{{Gegenstände
|EN-Name =
|Name =
|Bild =
|Selten =
|Persönlich =
|Anzahl =
|Typ =
|Beschreibung =
|Benötigt =
|Begünstigt =
|Alle =
|Stufe =
|Empfohlene Stufe =
|Benötigte Stufe =
<!-- Mehrere angaben durch Komme trennen -->
|Materia Einsetzbar in =
|Notwendiger Katalysator =
|Notwendiger Katalysator Anzahl =
|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1-->
|Kein Basis-Item=
|HQ = <!-- ja, sonst leer -->
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
|Verteidigung =
<!-- Krieger & Magier -->
|Attackewert =
|Verzögerung =
<!-- Handwerker -->
|Handwerkliches Können =
|Verzaubern =
|Kontrolle =
<!-- Sammler -->
|Sammeln =
|Ertragsrate =
|Wahrnehmung =
|Hieb =
|Stich =
|Schlag =
|Schuss =
|Atem =
<!-- Die Bonus-Stats eintragen die benötigt werden: bsp Waffe verfügt über Feuermal +15 dann
|Feuermal = 15
eintragen -->
|MP =
|LP =
|Konstitution =
|Geschicklichkeit =
|Frömmigkeit =
|Willenskraft =
|Intelligenz =
|Stärke =
|Verzaubern =
|Konktrolle =
|Arbeitseifer =
|Handwerkliches Können =
|Sammeln =
|Wahrnehmung =
|Eismal =
|Feuermal =
|Blitzmal =
|Wassermal =
|Erdmal =
|Windmal =
|Wasserbeherrschung =
|Windbeherrschung =
|Eisbeherrschung =
|Feuerbeherrschung =
|Blitzbeherrschung =
|Erdbeherrschung =
|Parade =
|Attacke =
|Präzision =
|Ausweichen =
|Feindseligkeit =
|Magisches Ausweichen =
|Offensivmagie =
|Magiepräzision =
|Zusatzeffekt: Schadenselement Eis =
|Zusatzeffekt: Schadenselement Feuer =
|Zusatzeffekt: Schadenselement Wind =
|Zusatzeffekt: Schadenselement Wasser =
|Zusatzeffekt: Schadenselement Blitz =
|Zusatzeffekt: Schadenselement Erde =
|Zusafteffekt: LP-Regeneration =
|Rate Kritischer Treffer =
|Keine Ausrüstung am Kopf =
|Keine Ausrüstung an Händen, Beinen und Füßen =
|Zeitweiße erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit =
<!-- Versteckten Effekte verlinken! -->
|Versteckter Effekt =
|Nahrungseffekt =
|Wirkungsdauer =
|Emotionale Bindung =
|Materia-Synthese möglich =
|Materia-Synthese nicht möglich =
|Materia einsetzbar =
|Materia einsetzbar ab Stufe =
|Materia nicht einsetzbar =
|Reparatur-Handwerk =
|Reparatur-Level =
|NPC-Verkaufspreis = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->
|Erhätlich beim Sammeln =
{{Sammeln-Zeile
|Region=
|Fertigkeit=
|Position=
|Hinweis=
}}
|Sonstige Beschaffung =
|Sonstige Verwendungen =
|Syntheserezepte = <!--
{{Infobox-Synthese
|Name =
|Hauptfertigkeit =
|Stufe =
|Arbeitsstätte =
|Kristall1 =
|Kristallanzahl1 =
|Kristall2 =
|Kristallanzahl2 =
|Zutaten =
|Nebenfertigkeit1 =
|Nebenfertigkeitstufe1 =
|Nebenfertigkeitstufe2 =
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe NQ =
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe NQ =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}} -->
|Materia-Synthese =
|Hinweise =
}}