2011 - Detailinformationen zum Versions-Patch 1.17 (14.04.2011)

[patch1.17] Detailinformationen zum Versions-Patch 1.17

Zu Ereignissen und Freibriefen

  • [dev1004] Sowohl bei Aufträgen des Hauptszenarios als auch bei Miniaufträgen werden relevante Auftraggeber-NPCs nun mit einem Ausrufezeichen als Icon gekennzeichnet, sobald man die nötigen Voraussetzungen für den Auftrag erfüllt hat.
  • [dev1004] Bedingungen für das erfolgreiche Abschließen verschiedener Aufträge wurden angepasst.

Sobald der letzte zu besiegende Gegner erledigt wurde, gelten die Bedingungen auch für die Gruppenmitglieder als erfüllt, die zuvor K.o. gegangen sind. Die bereits K. o. gegangenen Gruppenmitglieder werden dann automatisch wiederbelebt.

  • [dev1004] Alle Spielercharaktere und NPCs, die an einem bestimmten Spielinhalt teilnehmen, sind nun am identischen Icon neben ihrem Namen erkennbar.

Zu besiegende Monster werden außerdem als rot blinkende Punkte auf der Minikarte angezeigt.

  • [dev1002][dev1003] Neue Miniaufträge wurden hinzugefügt.
  • [dev1051] Bei folgenden Miniaufträgen wurden die Bedingungen angepasst:


Miniauftrag Vorher Nachher
Pfade der Erleuchtung Disziplinen der Krieger und Magier Alle Charakterklassen
Elementarentschärfung Disziplinen der Krieger und Magier Alle Charakterklassen


  1. [dev1011] Sowohl die Rate, mit der man Gildenmark für Standorterlasse erhält, als auch deren Menge wurde angepasst.
  2. [dev1021] Bezüglich der Monsterhatz haben wir folgende Anpassungen vorgenommen:
  • Die maximale Teilnehmerzahl wurde von 15 auf 8 gesenkt.
  • Die Monsterhatz findet nun einmal alle 30 Minuten und nicht wie bisher nur einmal pro Stunde statt.
  • Die Anmeldefrist wurde von 5 auf 3 Minuten verkürzt.
  • Die Dauer einer Monsterhatz wurde von 30 auf 20 Minuten reduziert.
  • Die Frist, innerhalb der man nach einem erfolgreichen Abschluss seine Belohnung entgegen nehmen kann, wurde von 10 auf 5 Minuten verkürzt.
  • Die Anzahl der auftretenen Monster wurde entsprechend der neuen maximalen Teilnehmerzahl angepasst.


Detailinformationen zum Versions-Patch 1.17 (14.04.2011)

Zum Kampf

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  1. [dev1030] In den folgenden Arealen haben wir Anpassungen bei der Verteilung der Monster vorgenommen:
  1. [dev1049] Bei folgenden Monstern haben wir die Animationen sowie die benutzten Fertigkeiten angepasst:

Verhextes Gerippe / Umherirrendes Gerippe / Todesritter/ Skelettkrieger/ Wendigo

  1. [dev1050] Die Fertigkeit „Knallbonbon“, die von folgenden Monstern eingesetzt wird, verursacht nun keinen Schaden mehr:

Qiqirn-Eierjäger / Qiqirn-Eierdieb / Qiqirn-Wilderer / Qiqirn-Strolch / Qiqirn-Würger / Qiqirn-Söldner / Kokoroon Drecksgriffel / Qiqirn-Raufbold / Langnase Gnognoroon

  1. [dev1020] Die maximale Anzahl für Mitglieder in einer Gruppe wurde von 15 auf 8 reduziert.

Entsprechend dieser Änderung wurde die bisherige Stärke einiger Notorischer Monster angepasst.

