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|NPC-Beteiligt = Morys, Neu eingekleideter Ritter, Ingram | |NPC-Beteiligt = Morys, Neu eingekleideter Ritter, Ingram, Yuhelmeric, Höfischer Ritter, Stolze Ritterin Ishgards, Ruhig veranlagter Ritter, Ruhiger Ritter Ishgards, Neu eingekleideter Ritter, Junger Ritter Ishgards | ||
|Gegner-Beteiligt = Erdelementar, Feuerelementar, Eiselementar, Blitzelementar, Windelementar, Wasserelementar | |Gegner-Beteiligt = Erdelementar, Feuerelementar, Eiselementar, Blitzelementar, Windelementar, Wasserelementar | ||
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Wie du von Soileine erfahren hast, sind die stärksten Gebieter vor allem in Bäumen zu Hause. Zu ihrem Schutz ist der Hag errichtet worden. Dieser Schutzschild kann jedoch nicht alle Gebieter vor Unheil bewahren. Begib dich zum Mogry-Stubben und zieh zusammen mit den Mogrys durch den Wald er Einkehr. | Wie du von Soileine erfahren hast, sind die stärksten Gebieter vor allem in Bäumen zu Hause. Zu ihrem Schutz ist der Hag errichtet worden. Dieser Schutzschild kann jedoch nicht alle Gebieter vor Unheil bewahren. Begib dich zum Mogry-Stubben und zieh zusammen mit den Mogrys durch den Wald er Einkehr. | ||
|Erweiterte Spielbeschreibung = <!-- Spoiler --> | |Erweiterte Spielbeschreibung = <!-- Spoiler --> | ||
Am Mogry-Stubben hast du Morys getroffen. Er hat etwas davon gemurmelt, dass der Wald ihn rufen würde, und ist gleich darauf weggegangen. Wohin er wohl aufgebrochen ist? | |||
Frag doch mal Soileine über deine Kontaktperle. Vielleicht hat sie eine Ahnung. | |||
An der Drachentrappe hast du Morys schließlich gefunden. Allerdings hatten sich dort auch erzürnte Gebieter als Elementare manifestiert. Was hat das nur zu bedeuten? Auf jeden Fall müssen die Gebieter besänftigt werden. Es scheint alles auf einen Kampf hinauszulaufen ... | |||
Du hast es geschafft, die Gebieter zu besänftigen. Ein Elezen, der zusammengebrochen war und nun am Boden liegt, hat das Gefecht überlebt und atmet noch. Du solltest jemanden davon verständigen, was sich im Wald ereignet hat. | |||
Soileine hat Kontakt mit dir aufgenommen. Kehr zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück, um Genaueres zu hören. | |||
Soileine hat dir gesagt, dass der darniederliegende Elezen ein Ritter aus Ishgard sein müsse. Vermutlich hat er im Wald der Einkehr nach etwas Bestimmten gesucht. | |||
Morys hat sich zwar mit dem Ritter, dem es schon wieder besser ging, auf den Weg zum Weiler Eulennest gemacht, aber Soileine ist dennochi n Sorge und hat dich gebeten, auch dorthin aufzubrechen und Morys zu treffen. | |||
Der Weiler Eulennest ist ein Stützpunkt von Ishgarder Rittern. Wie von Sir Yuhelmeric zu erfahren war, hatte der Ritter im Wald Drachen gesehen, worauf ihn sein Mut verließ. | |||
Du bist nun gebeten worden, dafür zu sorgen, dass der Ritter recht bald wieder klarem Verstand kommt. Mach dich gleich auf die Suche nach ihm. | |||
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*Habt ihr alle Gegner besiegt, gelangt Ihr über eine kurze Sequenz erneut in eine Instanz. Kontaktiert die Gilde der Druiden über eure Kontaktperle. | *Habt ihr alle Gegner besiegt, gelangt Ihr über eine kurze Sequenz erneut in eine Instanz. Kontaktiert die Gilde der Druiden über eure Kontaktperle. | ||
*Kehrt anschließend zurück zu [[Soileine]] und sprecht mit ihr um eine Sequenz auszulösen. | *Kehrt anschließend zurück zu [[Soileine]] und sprecht mit ihr um eine Sequenz auszulösen. | ||
*Geht anschließend zum Weiler [[Eulennest]]. | *Geht anschließend zum Weiler [[Eulennest]], ihr gelangt sofort in eine Sequenz mit [[Yuhelmeric]] und anschließend in eine Instanz. | ||
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Version vom 20. August 2012, 19:34 Uhr
Siehe auch: Plot Details
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- NPC-Beteiligt: Morys, Neu eingekleideter Ritter, Ingram, Yuhelmeric, Höfischer Ritter, Stolze Ritterin Ishgards, Ruhig veranlagter Ritter, Ruhiger Ritter Ishgards, Neu eingekleideter Ritter, Junger Ritter Ishgards
- Gegner-Beteiligt: Erdelementar, Feuerelementar, Eiselementar, Blitzelementar, Windelementar, Wasserelementar
Lösungsweg
- Sprecht mit Soileine sobald euer Druide mindestens level 30 ist und startet den Auftrag. Sie wird euch zunächst zum Mogry-Stubben in den Tiefen Wald schicken.
- Ab hier müsst ihr nicht mehr Druide sein.
- Beim Mogry-Stubben ankommen, startert sofort eine kurze Zwischensequenz, in der ihr auf Morys trefft.
- Kontaktiert anschließend via eurer Kontaktperle die Gilder Druiden
- Lauft anschließend zu (15-32) in den Tiefen Wald. Staret die "Pflicht Ruft" um in eine Instanz zu gelangen in der ihr auf folgenden Gegner trefft:
- Erdelementar
- Feuerelementar
- Eiselementar
- Blitzelementar
- Windelementar
- Wasserelementar
- Habt ihr alle Gegner besiegt, gelangt Ihr über eine kurze Sequenz erneut in eine Instanz. Kontaktiert die Gilde der Druiden über eure Kontaktperle.
- Kehrt anschließend zurück zu Soileine und sprecht mit ihr um eine Sequenz auszulösen.
- Geht anschließend zum Weiler Eulennest, ihr gelangt sofort in eine Sequenz mit Yuhelmeric und anschließend in eine Instanz.
Vergütung | |||
Items | Währung | Sonstige | Temporär |
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