Bronze-Küchenmesser: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Waffenbox
|Name = Bronze-Küchenmesser
|EN-Name = Bronze Culinary Knife
|Slot = Nebenwaffe
|Bild = Bronze-Küchenmesser.png
|Selten =  
|HQ+1 = Ja
|Persönlich =  
|HQ+2 = Ja
 
|HQ+3 = Ja
|Bild = Datei:Bronze-Küchenmesser.png
|Selten = <!-- Ja oder Leer -->
 
|Persönlich = <!-- Ja oder Leer -->
|Typ = Gourmetzeug (peripher)
|Anzahl =  
|Anzahl =  
|Material = Bronze
|Typ = Gourmetzeug (peripher)
|Dekoration =
|Benötigt = Gourmet
|Benötigt = Gourmet
|Weiblich =
|Stufe = 10
|Männlich =
 
|Stufe = 1
|Beschreibung = <!-- Für Wurfwaffen und Köder -->
|Begünstigt =
|Begünstigt Stufe =
|Slot-Kosten =
|Sonstiger Zusatz =


|Attribute = ja
<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Magiefokus =
|Magiepräzision =  


<!-- Waffen für Krieger -->
|Attacke =  
|Attacke =  
|Präzision =  
|Präzision =  
|Kritisch =  
|Kritisch =  
|Parade =
|Parade =  
 
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->
|Qualität Attacke =
|Qualität Präzision =
|Qualität Kritisch =
|Qualität Parade =


<!-- Schilder -->
<!-- Schilder -->
|Verteidigung Schild =  
|VTD-Schild =
|Attacke Schild =  
|ATT-Schild =
|Blockrate =  
|Blockrate =  
|Handhabung =  
|Handhabung =


|Qualität Verteidigung Schild =
<!-- Handwerker -->
|Qualität Attacke Schild =
|Funktionalität = 17
|Qualität Blockrate =
|Verzaubern = 22
|Qualität Handhabung =
|Kontrolle = 20


<!-- Waffen für Magier -->
<!-- Sammler -->  
|Fokus =  
|Sammeln =
|Magiepräzision =
|Ertragsrate =  
|Kritisch =  
|Suche =  


|Qualität Fokus =
|QA-Position1 = <!-- Wenn Qualität +1 / +2 / +3, dann dem Entsprechend 1 2 oder 3 eintragne - sonst leer lassen -->
|Qualität Magiepräzision =
|QA-Position2 =
|Qualität Kritisch =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


<!-- Waffen für Handwerker -->
|Hieb =
|Bearbeitung = 7
|Stich =  
|Verzauberung = 9
|Schlag =  
|Kontrolle = 8
|Schuss =  


|Qualität Bearbeitung =
|Feuerschutz =  
|Qualität Verzauberung =
|Wasserschutz =  
|Qualität Kontrolle =
|Windschutz =
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =  


<!-- Waffen für Sammler -->  
<!-- Wenn die Werte 0 betragen, dann folgende Elementfelder leer lassen -->
|Sammeln =  
|Feuer =  
|Ertrag =
|Wasser =  
|Suchen =  
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =
 
|Anzahl der Attacken = 1
|Geschicklichkeit =
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ = 
|Elementarer Widerstand+ =  


|Qualität Sammeln =
|Reparatur-Material = Bronzenugget
|Qualität Ertrag =
|Reparatur-Materialanzahl =1
|Qualität Suchen =
|Reparatur-Handwerk = Grobschmied
}}


<!-- Rüstung -->
|Verteidigung =
|Magieverteidigung =
|Ausweichen =
|Anti-Kritisch =


|Qualität Verteidigung =
{| width="49%" valign="top" align="left"
|Qualität Magieverteidigung =
| width="100%"|
|Qualität Ausweichen =
=== Beschaffung ===
|Qualität Anti-Kritisch =


<!-- Bögen -->
==== Wird Verkauft von: ====
|Attacke =  
|Präzision =  
|Parade (Bogen) =  


|Qualität Attacke =
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Qualität Präzision =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
|Qualität Parade (Bogen) =
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Jossy]]
|[[Limsa Lominsa]] (7-3)
|23400 [[Gil]]
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[P'sonjha]]
|[[Ul'dah]] (6-4)
|23400 [[Gil]]
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Stanilde]]
|[[Gridania]] (4-8)
|23400 [[Gil]]
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|<!-- Monsterlevel -->
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Hieb =  
==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
|Stich =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Schlag =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
|Schuss =
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


|Feuer =
==== NPC-Verkaufspreis ====
|Eis =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Blitz =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
|Wasser =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
|Erde =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
|Wind =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|156 Gil
|171 Gil
|195 Gil
|234 Gil
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Item]] -->
|<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