  1. [dev1020] Wenn eine Gruppe mit zwischen 4 und 8 Mitgliedern gegründet wird, erhalten alle Mitglieder folgende Status:

PRÄZ, MPRÄ +5% LP-Max, MP-Max +5%

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Haufen (8 Mitglieder) - Status „GewalthaufenPRÄZ, MPRÄ +10% LP-Max, MP-Max +10%

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[dev1037] Die Animationen für Kommandos wie beispielsweise Zauber, die während eines Kampfes gewirkt werden, wurden um das 1,5- bis 2-fache vergrößert.

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Zu Gegenständen

  • [dev1038] Neue Gegenstände wurden hinzugefügt.

Unter den neuen Ausrüstungsgegenständen gibt es auch solche, die nur von einer bestimmten Charakterklasse angelegt werden können.

  • Im Hilfstext des betreffenden Gegenstandes wird die entsprechende Charakterklasse als „Benötigt:“ angezeigt.
  • [dev1041] Legt man Ausrüstung und/oder Waffen an, so verringert sich der Verschleiß von Accessoires, die in denselben Slots angelegt wurden.
  • [dev1042] Werden bei Sammelarbeiten Gegenstände gefunden, so werden neben den Namen der Gegenstände nun auch die entsprechenden Icons angezeigt.
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  • [dev1039] Wenn die folgenden Bedingungen bezüglich der Güteklasse einer Sammelstelle bzw. bezüglich der Schwierigkeit des angepeilten Gegenstands erfüllt werden, wird während der „Zielphase“ bereits je nach Stelle ein zu erhaltender Gegenstand festgestellt, den man mit hundertprozentiger Wahrscheinlichkeit erhält.

1. Fertigkeitsstufe des Spielercharakters 2. Attribut KONS (bei Bergarbeitern), Attribut STR (bei Gärtnern), Attribut GESK (bei Fischern) 3. Benutzter Köder beim Fischen

Beispiel: An einer bestimmten Angeltstelle beißt der „schwarzer Aal“ auf jeden Fall an, wenn man in mittlerer Wassertiefe angelt. In anderen Wassertiefen fängt man andere Fischarten.


Zum System

  • [dev1043] Die folgenden Widgets werden nun größer angezeigt:
  • Attribute des Spielercharakters
  • Attribute des Ziels
  • Gruppenbildschirm
  1. [dev1052] <p0> bis <p7> können nun innerhalb von Textkommandos als Ziel verwendet werden.
  2. [dev1044] Das Textkommando „/hpbar“ wurde hinzugefügt, mit dem sich LP-Balken für alle kampffähigen Charaktere und Gegner anzeigen lassen.

/hpbar [Unterbefehl]

>>Unterbefehle:

all Alle LP-Balken werden angezeigt.

off Alle LP-Balken werden ausgeblendet.

* Die Voreinstellung ist „off“.

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[dev1045] Das Textkommando „/enemyrank (/erank)“ wurde hinzugefügt, mit dem sich die Stufe der Gegner neben ihrem Namen anzeigen lässt. Diese Anpassung begleitend haben wir die verschiedenfarbigen Icons, die bisher die relative Stärke von Gegnern anzeigten, entfernt.

/enemyrank [Unterbefehl]

>>Unterbefehle:

on Stufen der Gegner werden angezeigt.

off Stufen der Gegner werden ausgeblendet.

Ohne Unterbefehl wird in den jeweils anderen Modus gewechselt.

* Die Voreinstellung ist „off“.

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[dev1040] Das Textkommando „/enemyicon (/eicon)“ wurde hinzugefügt, mit dem sich mithilfe eines Icons anzeigen lässt, ob Gegner aktiv angreifen oder nicht.

/enemyicon [Unterbefehl] >>Unterbefehle:

on Icons werden angezeigt. Rot markierte Monster greifen aktiv, von sich aus, an. Grün markierte greifen nicht an.

off Icons werden ausgeblendet.

Ohne Unterbefehl wird in den jeweils anderen Modus gewechselt.

* Die Voreinstellung ist „off“.

