* Diese für Patch 1.19 geplanten Anpassungen befinden sich noch in Entwicklung. Änderungen sind daher vorbehalten.
- Mit dem Patch 1.19 wird die bisher bekannte Erfahrungsstufe abgeschafft
Gleichzeitig werden folgende Anpassungen vorgenommen:
- Abschaffung der Attributs- und Elementpunkte
Attributs- und Elementpunkte werden abgeschafft und die Charakterentwicklung wird, basierend auf Charakterklasse und Stufe, automatisiert. Ein System, das es Spielern ermöglicht, Attributspunkte jeder Klasse frei zu verteilen, wird voraussichtlich zusammen mit Anpassungen bei der Balance der Charakterklassen mit Patch 1.20 oder später hinzugefügt.
- Vorstellung der automatischen Charakterentwicklung
Die automatische Charakterentwicklung wird mit Patch 1.19 implementiert und die folgenden Änderungen mit sich bringen:
- Die Wachstumskurve wird so überarbeitet, dass die Attribute mit jeder neu erreichten Stufe zukünftig in größerem Maße ansteigen als bisher.
- Die Auswirkungen von Attributen wird erhöht.
- Attributssteigerungen haben zwar mit jeder neu erreichten Stufe weniger spürbaren Einfluss, dafür steigen aber gleichzeitig die Vorteile, die man durch seine Ausrüstung erhält.
- Die Präzision der Charaktere Gegnern gegenüber wird für alle Kommandos grundlegend leicht verbessert.
- Unterschiede zwischen den Volksstämmen gibt es nur bei den Anfangsattributen.
- Änderung von Begriffsbezeichnungen
Bisher gab es im Spiel Erfahrungspunkte, die die Erfahrungsstufe steigerten, und Routine, die zum Anstieg der verschiedenen Fertigkeitsstufen führte. Die bisherigen Fertigkeitsstufen werden nun in Erfahrungsstufen umbenannt. Es gibt nun also eine Erfahrungsstufe für jede Charakterklasse. Diese werden jedoch weiterhin durch das Sammeln von Routine bzw. Routinepunkten gesteigert. Erfahrungspunkte entfallen vollständig.
- Abschaffung der Attributs- und Elementpunkte
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