Name
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Steuer Nachlass für
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Klingentänzerhain
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Beerenfängerhain
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Drudenhain
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Zunftmeisterhain
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- Goldschmiedezeug, Goldschmiedezeug (peripher), Zimmermannszeug, Zimmermannszeug (peripher), Schmiedezeug, Schmiedezeug (peripher), Plattnerzeug, Plattnerzeug (peripher), Gerberzeug, Gerberzeug (peripher), Alchemistenzeug, Alchemistenzeug (peripher), Weberzeug, Weberzeug (peripher)
- Kristall
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Gaumenschmaushain
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Spachtelhain
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- Ei, Milchprodukte,Gemüse, Getreide, Gewürze & Kräuter, Obst, Pilz, Aromastoff
- Fertiggericht, Süßwassertier, Salzwassertier, Fleisch
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Waidmannshain
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Milchwurzhain
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Eisenkrauthain
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Tannichthain
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Steineichenhain
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Nadeltänzerhain
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Krämerhain
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Trachtenhain
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Kinkerlichthain
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Rübenschutzhain
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Armtrutzhain
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Krinolinenhain
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Siebenstiefelhain
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Häuterhain
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Limsa Lominsa
In Limsa Lominsa findet man die Marktbezirke auf der Südlichen Insel. Es liegt Südlich vom Ätherytplatz - Limsa Lominsas. Um die Marktbezirke zu verlassen muss man Limsa Lominsa - Zentrum auswählen.
Name
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Steuer Nachlass für
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Nagelhai-Revier
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Reepschläger-Revier
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- Hauptwaffe der Faustkämpfer, Gladiatoren, Marodeure, Pikeniere, Waldläufer
- Schild, Pfeil, Stein zum Werfen, Wurfmesser, Chakram, Wurfaxt, Wurfspeer
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Undinen-Revier
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Wrackberger-Revier
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Hammerhai-Revier
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- Goldschmiedezeug, Goldschmiedezeug (peripher), Zimmermannszeug, Zimmermannszeug (peripher), Schmiedezeug, Schmiedezeug (peripher), Plattnerzeug, Plattnerzeug (peripher), Gerberzeug, Gerberzeug (peripher), Alchemistenzeug, Alchemistenzeug (peripher), Weberzeug, Weberzeug (peripher), Gourmetzeug, Gourmetzeug (peripher)
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Pansenklopper-Revier
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Segeltuch-Revier
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- Beim Handeln von Gegenständen für die Fertigkeitsstufe 1 bis 20, die unter folgenden Ausrüstungskategorie fallen,wird ein Steuerlicher Nachlass gewährt:
- Hut, Kapuze, Maske, Unterhemd, Überwurf, Überwurf mit Kapuze, Unterwäsche, Hosen, Handschuhe, Armreif, Schuhe, Sandalen, Gürtel, Schärpe
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Keschhaken-Revier
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- Beim Handeln von Gegenständen für die Fertigkeitsstufe 21 bis 40, die unter folgenden Ausrüstungskategorie fallen,wird ein Steuerlicher Nachlass gewährt:
- Hut, Kapuze, Maske, Unterhemd, Überwurf, Überwurf mit Kapuze, Unterwäsche, Hosen, Handschuhe, Armreif, Schuhe, Sandalen, Gürtel, Schärpe
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Bändermützen-Revier
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- Beim Handeln von Gegenständen für die Fertigkeitsstufe über 41, die unter folgenden Ausrüstungskategorie fallen,wird ein Steuerlicher Nachlass gewährt:
- Hut, Kapuze, Maske, Unterhemd, Überwurf, Überwurf mit Kapuze, Unterwäsche, Hosen, Handschuhe, Armreif, Schuhe, Sandalen, Gürtel, Schärpe
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Grog-Revier
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Tallymann-Revier
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- Fleischgericht, Gericht mit Ei, Gericht aus Mehl oder Reis, Vegetarisches Gericht, Pilzegricht, Süßigkeit, Getränk, Gericht mit Meeresfrüchten, Suppen % Eintöpfe, Ei, Milchprodukt, Gemüse, Getreide, Gewürze & Kräuter, Obst, Pilz, Aromastoff, Fertiggericht, Süßwassertier, Salzwassertier, Fleisch<!-
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Wundarzt-Revier
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Rost-Revier
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- Metall, Metallklumpen, Metallplatte, Metalldraht, Waffen-Einzelteil, Spitzen & Klingen, Endstücke & Knäufe, Griffe & Schäfte, Pfeilspitze, Pfeilschaft, Haken, Kettennetz, Panzermetall, Schnallen & Klemmen
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Otter-Revier
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Krokodil-Revier
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Felseneriff-Revier
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Seemannsgarn-Revier
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- Faser, Stoff, Überwurfstoff, Kleiderstoff, Unterwäschestoff, Stoffärmel, Vorderseitenstoff, Rückseitenstoff, Panzerstoff, Feder, Befiederung, Rüstungs-Einzelteil
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Kristall-Revier
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Reparatur-Revier
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- Hier werden keine Steuerlichen Vorteil gewährt.
