Traumatische Erlebnisse/Plot Details

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SPOILER WARNUNG: Details über einen Auftrag, einer Mission oder andere Final Fantasy XIV Spielinhalte folgen.
Traumatische Erlebnisse - Ul'dah
Skript Part 1:
Fulke: <NAME>, du bist zurück! Endlich.Sag mir, wie sieht es in den anderen Städten aus? Haben sich die Führer der dortigen Staatlichen Gesellschaften ebenfalls an ihre Krieger gewandt? Herrscht Einigkeit und Kampfgeist unter ihnen?

Fulke: ... Dann sieht die Lage ja ähnlich aus wie in Gridania.Wann mag der Tag kommen, an dem wir alle gemeinsam festen Schrittes auf unser Ziel losmarschieren können? Du musst Kan-E-Senna gleich schildern, was du gehört hast.

Fulke: Und ich danke dir für deine tatkräftige Hilfe in den anderen Städten. Aber falls dich die vielen Eindrücke verwirrt haben sollten, ruf dir die Worte der Gebieter ins Gedächtnis. Sie werden dir Halt und Orientierung geben.

Fulke: „Schützt den Wald, denn er ist mehr als die Summe der einzelnen Teile, und ihr seid mehr als die Summe der einzelnen Krieger“, haben sie gesagt ...

Fulke: Der Wald verändert sich, der Nebenmond Dalamud wird von Nacht zu Nacht dunkler und ist intensiver gefärbt. Die Gridanier sehen das als schlimme Vorzeichen.

Fulke: Wir wissen nicht, wohin das alles führt. Aber die an Dalamud beobachteten Veränderungen stehen eindeutig in Verbindung mit der konzentrierten Unreinheit in den Tausend Löchern von Toto-Rak: beide Phänomene traten zeitgleich auf.

Fulke: Kan-E-Senna sieht diese Korrelation auch und hat daher gründliche Untersuchungen in Auftrag gegeben.

Fulke: Die Druiden haben sich auf lange Erkundungszüge in die Wälder aufgemacht, um die Stimmen der Gebieter zu hören ...Das Klageregiment, Nophicas Schar und die Garlond-Metallwerke haben ihre Leute losgeschickt ...

Fulke: Und dabei hat sich herausgestellt -... Moment. Es tut mir leid, aber mehr darf ich dir nicht sagen.

Fulke: Und dennoch muss ich dich um deine Hilfe bitten, <NAME>. Kannst du zu den Druiden in die Grotte der versunkenen Gedanken gehen?

Fulke: Dort müsstest du auch die Leute vom Klageregiment, Nophicas Schar und von den Garlond-Metallwerken treffen. Lewin von Nophicas Schar wird dir dann deine Aufgabe erklären.

Fulke: Ich danke dir. Mögen die Gebieter mit dir sein.

Skript Part 2:
Lewin: <NAME>. Du bist es also, die uns helfen soll. Dass wir uns unter so ernsten Umständen wiedertreffen würden ...

Lewin: Druiden, Pikeniere, Waldläufer, Ingenieure - wir alle haben unsere Kräfte hier vereint, um herauszufinden, was die blutrote Färbung von Dalamud zu bedeuten hat.

Lewin: Die Ursache konnten wir bisher noch nicht ergründen, aber wir sind der Sache schon einen entscheidenden Schritt näher gekommen.

Lewin: Die Gebieter haben uns eine Wahrheit eröffnet: dass vor einigen Monden eine „Macht der Zerstörung“ gen Himmel geschleudert wurde.

Lewin: Eine Macht der Zerstörung ... Aber was ist das? Woher kommt sie, wer steuert sie? Und wozu?Dazu schweigen die Gebieter ...Daher haben wir uns an jemand Bestimmten gewandt.

Lewin: Arthur - er war als unser Spion in Ala Mhigo. Er ist einer von uns, von Nophicas Schar, und wir haben ihn eingeschleust, damit er uns wertvolle Informationen liefert.

Lewin: Er denkt, dass die Garlear mit der „Macht der Zerstörung“ in Zusammenhang stehen. Ala Mhigo ist ja in garleischer Hand und Arthur damit mitten unter ihnen.

Lewin: Es ist zwar riskant, aber diesmal ist auch Cid dabei, der Leiter der Garlond-Metallwerke. Er will Arthur direkt fragen und versuchen, sich ein Bild von der Sache zu machen.

Lewin: Aber nun erkläre ich dir erst mal deine Rolle bei der ganzen Geschichte.

Lewin: Arthur wartet westlich von Camp Neun Efeuranken. Diese Gegend liegt Ala Mhigo am nächsten. Näher kommen wir nirgends ran.

Lewin: Du sollst vorangehen und uns die Monster aus dem Weg räumen.

Skript Part 3:
Augen zu!!!

Cid: Alles in Ordnung. Diese Monster hassen grelles Licht.

Cid: Diese Gestalt, diese Kleidung ...Du musst Arthur sein, der in Ala Mhigo verdeckt ermittelt hat!

Cid: Bist du verletzt?

Arthur: ... Rühr mich nicht an!

Arthur: Dieser Lichtblitz vorhin, das Luftschiff ...Das warst du, oder? Du und deine verdammten Garlond-Metallwerke!