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  1. [dev1020] Über „Konfiguration“ → „Tastatur“ lassen sich nun auch Tastaturkürzel für Gruppenmitglied 5 bis 7 einstellen.
  2. [dev1020] Aufgrund der Veränderung im Gruppensystem haben wir folgende Optionen entfernt:
  • Mitgliederzahlen über 8 bei der Gruppensuche
  • Fürwörter <p8> bis <p15> zum Bestimmen von Zielen
  1. [dev1053] Auf der Minikarte werden nun folgende Orte bzw. Personen als solche gekennzeichnet:
  • Geschäfte
  • Reparateure
  • Freibrieftheken
  • Kontaktperlen-NPCs
  • Gehilfenvermittlungen
  • Krämerklingeln
  • Orte, an denen Gildenmark-Umtausch möglich ist
  • [dev1046] Das Programm merkt sich nun auch nach Wartungsarbeiten an den Servern, wo Gehilfen eingesetzt wurden.
  • [dev1029] Die Kollisionsabfrage für besonders flache Objekte wurde abgeschafft, damit man nicht mehr an Stufen usw. „hängenbleibt“.
  • [dev1054] Die Felsblöcke direkt vor der Abenteurergilde in Gridania und neben dem NPC Maisenta wurden entfernt.
  • [dev1047] Der Musikwechsel zu Kampfbeginn geschieht nun nicht mehr durch langsames Ein- und Ausblenden, sondern die Kampfmusik beginnt sofort.
  • [dev1048] Auf dem Titelbildschirm wird nun die Nummer des aktuellen Versions-Patches angezeigt.


Behobene Mängel

  • Die folgenden Mängel wurden behoben:
  • Beim Miniauftrag „Vegetarismus Venerabile“ kam es vor, dass das zu besiegende Monster, der Toffel-Opo, am falschen Ort auftauchte.
  • Heilende, stärkende sowie schwächende Kommandos haben bisher zu einem falsch berechneten Anstieg der Feindseligkeit bei Monstern mit Stufenunterschied geführt.
  • Bisher kam es vor, dass Spielercharaktere Zaubern, die Statusveränderungen bewirken, zu leicht widerstanden haben.
  • Der Verschleiß von Faustkampfwaffen wurde unter bestimmten Umständen nicht korrekt berechnet.
  • In bestimmten Arealen wurde man von Bäumen, Sträuchern und sonstiger Vegetation an der Bewegung gehindert.
  • Icons neben der Namensanzeige von Spielercharakteren wurden mitunter nicht korrekt angezeigt.
  • Die Anfrage, ob man einen Teleport von Gruppenmitgliedern akzeptiere, verschwand unter Umständen auch nach Annahme des Angebots nicht vom Bildschirm.
  • Der Client konnte unter Umständen abstürzen, wenn man Stapel von Gegenständen mit Anzahlen zwischen 201 und 230 wegwarf.
  • Während man einen Stand in einem Marktbezirk mietete, wurde mitunter das aktuelle Gil-Guthaben nicht angezeigt.
  • Die Schwarze Liste wurde mitunter nicht korrekt angezeigt.
  • Malusse bei den Parametern von Ausrüstungsgegenständen wurden unter Umständen nicht korrekt angezeigt.
  • Wenn man mit einem Gamepad steuert und bei Standorterlassen zu Beginn einer Synthese zu oft hintereinander die Bestätigungstaste drückte, wurde mitunter das Hilfstextfenster nicht angezeigt und man konnte außer dem Chat keine weiteren Aktionen mehr durchführen.

Bekannte Probleme

  • Zwei der neuen NMs werden in der deutschen Version leider bis zum Erscheinen von Versions-Patch 1.17a mit falschen Namen angezeigt.
  • Nestkommandant“ wird fälschlicherweise als „Treiberameise“ bezeichnet
  • Schlüpfriger Sykes“ wird fälschlicherweise als „[[Schlüpfrig[de] Sykes]]“ bezeichnet
  • Das Problem, dass die Marker für Gruppenmitglieder auf der Weltkarte und Minikarte manchmal abrupt in die untere rechte Ecke verschoben werden.