- Der Reparaturbezirk dient nur als Zentrale anlaufstelle für Handwerker die sich Gil verdienen und für die jenigen die Ihre Rüstung und Waffen repariert haben möchten
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Ul'dah
In Ul'dah findet man die Marktbezirke in den Dünen. Es liegt Westlich vom Ätherytplatz - Ul'dahs. Um die Marktbezirke zu verlassen muss man Gebiet der Palmwedler auswählen.
Name
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Steuer Nachlass für
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Arsenalbezirk
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Haudegenbezirk
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- Hauptwaffe der Faustkämpfer, Gladiatoren, Marodeure, Pikeniere, Waldläufer
- Schild, Pfeil, Stein zum Werfen, Wurfmesser, Chakram, Wurfaxt, Wurfspeer
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Simsalabezirk
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Klauberbezirk
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Fabrikantenbezirk
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- Goldschmiedezeug, Goldschmiedezeug (peripher), Zimmermannszeug, Zimmermannszeug (peripher), Schmiedezeug, Schmiedezeug (peripher), Plattnerzeug, Plattnerzeug (peripher), Gerberzeug, Gerberzeug (peripher), Alchemistenzeug, Alchemistenzeug (peripher), Weberzeug, Weberzeug (peripher), Gourmetzeug, Gourmetzeug (peripher)
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Faustlingsbezirk
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Buchsenbezirk
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- Beim Handeln von Gegenständen für die Fertigkeitsstufe 1 bis 20, die unter folgenden Ausrüstungskategorie fallen,wird ein Steuerlicher Nachlass gewährt:
- Hut, Kapuze, Maske, Unterhemd, Überwurf, Überwurf mit Kapuze, Unterwäsche, Hosen, Handschuhe, Armreif, Schuhe, Sandalen, Gürtel, Schärpe
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Geckenbezirk
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- Beim Handeln von Gegenständen für die Fertigkeitsstufe 21 bis 40, die unter folgenden Ausrüstungskategorie fallen,wird ein Steuerlicher Nachlass gewährt:
- Hut, Kapuze, Maske, Unterhemd, Überwurf, Überwurf mit Kapuze, Unterwäsche, Hosen, Handschuhe, Armreif, Schuhe, Sandalen, Gürtel, Schärpe
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Hauptzierbezirk
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- Beim Handeln von Gegenständen für die Fertigkeitsstufe über 41, die unter folgenden Ausrüstungskategorie fallen,wird ein Steuerlicher Nachlass gewährt:
- Hut, Kapuze, Maske, Unterhemd, Überwurf, Überwurf mit Kapuze, Unterwäsche, Hosen, Handschuhe, Armreif, Schuhe, Sandalen, Gürtel, Schärpe
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Klunkerbezirk
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Labsalbezirk
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- Fleischgericht, Gericht mit Ei, Gericht aus Mehl oder Reis, Vegetarisches Gericht, Pilzegricht, Süßigkeit, Getränk, Gericht mit Meeresfrüchten, Suppen % Eintöpfe, Ei, Milchprodukt, Gemüse, Getreide, Gewürze & Kräuter, Obst, Pilz, Aromastoff, Fertiggericht, Süßwassertier, Salzwassertier, Fleisch<!-
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Archiaterbezirk
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Hüttenbezirk
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- Metall, Metallklumpen, Metallplatte, Metalldraht, Waffen-Einzelteil, Spitzen & Klingen, Endstücke & Knäufe, Griffe & Schäfte, Pfeilspitze, Pfeilschaft, Haken, Kettennetz, Panzermetall, Schnallen & Klemmen
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Holzbaubezirk
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Nappabezirk
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Massivbezirk
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Scherenbezirk
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- Faser, Stoff, Überwurfstoff, Kleiderstoff, Unterwäschestoff, Stoffärmel, Vorderseitenstoff, Rückseitenstoff, Panzerstoff, Feder, Befiederung, Rüstungs-Einzelteil
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Kristallbezirk
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Reparaturbezirk
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- Hier werden keine Steuerlichen Vorteil gewährt.
- Der Reparaturbezirk dient nur als Zentrale anlaufstelle für Handwerker die sich Gil verdienen und für die jenigen die Ihre Rüstung und Waffen repariert haben möchten
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Aussehen der Marktbezirke
Ein Martkbezirk teilt sich in zwei großen Räumlichkeiten auf, die durch einen kleinen Zwischnraum miteinander Verbunden sind. In jedem Marktbezirk gibt es mehrer Stände.
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