Gebietsvorlage

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Anmerkung

  • Gebiete sind teile einer Region. Bsp
Finsterwald --> Nordwald, Südwald, Tiefer Wald, usw...

CODE

{{Infobox-Gebiete
|EN-Name = 
|Areal = 
|Bild = 
|Beschreibung =

|Spalte = 
{{RegionsZeile|<Region>|<Koordinaten>|<Typ>}}
|Karte = 

|Typ = Freiland
|Erweiterung = 
|Voraussetzungen = 
|Einschränkungen = 

}}

== Eingebunden in Aufträge, Missionen und Freibriefen ==

=== Aufträge ===

{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F2E6CE"
! Auftrag || Typ || Starter || Standort
|-
|
|
|
|
|}

=== Missionen ===

{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F2E6CE"
! Mission|| Typ || Starter || Standort
|-
|
|
|
|
|}

=== Freibriefe ===

{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F2E6CE"
! Freibrief || Typ || Camp 
|-
|
|
|
|
|}

== Hier Ansässige NPCs ==
{| width="100%" valign="top" align="top"
| width="50%"|
{| width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2"
!BGCOLOR="#E066FF" width="50%"|NPC
!BGCOLOR="#E066FF" width="30%"|Typ
!BGCOLOR="#E066FF"|Position
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|}

| width="50%" valign="top" align="top"|

{| width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2"
!BGCOLOR="#E066FF" width="50%"|NPC
!BGCOLOR="#E066FF" width="30%"|Typ
!BGCOLOR="#E066FF"|Position
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|- BGCOLOR="#FFE1FF"
|
|
|
|}

|}

== Hier lebende Notorische Monster ==

{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#F76B6B"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#ffd9d9"
|
|
|
|
|
|}

== Hier lebende normale Monster ==

{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#00BFFF"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#E0FFFF"
|
|
|
|
|
|}

== Hier lebende Auftragsmonster ==

{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#BCEE68"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|
|
|
|
|
|}

== Hier lebende Eventmonster ==


{| class="sortable" cellspacing="2" cellpadding ="2" width="100%"
|-BGCOLOR="#FFF68F"
! Monster || Level || Hinterlässt || Familie || Position
|- BGCOLOR="#FFFFE0"
|
|
|
|
|
|}