2011 - Offene Briefe des Produzenten – Teil 17 (01.09.2011)

Liebe Freunde von FINAL FANTASY XIV,
hier in Japan haben wir in letzter Zeit ziemlich launenhaftes Wetter – mal heiß, mal kalt; langsam scheint der Sommer zu Ende zu gehen. Ich hoffe, ihr seid alle fit und genießt das Leben in Eorzea?

Unser Entwickler-Team arbeitet geschlossen auf Versions-Patch 1.19 hin, ohne Rücksicht auf Tages- und Nachtzeit, Wochentag oder Wochenende. Mit euren ermutigenden Stimmen – vor allem aus den Foren – als Ansporn setzen wir alles ein, was wir haben – ich hoffe, ihr seid noch voll dabei!

Als Erstes gibt’s als kleinen Einblick in den Fortschritt der Arbeiten von Patch 1.19 Screenshots von den Luftschiffen der drei Städte:


Offene Briefe des Produzenten – Teil 17 (01.09.2011)-1.jpg

Passagiere besteigen das stolze Luftschiff, das Gridania in der Abenddämmerung verlässt ...


Lange mussten wir euch warten lassen, doch mit Einführung der Luftschiffe – und der Chocobos – in Patch 1.19 kommt ihr endlich in den Genuss maximaler Bewegungsfreiheit. Auf euren Chocobos könnt ihr Eorzea in Echtzeit erkunden und mit den Luftschiffen ist es nur noch ein Katzensprung bis in die nächste Stadt. Start und Landung werdet ihr dabei in speziellen Videosequenzen erleben, doch der Flug selbst dauert nur einen winzigen Augenblick. Also – mit dem Luftschiff in die Stadt in der Nähe eures Zielorts, raus aus der Stadt, Chocobo rufen, und dann erhobenen Hauptes und mit kühnem Blick davonreiten ... So ungefähr könnt ihr euch das vorstellen.


So, und jetzt die Liste der Neuerungen!
Die Verbesserungen, die mit Versions-Patch 1.19 kommen, habe ich bereits auf dem Lodestone und im Forum gepostet, und wie im letzten Brief angekündigt ist hier nun die Liste der Punkte, die mit Patch 1.20 und später kommen werden. Es ist eine ziemlich grobe Aufzählung; alle Einzelheiten werdet ihr nach dem Release von Patch 1.19 erfahren, wenn wir die Liste ergänzen und aktualisieren. Genauso wie die für 1.19 wird das wieder eine ellenlange Liste
Hier also die allerneuste Tabelle:

Aufträge / Miniaufträge

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
fortlaufendAuftragsreihe zur Gefahr, in der sich Eorzea befindetEine Auftragsreihe dazu wird geplant und umgesetzt.-
fortlaufendAuftragsreihe zum eorzäischen WeltbildEine Auftragsreihe zum Ausschmücken des eorzäischen Weltbildes wird geplant und umgesetzt.-
1.21[NEU]
Aufträge speziell für bestimmte Jobs
[NEU]
Aufträge zur Aneignung eines Jobs und Aufgaben speziell für diesen Job werden geplant und umgesetzt
-

Neue Spielinhalte

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
1.20[NEU]
Weiterer Kampf gegen einen Primae
[NEU]
Die Aufträge zum zweiten Kampf gegen einen Primae werden umgesetzt
Fortsetzung der ersten Ifrit-Schlacht, die in Patch 1.19 umgesetzt wurde
[NEU]
Die Videosequenzen zum zweiten Kampf gegen einen Primae werden umgesetzt
Fortsetzung der ersten Ifrit-Schlacht, die in Patch 1.19 umgesetzt wurde
[NEU]
Der Kampf gegen einen weiteren Primae
Fortsetzung der ersten Ifrit-Schlacht, die in Patch 1.19 umgesetzt wurde
1.21Neue instanziierte Raids[NEU]
Dritter Teil der instanziierten Raids wird hinzugefügt
-
[NEU]
Vierter Teil der instanziierten Raids wird hinzugefügt
-
1.20[NEU]
Auszeichnungen
[NEU]
Umsetzung eines Schemas für den Erwerb von Auszeichnungen und Festlegung, welche Auszeichnungen es geben wird
Weitere Punkte sind auch nach Versions-Patch 1.20 geplant.
fortlaufendKarawanen-Begleitschutz[NEU]
Umsetzung von Karawanen-Begleitschutz-Missionen für hochstufige Spieler
-
1.21[NEU]
Verteidigungskämpfe um die Weiler
[NEU]
Umsetzung von neuen Kämpfen, um die Weiler zu verteidigen
-

Gildenfreibriefe

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
fortlaufendNeue Staatliche FreibriefeEine neue Art von Freibriefen, die die Staatlichen Gesellschaften der drei Stadtstaaten herausgeben, wird hinzugefügt.-
fortlaufendBalancierung der Freibrief-VergütungenDie Balance von Schwierigkeitsgrad und Vergütung der Freibriefe wird weiter verfeinert.-

Monsterhatzen

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
fortlaufendBalancierung der Monsterhatz-VergütungenDie Balance von Schwierigkeitsgrad und Vergütung von Monsterhatzen wird weiter verfeinert.-