Arthur: Gemütlich und bequem habt ihr es hier im Exil in Eorzea! Weißt du eigentlich, was eure Waffen den Bewohnern von Ala Mhigo angetan haben? Ja? Ist dir das bewusst, du seelenloses Monstrum?

Arthur: Ihr seid Mörderschweine, dreckige Meuchler! Ihr habt Abertausende auf dem Gewissen!Verrecken sollt ihr, alle miteinander!

Lewin: Arthur, hör auf!

Cid: Ala Mhigo ... Was musstest du dort mitansehen, Arthur ...

Cid: Hör zu. Was wir getan haben, lässt sich weder verzeihen noch rückgängig machen. Ich verstehe deinen Hass und deinen Zorn, und sei dir sicher, dass ich die Verantwortung nicht von mir weise. Als wir nach Eorzea flohen, war uns bewusst, dass man uns hassen wird.

Cid: Die Waffen und Kriegsmaschinen, die wir hergestellt haben, haben großes Leid über die Mhigiten gebracht und bedrohen jetzt ganz Eorzea.Niemand konnte ahnen, dass es so enden würde!

Cid: Aber sieh mich an, Arthur, sieh mir ins Gesicht!Wir haben jetzt nur ein einziges Ziel: kämpfen! Wir müssen uns schützen, dazu brauchen wir alle verfügbare Kraft, und wir brauchen auch dein Zeugnis von den Geschehnissen!Sag mir, Arthur, was hast du in Ala Mhigo gesehen? Was geht dort vor? Sag es mir!

Arthur: Schweig, du dreckiger Hundesohn, du elender Verräter!Lass mich!!!

Lewin: ... Er war zu lange in Ala Mhigo, sein Verstand ist getrübt. Die Geschehnisse hinterlassen ihre Spuren in den Seelen der Unterdrückten ...

Lewin: Gib uns etwas Zeit - er ist erschöpfter, als wir dachten.Lass uns nach Gridania zurückkehren.

Lewin: Und dir danke ich für deine Mühen. Es ist wohl auch für dich besser, wenn du dich erst mal ausruhst. Wir können uns später in der Grotte der versunkenen Gedanken treffen.

Skript Part 4:
Cid: <NAME>. Der Abenteurer von der Bruderschaft warst also du. Schön, dass du Zeit hattest, uns zu helfen.

Cid: Arthur war doch noch bereit, mit mir zu reden. In Ala Mhigo verstärken sie die Befestigungen, und die Kriegsgefangenen machen die Drecksarbeit. Steine schleppen, Kriegsgerät montieren, bis zum Umfallen.

Cid: Der Anblick war wohl weniger schön.Doch Arthur ist ein Spion. Wer Gefühle gewinnen lässt, fliegt auf und hat verloren. Er musste dabeistehen, wie einer nach dem anderen zusammenbrach ... ohne eine Miene zu verziehen.

Cid: Aber keiner von uns ist eine kalte Maschine. Jeder hat Gefühle. Wir können sie wegschieben, aber sie rächen sich, sie kommen wieder, in der Nacht, im Dunklen.Arthur war ein Gridanier, und Gridanier sind einander Kameraden auch in bitterster Not - für ihn war es doppelt so schwer, die Maske zu bewahren.

Cid: Also, was die Lage in Ala Mhigo betrifft, anscheinend ist die Verstärkung der Befestigung Teil der Strategie eines neuen Heerführers, der vor kurzem an die mhigische Front gekommen ist.

Cid: Verstärkung der gepanzerten Einheiten, Entwicklung automatischer Waffen, beinharter Drill.In Ala Mhigo wird ein großer Feldzug vorbereitet, das ist sicher. Aber was es mit der „Kraft der Zerstörung“ auf sich hat, weiß auch Arthur nicht.

Cid: ... Das stinkt zum Himmel.Gerade dass man rein gar nichts von dieser Kraft merkt, ist verdächtig.

Cid: Und dieser neue Heerführer, Nael van Darnus.Was will diese Ratte? Was hat Prätor Gaius mit ihm vor?

Cid: Was schaust du denn so trübsinnig? Dank dir, weil du uns diese lästigen Viecher aus dem Weg geräumt hast, konnten wir Arthur retten.Sei nicht so streng mit dir.

Cid: Bei denen von der Bruderschaft hab ich deine Leistungen auch schon erwähnt.

Cid: Die Saatseherin, Kan-E-Senna, will eine Kooperation aller drei Stadtstaaten erreichen. In der Bruderschaft gibt es klarerweise Gegenstimmen, dass wir die fähigen Leute nicht einfach so ziehen lassen sollten.Einer Abenteurerin mit deinen Fähigkeiten werden sie sicher bald eine Entscheidung abverlangen.

Cid: Wohin passt du am besten? Denk gut nach, welcher Gesellschaft du dich anschließt.Es gibt kein Falsch oder Richtig, aber hör auf deine innere Stimme, und du wirst wissen, wo deine Zukunft liegt.

Cid: Keiner wird alleine das Schicksal Eorzeas bestimmen. Aber du wirst deinen Beitrag leisten, und es wird einen großen Unterschied machen.Mach's gut, <NAME>. Wir werden uns wiedersehen.