Bronze-Chocoboschwanz: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Chocobotail Saw
|EN-Name =  
|Name = Bronze-Chocoboschwanz
 
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =
 
|Bild = Bronze-Chocoboschwanz.png
|Bild = Bronze-Chocoboschwanz.png
|HQ+1 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 = Ja
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =
|Persönlich =  
|Anzahl =  
|Typ = Zimmermannszeug
|Typ = Zimmermanszeug
|Anzahl =
|Benötigt = Zimmerer
|Beschreibung =
|Stufe = 12
 
|Benötigt = ZMN
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe = 16
|Empfohlene Stufe =  
 
 
 
|Funktionalität = 30
|Verzaubern = 25
|Kontrolle = 32
 
 
 
|Attribute =


|Beschreibung =  
|Versteckter Effekt =  


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied
|Magiefokus =
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Magiepräzision =  
|Materia Einsetzbar = Ja


|Attacke =  
|Basis-Item =  
|Präzision =  
|Kein Basis-Item =  
|Kritisch =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Parade =
|Farben =
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->


<!-- Schilder -->
|VTD-Schild =
|ATT-Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|NPC-Verkaufspreis  = 1.700 [[Gil]]
|Funktionalität = 22
|Verzaubern = 19
|Kontrolle = 25


<!-- Sammler -->  
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Sammeln =
|Staatstaler =  
|Arbeitseifer =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Suche =  


|QA-Position1 =  
|Belohnung bei Auftrag =
|QA-Position2 =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb =  
|Belohnung bei Freibriefe =  
|Stich =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Schlag =  
|Schuss =  


|Feuerschutz =  
|Belohnung aus Truhe =  
|Wasserschutz =  
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Windschutz =
|Erdschutz =  
|Blitzschutz =  
|Eisschutz =  


|Feuer =  
|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
|Wasser =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =  


|Anzahl der Attacken =  
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Geschicklichkeit =  
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC =  |Menge = }}-->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ =   
|Elementarer Widerstand+ =  


|Reparatur-Material = Bronzenugget
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Reparatur-Materialanzahl = 1
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
}}




{| width="49%" valign="top" align="left"
|Karawanen-Begleitschutz =
| width="100%"|
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
=== Beschaffung ===


==== Wird Verkauft von: ====
|Erhalten bei Event =


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- Verwendet -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


==== NPC-Verkaufspreis ====
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|1300 Gil
|1430 Gil
|1625 Gil
|1950 Gil
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Singende Säge]]
|[[Alchemist]] (29)
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet in Aufträgen =
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Verwendet in Freibriefe =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}


<br clear="all"/>
|Verwendet bei Event =  
=== Synthese Rezepte ===
 
|Hinweise =  
 
|Syntheserezepte =  
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Grobschmied
|Name = Bronze-Chocoboschwanz
|Stufe = 13
|Hauptfertigkeit = Goldschmied
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Stufe = 18
|Kristall1 = Erdscherbe
|Arbeitsstätte =  
|Kristallanzahl1 = 10
 
|Kristall2 =  
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristallanzahl2 =  
|Kristallanzahl1 = 2
|Zutat1 = Bronzenugget
|Kristall2 = Erdscherbe
|Zutat2 = Messingblech
|Kristallanzahl2 = 3
|Zutat3 = Eschen-Sägegriff
|Zutaten = Bronzefuchsschwanz,Eisennieten,Messingbarren
|Zutat4 = Eisennieten
 
|Zutat5 = Bronze-Sägeblatt
|Nebenfertigkeit1 =  
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}}
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+1 =
 
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe NQ = [[Bronze-Chocoboschwanz]] x 1
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronze-Chocoboschwanz +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ =  
 
|Nebenwaffe NQ = [[Bronze-Chocoboschwanz]] x 1
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
}}
}}

Aktuelle Version vom 6. Januar 2013, 20:53 Uhr


Bronze-Chocoboschwanz.png
Bronze-Chocoboschwanz
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Zimmermannszeug
Benötigt: ZMN
Benötigte Stufe: 16

Ffxiv-Doubleline.png

Verzaubern: 25
Kontrolle: 32


Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese Möglich / Materia Einsetzbar
Handwerker Goldschmiedicon.png (Reparatur: ab Stufe 6/ Materia: ab Stufe 16)
Material für Reparatur: Grad 2 Dunkelmaterie x 1

Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Etgar 9.744 Gil Ul'dah (6-4)
Templeton 9.744 Gil Gridania (Zentrum)
Amenie 9.744 Gil Ul'dah (1-1)
Ulric 33.600 Gil Gridania (6-5)
Tylswaen 9.744 Gil Limsa Lominsa (7-5)
Zagylhaemr 9.744 Gil Gridania (6-6)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Goldschmiedicon.png
Goldschmieden (18)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia

  • Materia Stufe:

I