Blinddolch †: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Dated Blinding Dagger
|Name = Blinddolch †


|EN-Name =Blinding Dagger
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Bild = Blinddolch.jpg
|Veraltet= Ja
|HQ+1 =
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|HQ+2 =
|Artefakt =  
|HQ+3 =
|Relikt =  
|Selten =
 
|Persönlich =
|Bild = Blinddolch †.png
|Anzahl = 1
|Selten =  
|Persönlich =  
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Benötigt = Gladiator
|Anzahl =
|Stufe = 14
|Beschreibung =
|Beschreibung =
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
|Benötigte Stufe = 14
|Empfohlene Stufe =
|Attackewert = 14
|Verzögerung = 2.4
|Schaden/Sek = 5.83




<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Hieb = 100
|Magiefokus =
|Stich =
|Magiepräzision =
|Schlag =
|Schuss =  
|Atem =  


|Attacke = 59
|Attribute = [[Rate kritischer Treffer]]: +2, [[Parrieren]]: +1
|Präzision = 102
|Kritisch = 109
|Parade = 112


<!-- Schilder -->
|Versteckter Effekt =  
|VTD-Schild =
|ATT-Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|Reparatur-Handwerk = Alchemist
|Funktionalität =
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Verzaubern =
|Materia Einsetzbar = Nein
|Kontrolle =


<!-- Sammler -->
|Basis-Item =
|Sammeln =
|Kein Basis-Item =
|Ertragsrate =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Suche =
|Farben =


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3
eintragne - sonst leer lassen -->
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb = 20
|NPC-Verkaufspreis  = 1.350
|Stich = 80
|Schlag =
|Schuss =


|Feuerschutz =
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Wasserschutz =
|Staatstaler =  
|Windschutz =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =


|Feuer =  
|Belohnung bei Auftrag =  
|Wasser =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|Wind =  
|Erde =  
|Blitz =  
|Eis =


|Anzahl der Attacken = 1
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Geschicklichkeit =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ =
|Elementarer Widerstand+ =


|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->


|Reparatur-Material = Blendender Trunk
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
|Reparatur-Materialanzahl = 1
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Reparatur-Handwerk = Alchemist
 
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
 
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
 
|Karawanen-Begleitschutz =
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
 
|Erhalten bei Event =
 
<!-- Verwendet -->
 
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
 
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->


|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Versteckter Effekt = [[Magiefokus]] 6, [[Magiepräzision]] 81
|Verwendet in Freibriefe =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|NPC-Verkaufspreis  =  
|Verwendet bei Event =  
{{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9|1.350|||}}
}}


=== Syntheserezepte ===
|Hinweise =  


|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Alchemist
|Name =
|Stufe = 12
|Hauptfertigkeit =  
|Arbeitsstätte =
|Stufe =  
|Kristall1 = Blitscherbe
|Arbeitsstätte =  
|Kristallanzahl1 = 2
 
|Kristall2 = Wasserscherbe
|Kristall1 =  
|Kristallanzahl2 = 2
|Kristallanzahl1 =  
|Zutat1 = Nelkenöl
|Kristall2 =  
|Zutat2 = Blendender Trunk
|Kristallanzahl2 =
|Zutat3 = Bronzedolch
|Zutaten =  
|Zutat4 =
 
|Zutat5 =
|Nebenfertigkeit1 =  
|Zutat6 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Zutat7 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Zutat8 =
|Nebenfertigkeit2 =  
|Qualifikation1 =
 
|Qualifikation2 =
|Hauptwaffe NQ =  
|Nebenfertigkeit1 =
|Hauptwaffe Q+1 =  
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =
 
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
|Nebenwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 = [[Blinddolch +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 = [[Blinddolch +2]] x 1
|Hauptwaffe Q+3 = [[Blinddolch +3]] x1
|Nebenwaffe NQ =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
}}
}}

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2012, 12:28 Uhr

Dieses Item ist Veraltet. Es wurde aus dem Spiel entfernt und kann somit nicht mehr bei einem NPC Gekauft oder via Synthese Hergestellt werden.


Blinddolch †.png
Blinddolch †
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Hauptwaffe der Gladiatoren
Benötigt: GLAPLD
Benötigte Stufe: 14

Ffxiv-Doubleline.png

Attackewert: 14
Verzögerung: 2.4
Schaden/Sek: 5.83
Hieb: 100 %
Rate kritischer Treffer: +2, Parrieren: +1

Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese Möglich / Materia nicht Einsetzbar
Handwerker Alchemisticon.png (Reparatur: ab Stufe 4)
Material für Reparatur: Grad 2 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia