Sisipu, die für den hauseigenen Fischteich verantwortlich ist, hat dir erklärt, dass eine Fischfütterung ansteht. Geh gleich zum Fischteich des Zeesenzirkels.
Als du die Fische gefüttert hast, tauchte plötzlich ein rätselhafter Lalafell auf, der dich darüber aufklärte, dass es mit Fischfutter allein nicht getan sei und du dich mehr bewegen müsstest. Tu es den Fischen zuliebe und tanze für sie.
Der sonderbare Lalafell scheint in dir ein besonderens Talent zum Fischflüsterer entdeckt zu haben. Begib dich zum Jahrmarkt nach Ul'dah und triff Rorojaru, um dich mit dem richtigen Anzug auf die Fische in Schale werfen zu können.
Du hast in Ul'dah einen gewöhnungsbedürftigen Fummel erstanden. Kehr nach Limsa Lominsa zurück und probiere aus, ob er wenigstens für die Fische taugt.
Der kuriose Lalafell, der dich bereits erwartet hatte, befahl dir, den ul'dhischen Fummel anzuziehen, und ließ dich vor den Fischen viele peinliche Sachen machen.
Der Lalafell hat so viel Spaß gehabt, dass du dich ernsthaft fragst, ob es wirklich den Fischen geholfen hat oder du dich nur zum Hampelmann gemacht hast. Das lässt sich leicht herausfinden, indem du im Teich angelst und dem Lalafell deinen Fang zur Begutachtung überlässt.
Du hast dem Lalafell deinen Fang präsentiert. Offenbar waren deine Tanzeinlagen nicht vergebens. Kehr nach Fischers Bodden zurück und berichte Sisipu von deinem Erfolg.
Gerade als du Sisipu von deinem Erfolg berichtest, bekommt sie auf einmal schlechte Laune und wird zornig. Lauf ihr schnell hinterher!
Irgendjemand hat Sisipu auf die Palme gebracht. Ein Blick in die Vergangenheit könnte helfen, den Grund für ihren Unmut zu ergründen.
Ein Blick in Sisipus Vergangenheit hat offenbart, dass der merkwürdige Lalafell Wawalago sich gern einen Spaß daraus macht, neu aufgenommenen Abenteurern einen Streich zu spielen. Er meinte auch, dass ein Fischer, der weder tanzen noch singen kann, kein richtiger Fische sei. Ob das stimmt, soll N'nmulika entscheiden.
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