Staatliche Gesellschaften

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
fortlaufendStaatliche GesellschaftenHinzufügung von neuen Tauschgegenständen und Rängen innerhalb der Staatlichen Gesellschaften-

Monster / Gelände

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
fortlaufendAnpassung der Monster-ParameterÜberarbeitung der Parameter und der Vergütung für das Besiegen von Monstern im offenen Feld-
fortlaufendKorrektur der Kollisionsabfrage--
fortlaufendNeupositionierung von MonsternÜberarbeitung der Position von bestehenden Monstern in mehreren Gebieten-
fortlaufendNeue Notorische MonsterFortlaufend werden neue Notorische Monster hinzugefügt und konzeptuell erweitert-

Kampf

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
1.20Neuzuordnung von Kommandos zur Crowd Control (Beeinflussen von Monstergruppen)Für den Kampf in der Gruppe wird die Zuordnung von statusverändernden Kommandos, die auf mehrere Gegner gleichzeitig wirken, zu den einzelnen Charakterklassen überarbeitet.-
1.20[NEU]
Anpassungen im Zuge der Reform des Kampfsystems
[NEU]
Feinbalancierung nach der Umstellung des Kampfsystems in Versions-Patch 1.19
-
1.20Verbesserung des Crowd-Control-Systems (Beeinflussen von Monstergruppen)Umsetzung von Regeln für den Fall, dass mehrere Crowd-Control-Kommandos eingesetzt werden-

Ausrüstungssystem

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
1.20Neue Regeln und Bedingungen für das Anlegen von KommandosKommandos, die man in der momentanen Klasse erlernt hat, werden automatisch angelegt. Für das Anlegen von Kommandos anderer Charakterklassen werden klare Regeln und Bedingungen geschaffen.-
1.20[NEU]
Neuimplementierung der Kommandos für alle Kämpferklassen
[NEU]
Die Balance und Effekte der Kommandos aller Kämpferklassen werden überarbeitet und neu implementiert.
-
1.21Grundsätzliche Planung des Job-SystemsWährend der Zeit von Versions-Patch 1.20 soll die Planungsphase abgeschlossen sein und die Umsetzung in 1.21 erfolgen.-
1.21[NEU]
Ausrüstung und Talente speziell für die einzelnen Jobs
[NEU]
Zugleich mit der Umsetzung des neuen Jobsystems werden auch spezielle Ausrüstungsgegenstände und Talente implementiert.
-

Gegenstände / Synthese / Sammeln

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
fortlaufendNeue SyntheserezepteMehr Rezepte, die in das Konzept der erneuerten Synthese passen, werden stetig hinzugefügt.-
1.20[NEU]
Verbesserung der HQ-Synthese
[NEU]
Überarbeitung des Konzepts zur Herstellung von Gegenständen höherer Qualität
-

Benutzeroberfläche (UI)

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
1.20Widget zum Verwalten der AuszeichnungenAngepasst an das neue System der Auszeichnungen wird ein Fenster zu deren Verwaltung geschaffen.-
1.20[NEU]
UI zum Auszeichnungs-System
[NEU]
Umsetzung der Darstellung beim Erlangen einer Auszeichnung
-
1.20[NEU]
Widget zum Verwalten der Ränge
[NEU]
Für Ränge, die man als Auszeichnung erworben hat, wird ein neues Fenster geschaffen.
-
1.19a[NEU]
Einführung von Pop-Up-Hilfstexten
[NEU]
Wenn man über Elemente des Bildschirms fährt, werden Hilfstexte dazu auftauchen.
-

Markt

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
1.20-1.21Verbesserung der GegenstandssucheDie Benutzerfreundlichkeit der Gegenstandssuche soll (z.B. mit einer Suchmöglichkeit nach Gegenstandsnamen) verbessert werden-

Der Lodestone

Geplante ImplementierungInhalt des UpdatesWoran wir gerade arbeitenNotizen
nach 1.20[NEU]
Neue Community-Hauptseite
[NEU]
Eine Seite soll dem Lodestone hinzugefügt werden, auf der die neuesten Informationen der Spieler-Gemeinde zusammengefasst sind.
Die Seite soll die Hauptseite des Lodestones und „Meine Seite“ vereinen und so alles auf einen Blick erfassbar machen.
nach 1.20„Mein Charakter“-Seite[NEU]
Überarbeitung des Spielprotokolls im Zuge der Einführung der Auszeichnungen
Anlässlich der Einführung der Auszeichnungen im Spiel wird auch die Darstellung des Spielprotokolls auf dem Lodestone angepasst.

* Die Liste der für Versions-Patch 1.19 geplanten Updates findet ihr " hier.

Und schon geht’s zurück an die Arbeit. Bis zur Veröffentlichung von Patch 1.19 werde ich mich nochmal mit dem neuesten Fortschrittsbericht bei euch melden, bleibt gespannt!

Also bis zum nächsten Brief oder wir sehen uns im Forum!

Naoki Yoshida, Direktor und Produzent von FINAL FANTASY XIV



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