Kategorie:Kommandos

Kommandos setzen sich aus genaugenommen drei Typen zusammen. Kommandos für den Kampf, besondere Kommandos die als Eigenschaften für den Kampf dienen und den Talenten, von denen die Handwerker und Sammler als Kommando profitieren.

Kommandos (Kampf)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für diese Sorte Kommandos stehen dem Spieler 3 x 10 Felder zur verfügung, inklusive einem Aktionsbalken der den Verbrauch der Aktionspunkte anzeigt.


Eigenschaften (Kampf)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eigenschaften für den Kampf beinhalten keine Fertigkeiten die der Spieler direkt anwenden kann, sondern hierbei handelt sich um Attributsveränderteren Elementen sowie verstärkungsmöglichkeiten vorhandener Fertigkeiten. Als Beispiel Askese: 5 Punkte deines Attributes Konstitution werden auf dein Attribut Agilität transferiert.

Talente (Synthese & Sammeln)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Talente (Synthese)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Talente erlauben es während der eigentlichen Synthese bestimmte Fertigkeiten auszuwählen um dadurch den Erfolg der Synthese maßgeblich zu beeinflussen.


Talente (Sammeln)[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Talente werden während dem Sammeln automatisch aktiviert und bieten diverse Vorteile wie erhöhung der Erfolgsreite beim Abbauen der Rohstoffquellen.

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