Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Anhaltedauer“ durch „Wirkungsdauer“) |
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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = Midge Basket | |EN-Name = Midge Basket | ||
|Name = Dungmückenkorb | |Name = Dungmückenkorb | ||
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a --> | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Bild = Dungmückenkorb.png | |Bild = Dungmückenkorb.png | ||
|Selten = | |Selten = | ||
|Persönlich = | |Persönlich = | ||
|Typ = Lebendköder | |||
|Anzahl = 99 | |Anzahl = 99 | ||
| | |Beschreibung = Ein Korb mit einem Schwarm dieser Insekten kann als Köder für Süßwasserfische verwendet werden. | ||
|Stufe = 6 | |||
|Benötigt = FIS | |||
|Begünstigt = | |||
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
|Benötigte Stufe = | |||
|Empfohlene Stufe = 6 | |||
|Attackewert = | |||
|Verzögerung = | |||
|Schaden/Sek = | |||
|Funktionalität = | |||
|Verzaubern = | |||
|Kontrolle = | |||
|Sammeln = | |||
|Ertragsrtae = | |||
|Wahrnehmung = | |||
|Blockrate = | |||
|Blockeffekt = | |||
|Verteidigung = | |||
|Hieb = | |||
|Stich = | |||
|Schlag = | |||
|Schuss = | |||
|Atem = | |||
|Attribute = | |||
|Versteckter Effekt = | |||
|Reparatur-Handwerk = | |||
|Materia Synthese Möglich = <!-- ja, nein, sonst leer --> | |||
|Materia Einsetzbar = <!-- ja, nein, sonst leer --> | |||
|Basis-Item = | |||
|Kein Basis-Item = | |||
|HQ-Item = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|NPC-Verkaufspreis = | |||
<!-- Beschaffungsexpedition --> | |||
|Staatstaler = | |||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = | |||
|Belohnung bei Auftrag = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
|Belohnung bei Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Belohnung aus Truhe = | |||
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | |||
|Belohnung bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferung-Beschaffungszeile |Gesellschaft = |NPC = }}--> | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
| | |Karawanen-Begleitschutz | ||
| | {{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} | ||
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|Erhalten bei Event = | |||
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<!-- Verwendet --> | |||
| | |Verwendet bei Gildenaufgaben = | ||
{{ | <!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | ||
| | |||
| | |||
}} --> | |||
| | |Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
<!-- {{Lieferung-Beschaffungszeile |Gesellschaft = }}--> | |||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
| | |Verwendet in Aufträgen = | ||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet in Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
| | |Verwendet bei Event = | ||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
|Syntheserezepte = <!-- | |||
{{Infobox-Synthese | |||
|Name = | |||
|Hauptfertigkeit = | |||
|Stufe = | |||
|Arbeitsstätte = | |||
|Kristall1 = | |||
|Kristallanzahl1 = | |||
|Kristall2 = | |||
|Kristallanzahl2 = | |||
|Zutaten = | |||
|Nebenfertigkeit1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe Q+1 = | |||
|Hauptwaffe Q+2 = | |||
|Hauptwaffe Q+3 = | |||
|Nebenwaffe NQ = | |||
|Nebenwaffe Q+1 = | |||
|Nebenwaffe Q+2 = | |||
|Nebenwaffe Q+3 = | |||
}} --> | |||
}} | }} | ||
Version vom 31. Juli 2012, 19:50 Uhr
| Dungmückenkorb |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster | ||||||
Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese |
Einsetzbare Materia |
