Das Fest mit dem Feuer/Plot Details

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SPOILER WARNUNG: Details über einen Auftrag, einer Mission oder andere Final Fantasy XIV Spielinhalte folgen.
Das Fest mit dem Feuer - Gridania
Skript Part 1:
Judye: Ich freue mich sehr, dich zu treffen, Abenteurerin. Du bist bestimmt gekommen, um an der Freude von Ifrits Reigen teilzuhaben - schließlich ist es das heißeste aller eorzäischen Feste! Alles was du dazu zu tun brauchst, ist hier deine Unterschrift drunterzusetzen.

Judye: Ich gratuliere herzlich, <NAME>. Du bist nun ein eingeschworener Kaskadeur, verpflichtet dazu, bis zum Tode für unsere noble Sache zu kämpfen.

Judye: Hm? Erst schwärme ich von einem freudigen Reigen und nun steht plötzlich dein Leben auf dem Spiel? Die Welt ist hart und ungerecht, ich weiß ...

Judye: Es tut mir ja auch irgendwie leid, zu solch fiesen Tricks zu greifen, aber auf normalem Wege könnten wir niemals genug Mitglieder für unsere Himmelfahrtskommandos rekrutieren.

Judye: Wie dem auch sei, du bist nun ein stolzes Mitglied der Kaskadeure, einer Organisation, die im Auftrag der Abenteurergilde gegen die Knallomaten kämpft.

Judye: Falls bei diesem Namen nicht gleich der Gil fällt, Knallomaten sind feurige Monster vom Monsterstamm der Infernalischen. Sie sind noch bösartiger als die allgemein bekannten Bomber und manifestieren sich derzeit überall im Land.Wenn wir nichts unternehmen, wird der gesamte Wald der Einkehr wegen ihnen in Flammen aufgehen.

Judye: Als Kaskadeure haben wir die Pflicht zu verhindern, dass eine solche Katastrophe jemals eintritt. Mach dir keine falschen Hoffnungen, deine Mission ist sehr gefährlich. Aber verzagen brauchst du auch nicht gleich, denn man wird dir ganz genau erklären, was du zu tun hast.

Judye: Und außerdem, sieh mal, was ich hier habe: Alle Kaskadeure erhalten diese Ausrüstung, um eine optimale Wärmeabfuhr vom Körper zu gewährleisten, wenn es einmal heiß zur Sache geht. Wegen unserer feurigen Feinde brauchst du dir also gar nicht so große Sorgen zu machen. Also, Kaskadeur <NAME>, bist du bereit?

<Option - Ablehnen>

Judye: A-Aber, du hast doch feierlich unterschrieben ... Was für ein verräterischer Feigl...Ich werde einfach vergessen, dass unsere Unterhaltung jemals stattgefunden hat. Schrei bloß nicht um Hilfe, wenn du einmal verwundet im lichterloh brennenden Unterholz liegst. Bei den Kaskadeuren wird dein Flehen auf taube Ohren stoßen.

<Option - Annehmen>

Judye: Wunderbar! Ich hab doch sofort gewusst, dass du es ernst meinst!Wir haben wenig Zeit, also will ich gleich mit ein paar einführenden Erklärungen beginnen ...

Judye: Zuerst einmal musst du dich zum Mühlenbruch oder zum Mühlenhain begeben - von beiden Orten haben wir Berichte über häufige Sichtungen von Knallomaten erhalten. Du kannst allerdings auch den Weg bis zu den Weilern in Coerthas auf dich nehmen.

Judye: Nach deiner Ankunft wirst du beim verantwortlichen Kaskadeuer vor Ort vorstellig und befolgst seine Anweisungen Wort für Wort.

Judye: Man wird von dir verlangen, die Knallomaten in das sogenannte empyreische Feuer zu locken, in dem wir sie einäschern. Die zurückbleibende Asche ist allerdings immer noch hochgefährlich und deshalb unverzüglich zu mir zu bringen. Ich bin nämlich auf ihre Beseitigung spezialisiert.

Judye: Für die Knallomat-Asche, die du mir bringst, erhältst du im Austausch sogar Vergütungen. Du hast dabei die freie Auswahl aus einem ganzen Sortiment. So zeigen wir uns bei unseren Kaskadeuren für ihre Dienste erkenntlich!

Judye: Damit weißt du alles, was du wissen musst. Nimm deine Kaskadeur-Uniform und trage sie mit Stolz.Althyk behüte dich.

Skript Part 3:
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