|Feuerschutz =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Erdschutz =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
|Windschutz =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
|Blitzschutz =
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|Wasserschutz =
|<!-- [[Item]] -->
|Eisschutz =  
|<!-- Menge -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Anzahl der Attacken =  
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Stärke =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Konstitution =
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|Geschicklichkeit =
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|Intelligenz =
|[[Das Messer wetzen]]
|Willenskraft =
|}
|Frömmigkeit =
|-
|MP =  
| width="100%" valign="top" align="top"|
|LP =  
==== Verwendet bei Events: ====
|TP =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Attacke+ =
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|Präzision+ =  
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|Verteidigung+ =  
|<!-- [[Eventname]] -->
|Kontrolle+ =  
|}
|Elementarer Widerstand+ =
|}
|Bearbeitung+ =  
|Fokus+ =
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ =
|Magiepräzision+ =
|Verzauberung+ =


|Zustand = 63440
|Material für Reparatur =  [[Bronzenugget]] x 1


<!-- Beschaffung -->
<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===


|Synthese =


{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
Zeile 162: Zeile 231:
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  


|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x1
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+1 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
|Hauptwaffe Q+2 =   
Zeile 171: Zeile 240:
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
<!-- Beschaffung -->
|Beschaffung durch Auftrag =
<!--
{{Beschaffung durch Aufträge
|Gildenfreibrief =
|Stufe =
|Disziplin =
}}
-->
|Beschaffung durch Sammeln =
<!--
{{Infobox-Beschaffung durch Sammeln
|Disziplin =
|Rang = 
|Ort=
}}
-->
|Beschaffung durch Händler =
{{Infobox-Beschaffung Händler
|Händler = Jossy
|Ort = [[Limsa Lominsa]]
|Verkaufspreis = 936
}}
{{Infobox-Beschaffung Händler
|Händler = P'sonjha
|Ort = [[Ul'dah]]
|Verkaufspreis = 936
}}
{{Infobox-Beschaffung Händler
|Händler = Stanilde
|Ort = [[Gridania]]
|Verkaufspreis = 936
}}
|Beschaffung durch Monster =
<!--
{{Infobox-Beschaffung durch Monster
|Name =
|Level =
|Gebiet =
|Hinweis =
}}
-->
<!-- Verwendet -->
|Verkaufspreis =
|Verwendet in Synthese  =
<!--
{{Infobox-Verwendet in Synthese
|Item =
|Hauptfertigkeit=
|Hauptfertigkeitsstufe=
|Nebenfertigkeiten =
}}
-->
|Verwendet in Reperatur =
<!--
{{Infobox-Verwendet in Reperatur
|Item =
|Material =
|Anzahl =
}}
-->
|Verwendet in Aufträgen =
{{Infobox-Verwendet in Aufträgen
|Gildenfreibrief = Das Messer wetzen
|Stufe = 1
|Disziplin = Grobschmied
}}
|Hinweise =
}}
}}

Version vom 29. Januar 2011, 10:47 Uhr


Bronze-Küchenmesser.png
Bronze-Küchenmesser
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Gourmetzeug (peripher)
Klasse/Job: Gourmet
Stufe: 10 Ffxiv-Doubleline.png




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Grobschmiedicon.png
(Reparatur: ab Stufe 0 )
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Bronze Culinary Knife

Makro Eingabe

/equip Neben ""

Markt Informationen

Zunftmeisterhain (Gridania)
Hammerhai-Revier (Limsa Lominsa)
Fabrikantenbezirk (Ul'dah)

Beschaffung

Verwendung





Beschaffung

Wird Verkauft von:

Name Ort Gil
Jossy Limsa Lominsa (7-3) 23400 Gil
P'sonjha Ul'dah (6-4) 23400 Gil
Stanilde Gridania (4-8) 23400 Gil

Wird Hinterlassen von:

Name Lvl Ort

Erhätlich beim Sammeln:

Job Ort Güte

Belohnung bei Auftrag/Mission:

Name Routine Starter

Belohnung bei Events:

Event

Verwendung

NPC-Verkaufspreis

NQ HQ +1 HQ +2 HQ +3
156 Gil 171 Gil 195 Gil 234 Gil

Verwendet in Synthese:

Item Handwerk (Stufe)

Verwendet bei der Reperatur von:

Item Benötigte Menge

Verwendet bei Auftrag/Mission:

Auftrag/mission
Das Messer wetzen

Verwendet bei Events:

Event



Synthese Rezepte

Grobschmiedicon.png
Grobschmieden (5)
Ffxiv-Doubleline2.png