Eschen-Macuahuitl: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Rezept war falsch)
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Ash Macuahuitl
|EN-Name = Ash Macuahuitl
|Name = Eschen-Macuahuitl
 
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Artefakt =
|Relikt =
 
|Bild = Eschen-Macuahuitl.png
|Bild = Eschen-Macuahuitl.png
|HQ+1 = <!-- Ja oder Leer -->
|Selten =  
|HQ+2 = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich =  
|HQ+3 =<!-- Ja oder Leer -->
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Anzahl =  
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Typ = Hauptwaffe der Gladiatoren
|Benötigt = Gladiator
|Anzahl =
|Stufe = 25
|Beschreibung =
 
|Benötigt = GLA, PLD
|Begünstigt =
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe =10
|Empfohlene Stufe =
 
|Attackewert = 13
|Verzögerung = 2.5
|Schaden/Sek = 5.20
 
|Hieb = 100
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
|Atem =
 
|Attribute = [[Attacke]]: +3, [[Magisches Ausweichen]]: +4
 
|Versteckter Effekt =
 
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
|Materia Synthese Möglich = Ja
|Materia Einsetzbar = Ja
 
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
|Farben =


|Beschreibung = <!-- Für Wurfwaffen und Köder -->


<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|NPC-Verkaufspreis  = 1.122
|Magiefokus =
|Magiepräzision =  


|Attacke = 92
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Präzision = 111
|Staatstaler =
|Kritisch = 130
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
|Parade = 99
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->


<!-- Schilder -->
|Belohnung bei Auftrag =
|VTD-Schild =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
|ATT-Schild =
|Blockrate =  
|Handhabung =


<!-- Handwerker -->
|Belohnung bei Freibriefe =
|Funktionalität =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
|Verzaubern =
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->
|Belohnung aus Truhe =
|Sammeln =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
|Ertragsrate =  
|Suche =  


|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|Belohnung bei Gildenaufgaben =  
|QA-Position2 =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb = 60
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
|Stich =  
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
|Schlag = 40
|Schuss =  


|Feuerschutz =  
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
|Wasserschutz =  
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =  


<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen -->
|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =


|Anzahl der Attacken = 1
|Karawanen-Begleitschutz =
|Geschicklichkeit =  
<!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} -->
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ =
|Elementarer Widerstand+ = 5


|Reparatur-Material = Eschenbrett
|Erhalten bei Event =
|Reparatur-Materialanzahl = 1
|Reparatur-Handwerk = Zimmerer
}}
{{Bonusbox
|Versteckte Bonuswerte = [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]: {{wind|9}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|99}}
|Nahrungsbonus =
}}


{| width="49%" valign="top" align="left"
<!-- Verwendet -->
| width="100%"|
=== Beschaffung ===


==== Wird Verkauft von: ====
|Verwendet bei Gildenaufgaben =  
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->


{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}-->
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Verwendet in Aufträgen =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


==== NPC-Verkaufspreis ====
|Verwendet in Freibriefe =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|2652 Gil
|<!-- Preis HQ + 1 -->
|<!-- Preis HQ + 2 -->
|<!-- Preis HQ + 3 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Verwendet bei Event =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Hinweise =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Auftragsname]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}


<br clear="all"/>
|Syntheserezepte =
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name = Eschen-Macuahuitl
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Hauptfertigkeit = Zimmerer
|Stufe = 22
|Stufe = 11
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Arbeitsstätte =  
|Kristall1 = Feuerscherbe
 
|Kristallanzahl1 = 3
|Kristall1 = Windscherbe
|Kristall2 = Windscherbe
|Kristallanzahl1 = 1
|Kristallanzahl2 = 10
|Kristall2 = Eisscherbe
|Zutat1 = Obsidian
|Kristallanzahl2 = 3
|Zutat2 = Obsidian
|Zutaten = Obsidian, Obsidian, Eschenbauholz
|Zutat3 = Obsidian
 
|Zutat4 = Obsidian
|Zutat5 = Eschenbrett
|Zutat6 =
|Zutat7 =
|Zutat8 =
|Qualifikation1 =
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
 
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe NQ = [[Eschen-Macuahuitl]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+1 = [[Eschen-Macuahuitl +1]] x 1
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
 
|Nebenwaffe NQ = [[Eschen-Macuahuitl]] x 1
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}


}}
}}

Aktuelle Version vom 12. November 2012, 19:44 Uhr


Eschen-Macuahuitl.png
Eschen-Macuahuitl
Synthese-Errungenschaftsicon.png
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden


Beschaffung

Verkauft von NPC

  • Wird nicht von NPCs Verkauft.

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Holzverarbeitung (11)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

  • Materia Stufe:

I


Einsetzbare Materia

  • Materia Stufe:

I