Anmerkung
- Gebiete sind teile einer Region. Bsp
- Finsterwald --> Nordwald, Südwald, Tiefer Wald, usw...
CODE
{{Infobox-Gebiete
|EN-Name =
|Areal =
|Bild =
|Beschreibung =
|Spalte =
{{RegionsZeile|<Region>|<Koordinaten>|<Typ>}}
|Karte =
|Typ = Freiland
|Erweiterung =
|Voraussetzungen =
|Einschränkungen =
}}
== Eingebunden in Aufträge, Missionen und Freibriefen ==
=== Aufträge ===
{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F2E6CE"
! Auftrag || Typ || Starter || Standort
|-
|
|
|
|
|}
=== Missionen ===
{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F2E6CE"
! Mission|| Typ || Starter || Standort
|-
|
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|
|
|}
=== Freibriefe ===
{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F2E6CE"
! Freibrief || Typ || Camp
|-
|
|
|
|
|}
== Hier Ansässige NPCs ==
{| width="100%" valign="top" align="top"
| width="50%"|
{| width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2"
!BGCOLOR="#E066FF" width="50%"|NPC
!BGCOLOR="#E066FF" width="30%"|Typ
!BGCOLOR="#E066FF"|Position
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|}
| width="50%" valign="top" align="top"|
{| width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2"
!BGCOLOR="#E066FF" width="50%"|NPC
!BGCOLOR="#E066FF" width="30%"|Typ
!BGCOLOR="#E066FF"|Position
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|}
|}
== Hier lebende Notorische Monster ==
{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F76B6B"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#ffd9d9"
|
|
|
|
|
|}
== Hier lebende normale Monster ==
{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#00BFFF"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#E0FFFF"
|
|
|
|
|
|}
== Hier lebende Auftragsmonster ==
{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#BCEE68"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|
|
|
|
|}
== Hier lebende Eventmonster ==
{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#FFF68F"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#FFFFE0"
|
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|
|
|}