Bat (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
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{{ | {{Ausrüstungsbox | ||
|EN-Name = Bloodcry | |EN-Name = Bloodcry | ||
|Name = Blutschrei | |Name = Blutschrei | ||
|Patch = 1.17 | |||
|Veraltet= <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Bild = Blutschrei.png | |Bild = Blutschrei.png | ||
|Selten = Ja | |Selten = Ja | ||
|Persönlich = Ja | |Persönlich = Ja | ||
|Typ = Druiden-Zweihandwaffe | |Typ = Druiden-Zweihandwaffe | ||
| | |Anzahl = | ||
| | |Beschreibung = | ||
|Benötigt = DRU, WMA | |||
|Begünstigt = | |||
|Alle Klassen = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Geschlecht = <!-- M oder W, sonst leer --> | |||
| | |Benötigte Stufe = | ||
| | |Empfohlene Stufe = 35 | ||
|Attackewert = 30 | |Attackewert = 30 | ||
|Verzögerung = 4,0 | |Verzögerung = 4,0 | ||
|Schaden | |Schaden/Sek = 7,50 | ||
|Hieb = | |Hieb = | ||
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|Atem = | |Atem = | ||
|Attribute = [[MP]]: -10, [[Willenskraft]]: +3, [[Frömmigkeit]]: +3; [[Offensivmagie]]: +4, [[Magiepräzision]]: +7, [[Rate kritischer Magie]]: +7 | |||
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|Versteckter Effekt = | |Versteckter Effekt = | ||
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|Materia Einsetzbar = Nein | |Materia Einsetzbar = Nein | ||
|NPC-Verkaufspreis = <!-- | |Basis-Item = | ||
|Kein Basis-Item = | |||
|HQ-Item = <!-- Wenn anderer name und nicht HQ +1 --> | |||
|NPC-Verkaufspreis = | |||
<!-- Beschaffungsexpedition --> | |||
|Staatstaler = 250 | |||
|Staatlicher Gesellschafts Rang = S3.K | |||
|Belohnung bei Auftrag = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = |Disziplin= Nur wenn Klassenauftrag }} --> | |||
|Belohnung bei Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Belohnung aus Truhe = | |||
<!-- {{Truhenzeile |Ort= |Position = |Freibrief= |Schlüssel = }} --> | |||
| | |Belohnung bei Gildenaufgaben = | ||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
| | |Belohnung bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | ||
<!-- {{Lieferung-Beschaffungszeile |Gesellschaft = |NPC = }}--> | |||
|Belohnung bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Karawanen-Begleitschutz | |||
{{Karawanen-Zeile |Camp = |NPC = |Level = }} | |||
|Erhalten bei Event = | |||
<!-- Verwendet --> | |||
|Verwendet bei Gildenaufgaben = | |||
<!-- {{Gildenaufgabenzeile |Gilde = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet bei Nachschublieferung & Materialbeschaffung = | |||
<!-- {{Lieferung-Beschaffungszeile |Gesellschaft = }}--> | |||
|Verwendet bei Weiler-Versorgung = | |||
<!-- {{Weilerzeile |Weiler = |Benötigte Menge = }} --> | |||
|Verwendet in Aufträgen = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet in Freibriefe = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Auftrag = |NPC = |Benötigt = |Level= |Typ = }} --> | |||
|Verwendet bei Event = | |||
|Hinweise = | |Hinweise = | ||
|Syntheserezepte = <!-- | |||
{{Infobox-Synthese | |||
|Name = | |||
|Hauptfertigkeit = | |||
|Stufe = | |||
|Arbeitsstätte = | |||
|Kristall1 = | |||
|Kristallanzahl1 = | |||
|Kristall2 = | |||
|Kristallanzahl2 = | |||
|Zutaten = | |||
|Nebenfertigkeit1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe1 = | |||
|Nebenfertigkeitstufe2 = | |||
|Nebenfertigkeit2 = | |||
|Hauptwaffe NQ = | |||
|Hauptwaffe Q+1 = | |||
|Hauptwaffe Q+2 = | |||
|Hauptwaffe Q+3 = | |||
|Nebenwaffe NQ = | |||
|Nebenwaffe Q+1 = | |||
|Nebenwaffe Q+2 = | |||
|Nebenwaffe Q+3 = | |||
}} --> | |||
}} | }} | ||
Version vom 31. Juli 2012, 18:29 Uhr
| Blutschrei |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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Beschaffung
Verkauft von NPC
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Wird Hinterlassen von Monster |
Belohnung bei Aufträge & Missionen
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Erhaltbar von Freibriefen
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Erhalten bei Event
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Erhalten bei Karawanen-Begleitschutz
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Erhalten aus Schatztruhen
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Erhaltbar bei Gildenaufgaben
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Erhaltbar bei Naschub. & Materialbe.
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Erhaltbar durch Weiler-Versorgung
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Verwendung
Verwendet in Aufträgen
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Verwendet in Freibriefen
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Verwendet in Rezepten
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Verwendet bei Event
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Verwendet zum Öffnen von Schatztruhen
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Verwendet bei Gildenaufgaben
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Verwendet bei Naschub. & Materialbe.
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Verwendet bei der Weiler-Versorgung
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Rezepte und Synthese
Rezepte | |
Materia Synthese |
Einsetzbare Materia |
