Bronzepfeil: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Waffenbox
{{Ausrüstungsbox
|EN-Name = Steel Arrow
|EN-Name = Steel Arrow
|Name = Bronzepfeil
|Name = Bronzepfeil
|Patch = <!-- Patch nummer wann Gegestand eingeführt wurde. bsp: 19a -->
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer -->


|Bild = Bronzepfeil.png
|Bild = Bronzepfeil.png
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
|Typ = Pfeil
|Anzahl = 999
|Anzahl = 999
|Typ = Pfeil
|Beschreibung =
|Benötigt =WDL, BRD  
 
|Benötigt = WDL, BRD
|Begünstigt =
|Begünstigt =
|Stufe =  
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer -->
|Empfohlene Stufe  =
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer -->
 
|Benötigte Stufe = 28
|Benötigte Stufe = 28
|Empfohlene Stufe =


|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1-->
|Kein Basis-Item =
|HQ = <!-- ja, sonst leer -->
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
<!-- Krieger & Magier -->
|Attackewert = 22
|Attackewert = 22
|Verzögerung =  
|Verzögerung =  
|Schaden/Sek =




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|Atem =  
|Atem =  


<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|Attribute =  
|Bonus-Stats =
 
|Versteckter Effekt =  
|Versteckter Effekt =  


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|Materia Einsetzbar = <!-- ja, nein, sonst leer -->
|Materia Einsetzbar = <!-- ja, nein, sonst leer -->


|NPC-Verkaufspreis  = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->
|Basis-Item =
|Kein Basis-Item =
|HQ-Item = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 -->
 
 
|NPC-Verkaufspreis  = 1
 
<!-- Beschaffungsexpedition -->
|Staatstaler =
|Staatlicher Gesellschafts Rang  =
 
|Belohnung bei Auftrag =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin=  Nur wenn Klassenauftrag  }} -->
 
|Belohnung bei Freibriefe =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->
 
|Belohnung aus Truhe =
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} -->
 
|Belohnung bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferung-Beschaffungszeile |Gesellschaft = |NPC =  }}-->
 
|Belohnung bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
 
|Karawanen-Begleitschutz
{{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }}
 
|Erhalten bei Event =
 
<!-- Verwendet -->
 
|Verwendet bei Gildenaufgaben =
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung  =
<!-- {{Lieferung-Beschaffungszeile |Gesellschaft = }}-->
 
|Verwendet bei Weiler-Versorgung  =
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} -->
 
|Verwendet in Aufträgen =
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Sonstige Beschaffung =
|Verwendet in Freibriefe =  
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} -->


|Verwendet bei Event =


|Sonstige Verwendungen =
|Hinweise =  


|Syntheserezepte =  
|Syntheserezepte =  
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|Materia-Synthese =
|Hinweise =


}}
}}

Version vom 31. Juli 2012, 18:59 Uhr


Bronzepfeil.png
Bronzepfeil
Synthese-Errungenschaftsicon.png
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Beschaffung

Verkauft von NPC

Name Preis Region
Sorainne 50 Ordenstaler Gridania (1, 1)
Kikimo 6 Gil Limsa Lominsa (6-5)

Wird Hinterlassen von Monster

Belohnung bei Aufträge & Missionen

  • Kann nicht bei Aufträgen erhalten werden.

Erhaltbar von Freibriefen

  • Kann nicht von Freibriefen erhalten werden.

Erhalten bei Event

  • Kann nicht bei Events erhalten werden

Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Erhalten aus Schatztruhen

  • Kann nicht in Schatztruhen gefunden werden.

Erhaltbar bei Gildenaufgaben

  • Kann nicht durch Gildenaufgaben erlangt werden.

Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Erhaltbar durch Weiler-Versorgung

  • Kann nicht bei der Weiler-Versorgung erlangt werden.

Verwendung

Verwendet in Aufträgen

  • Wird nicht bei Aufträgen verwendet.

Verwendet in Freibriefen

  • Wird nicht in Freibriefen verwendet.

Verwendet in Rezepten

  • Wird bei keiner Synthese verwendet.

Verwendet bei Event

  • Wird nicht bei Events verwendet.

Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen

  • Kann nicht verwendet werden um eine Schatztruhe zu öffnen.

Verwendet bei Gildenaufgaben

  • Wird nicht bei Gildenaufgaben verwendet.

Verwendet bei Naschub. & Materialbe.

  • Kann nicht durch Nachschublieferung & Materialbeschaffung erlangt werden.

Verwendet bei der Weiler-Versorgung

  • Wird nicht bei der Weiler-Versorgung verwendet.


Rezepte und Synthese

Rezepte

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Holzverarbeitung (30)
Ffxiv-Doubleline2.png

Materia Synthese

Einsetzbare Materia