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Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|HQ-Item =“ durch „|Verwandte-Items =“) |
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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = Weathered Hora | |EN-Name = Weathered Hora | ||
| | |Name = Verschlissene Horas | ||
| | |||
| | |Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | ||
| | |Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|Lagerbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Bild = Verschlissene Horas.png | |||
|Selten = Ja | |Selten = Ja | ||
|Persönlich = Ja | |Persönlich = Ja | ||
|Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer | |Typ = Hauptwaffe der Faustkämpfer | ||
|Benötigt = | |Anzahl = | ||
|Stufe = 1 | |Beschreibung = | ||
|Benötigt = FST, MÖN | |||
|Begünstigt = | |||
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
|Benötigte Stufe = | |||
|Empfohlene Stufe = 1 | |||
|Attackewert = 8 | |||
|Verzögerung = 2,9 | |||
|Schaden/Sek = 2,75 | |||
|Hieb = | |||
|Stich = | |||
|Schlag = 100 | |||
|Schuss = | |||
|Atem = | |||
|Attribute = | |||
|Versteckter Effekt = | |||
|Reparatur-Handwerk = Goldschmied | |||
|Materia Synthese Möglich = Nein | |||
|Materia Einsetzbar = Nein | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|Verwandte-Items = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|NPC-Verkaufspreis = 1 | |||
|Belohnung bei Auftrag = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
|Belohnung bei Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Belohnung aus Truhe = | |||
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | |||
|Belohnung bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
| | |Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
<!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | |||
<!-- | |Belohnung bei Weiler-Versorgung = | ||
| | <!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
<!-- | |Karawanen-Begleitschutz = | ||
| | <!-- {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} --> | ||
| | |||
| | |||
|Erhalten bei Event = | |||
| | |||
<!-- | <!-- Verwendet --> | ||
| | |Verwendet bei Gildenaufgaben = | ||
| | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
| | <!-- {{Lieferungszeile |Gesellschaft = |NPC = |Menge = }}--> | ||
| | |||
| | |||
| | |Verwendet bei Weiler-Versorgung = | ||
| | <!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |Verwendet in Aufträgen = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | ||
| | |||
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| | |||
| | |Verwendet in Freibriefe = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | ||
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| | |||
| | |||
| | |||
| | |Verwendet bei Event = | ||
| | |Hinweise = | ||
|Syntheserezepte = <!-- | |||
{{Infobox-Synthese | |||
|Name = | |||
|Hauptfertigkeit = | |||
|Stufe = | |||
|Arbeitsstätte = | |||
| | |Kristall1 = | ||
|Kristallanzahl1 = | |||
|Kristall2 = | |||
|Kristallanzahl2 = | |||
|Zutaten = | |||
|Nebenfertigkeit1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe Q+1 = | |||
|Hauptwaffe Q+2 = | |||
|Hauptwaffe Q+3 = | |||
| | |Nebenwaffe NQ = | ||
|Nebenwaffe Q+1 = | |||
}} | |Nebenwaffe Q+2 = | ||
|Nebenwaffe Q+3 = | |||
}} --> | |||
}} |
Aktuelle Version vom 6. September 2012, 23:16 Uhr
Verschlissene Horas |
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster
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Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese |
Einsetzbare Materia |