]]|8}}
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| |Wird hinterlassen von =
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| {{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Knochennager]]|?|[[Thanalan]]}}
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| {{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Moraby-Mull]]|?|[[La Noscea]]}}
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| {{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Nasenmull]]|?|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
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| {{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Posauner]]|?|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
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| {{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Schnappmaus]]|7 - 11|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
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| |Erhältlich beim Sammeln =
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| {{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Minenarbeiter]]|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]|1}}
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| |NPC-Verkaufspreis =
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| {{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|1|1|1|1}}
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| |Verwendet in Synthese =
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| {{Zeile|spalte=2|farbe=EEE9E9|[[Grundelball]]|[[Gourmet]] (14)}}
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| }}
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| === Syntheserezepte ===
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| {{Infobox-Synthese
| | |Syntheserezepte = |
| |Hauptfertigkeit = Goldschmied | |
| |Stufe = 1
| |
| |Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
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| |Kristall1 = Windscherbe
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| |Kristallanzahl1 = 2
| |
| |Kristall2 = Blitzscherbe
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| |Kristallanzahl2 = 2
| |
| |Zutat1 = Flusssand
| |
| |Zutat2 = Flusssand
| |
| |Zutat3 = Flusssand
| |
| |Zutat4 = Flusssand
| |
| |Zutat5 = Flusssand
| |
| |Zutat6 = Flusssand
| |
| |Zutat7 =
| |
| |Zutat8 =
| |
| |Qualifikation1 =
| |
| |Qualifikation2 =
| |
| |Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
| |
| |Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
| |
| |Nebenfertigkeitstufe1 =
| |
| |Nebenfertigkeitstufe2 =
| |
| |Hauptwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1
| |
| |Hauptwaffe Q+1 = [[Silex]] x 1
| |
| |Hauptwaffe Q+2 = [[Eisensand]] x 1
| |
| |Hauptwaffe Q+3 =
| |
| |Nebenwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1
| |
| |Nebenwaffe Q+1 = [[Blutwurm]] x 1
| |
| |Nebenwaffe Q+2 = [[Silbersand]] x 1
| |
| |Nebenwaffe Q+3 =
| |
| }}
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| #{{Infobox-Synthese
| |
| |Hauptfertigkeit = Gourmet
| |
| |Stufe = 1
| |
| |Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
| |
| |Kristall1 = Windscherbe
| |
| |Kristallanzahl1 = 1
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| |Kristall2 =
| |
| |Kristallanzahl2 =
| |
| |Zutat1 = Flusskrebs
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| |Zutat2 =
| |
| |Zutat3 =
| |
| |Zutat4 =
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| |Zutat5 =
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| |Zutat6 =
| |
| |Zutat7 =
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| |Zutat8 =
| |
| |Qualifikation1 =
| |
| |Qualifikation2 =
| |
| |Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
| |
| |Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
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| |Nebenfertigkeitstufe1 =
| |
| |Nebenfertigkeitstufe2 =
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| |Hauptwaffe NQ =
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| |Hauptwaffe Q+1 =
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| |Hauptwaffe Q+2 =
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| |Hauptwaffe Q+3 =
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| |Nebenwaffe NQ = [[Flusssand]] x 1
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| |Nebenwaffe Q+1 = [[Blutwurm]] x 1
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| |Nebenwaffe Q+2 =
| |
| |Nebenwaffe Q+3 =
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