Blutwurm +1: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Itembox2
|EN-Name = Bloodworm +1
|EN-Name = Bloodworm +1
|Name = Blutwurm +1
|Bild = Blutwurm.png
|Bild = Blutwurm.png
|HQ+1 =ja
|Selten =  
|HQ+2 = ja
|Persönlich =  
|HQ+3 = ja
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Anzahl = 99
|Anzahl = 99
|Typ = Lebendköder
|Typ = Lebendköder
|Benötigt = Fischer
|Stufe = 2
|Stufe = 2


|Beschreibung = Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er gilt als der am weitesten verbreitete Allround-Lebendköder.
|Beschreibung = Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er gilt als der am weitesten verbreitete Allround-Lebendköder.


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Magiefokus =
|Magiepräzision =


|Attacke =  
|Basis-Item = Blutwurm
|Präzision =  
|HQ = ja
|Kritisch =
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
|Parade =  


<!-- Schilder -->
<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|VTD-Schild =
|Nahrungseffekt =  
|ATT-Schild =
|Wirkungsdauer
|Blockrate =
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|Funktionalität =
|Verzaubern =
|Kontrolle =


<!-- Sammler -->
|NPC-Verkaufspreis = 1
|Sammeln =
|Ertragsrate =
|Suche =  


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|Erhältlich beim Sammeln =
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb =
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =


|Feuerschutz =
|Wasserschutz =
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =
<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen -->
|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =
|Anzahl der Attacken =
|Geschicklichkeit =
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ = 
|Elementarer Widerstand+ =
|Reparatur-Material =
|Reparatur-Materialanzahl =
|Reparatur-Handwerk =
|Versteckter Effekt = [[Attacke|{{weiß|Attacke}}]] {{{wind|12}}, [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]] {{wind|4}}, [[Präzision|{{weiß|Präzision}}]] {{wind|90}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|65}}, [[Kritisch|{{weiß|Kritisch}}]] {{wind|24}}
|Wird verkauft von =
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|[[P'ndolobo]]|[[Limsa Lominsa]]|8}}
|Wird hinterlassen von =
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Knochennager]]|?|[[Thanalan]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Moraby-Mull]]|?|[[La Noscea]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Nasenmull]]|?|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Posauner]]|?|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Schnappmaus]]|7 - 11|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]}}
|Erhältlich beim Sammeln =
{{Zeile|spalte=3|farbe=EEE9E9|[[Minenarbeiter]]|[[Thanalan]], [[Finsterwald]]|1}}
|NPC-Verkaufspreis =
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|1|1|1|1}}
|Verwendet in Synthese =
{{Zeile|spalte=2|farbe=EEE9E9|[[Grundelball]]|[[Gourmet]] (14)}}
}}
=== Syntheserezepte ===
----


{{Infobox-Synthese
|Syntheserezepte =
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Stufe = 1
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristallanzahl1 = 2
|Kristall2 = Blitzscherbe
|Kristallanzahl2 = 2
|Zutat1 = Flusssand
|Zutat2 = Flusssand
|Zutat3 = Flusssand
|Zutat4 = Flusssand
|Zutat5 = Flusssand
|Zutat6 = Flusssand
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Hauptwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 = [[Silex]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 = [[Eisensand]] x 1
|Hauptwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe NQ = [[Feiner Sand]] x 1
|Nebenwaffe Q+1 = [[Blutwurm]] x 1
|Nebenwaffe Q+2 = [[Silbersand]] x 1
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
#{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Gourmet
|Stufe = 1
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristallanzahl1 = 1
|Kristall2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutat1 = Flusskrebs
|Zutat2 =
|Zutat3 =
|Zutat4 =
|Zutat5 =
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Hauptwaffe NQ =
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe NQ = [[Flusssand]] x 1
|Nebenwaffe Q+1 = [[Blutwurm]] x 1
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =


}}
}}

Aktuelle Version vom 24. September 2020, 10:38 Uhr

Blutwurm.png
Blutwurm +1
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
1 / 99 Lebendköder

Ffxiv-Doubleline.png

Dieser Ringelwurm lebt für gewöhnlich in der Erde. Er gilt als der am weitesten verbreitete Allround-Lebendköder.


Qualitäten

  • Keine anderen Qualitäten vorhanden


Markt Informationen

Beerenfängerhain (Gridania)
Wrackberger-Revier (Limsa Lominsa)
Klauberbezirk (Ul'dah)

NPC Verkaufspreis

 Gil.png 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhältlich beim Fischen

  • Kann nicht beim Fischen erhalten werden.

Erhältlich beim Speerfischen

  • Kann nicht beim Speerfischen erhalten werden.

Erhältlich beim Abholzen

  • Kann nicht beim Abholzen erhalten werden.

Erhältlich beim Ernten

  • Kann nicht beim Ernten erhalten werden.

Erhältlich beim Abbauen

  • Kann nicht beim Abbauen erhalten werden.

Erhältlich beim Rausbrechen

  • Kann nicht beim Rausbrechen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.