Bronze-Aspis: Unterschied zwischen den Versionen

(Stufe+Rezept angepasst)
(mit aktueller Waffenvorlage)
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{{Waffenbox
{{Waffenbox
|EN-Name = Bronze Hoplon
|EN-Name = Bronze Hoplon
|Name = Bronze-Aspis
|Bild = Bronze-Aspis.png
|Bild = Bronze-Aspis.png
|HQ+1 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 = Ja
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =
|Persönlich =  
|Anzahl =  
|Anzahl =  
|Typ = Schild
|Typ = Schild
|Benötigt = Krieger
|Benötigt = Gladiator
|Stufe = 8
|Begünstigt =
|Stufe =
|Empfohlene Stufe  =
|Benötigte Stufe = 8


|Versteckter Effekt =  
|Basis-Item = <!-- Nur NQ-Itemname, Ohne Farbe oder +1/2/3 -->
|Makro =  
|HQ = <!-- Nur wenn existiert +1/+2/+3 -->
 
|Farben = <!-- kleingeschrieben und durch ein komma getrennt. Bsp: rot, grün, gelb -->
<!-- Krieger/Magier Waffen -->
|Magiefokus =
|Magiepräzision =  


<!-- Krieger & Magier -->
|Attackewert =  
|Attackewert =  
|Präzision =  
|Verzögerung =  
|Kritisch =
|Parade =
|Verteidigung = <!-- Für Wurfwaffen (Chakrams etc) -->


<!-- Schilder -->
<!-- Schild -->
|VTD-Schild = 13
|Blockrate = 11
|ATT-Schild =
|Blockeffekt = 13
|Blockrate =  
|Handhabung = 11


<!-- Handwerker -->
<!-- Handwerker -->
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|Kontrolle =  
|Kontrolle =  


<!-- Sammler -->  
<!-- Sammler -->
|Sammeln =
|Sammeln =  
|Arbeitseifer =  
|Ertragsrate =  
|Suche =
|Wahrnehmung =  
 
|QA-Position1 =
|QA-Position2 =
|QA-Position3 =
|QA-Position4 =


|Hieb =  
|Hieb =  
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|Schlag = 100
|Schlag = 100
|Schuss =  
|Schuss =  
|Atem =


|Feuerschutz =
<!-- Die Bonus-Stats und die Versteckten Effekte verlinken! -->
|Wasserschutz =
|Bonus-Stats =
|Windschutz =
|Versteckter Effekt =  
|Erdschutz =
|Blitzschutz =
|Eisschutz =
 
|Feuer =
|Wasser =
|Wind =
|Erde =
|Blitz =
|Eis =
 
|Anzahl der Attacken =
|Geschicklichkeit =
|Attacke+ =
|Magiepräzision+ =
|Ausweichen+ =
|Elementarer Widerstand+ =  


|Reparatur-Handwerk = Plattner
|Reparatur-Handwerk = Plattner


|NPC-Verkaufspreis  = <!-- Preis von NQ, auch bei HQ Ware. Keine Trennzeichen: bsp. 15000-->


 
|Syntheserezepte =  
|NPC-Verkaufspreis =1.240
 
|NPC-Verkaufspreis  =
 
|Verwendet bei Aufträgen =
 
|Erhätlich beim Sammeln = <!--
{{Sammeln-Zeile
|Region=
|Fertigkeit=
|Position=
|Hinweis=
}} -->
 
|Syntheserezepte =
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Name = Bronze-Aspis
|Hauptfertigkeit = Plattner
|Hauptfertigkeit = Plattner
|Stufe = 10
|Stufe = 08
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Arbeitsstätte =  
 
|Kristall1 = Erdscherbe
|Kristall1 = Erdscherbe
|Kristallanzahl1 = 2
|Kristallanzahl1 = 2
|Kristall2 = Eisscherbe
|Kristall2 = Eisscherbe
|Kristallanzahl2 = 2
|Kristallanzahl2 =2
|Zutaten = Bronzeplatte, Bronzeplatte, Ahornbauholz
|Zutaten = Bronzeplatte, Bronzeplatte, Ahornbauholz
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation2 =  
|Qualifikation2 =
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Hauptwaffe NQ = [[Bronze-Aspis]] x 1
|Nebenfertigkeit2 =
|Hauptwaffe Q+1 =  
 
|Hauptwaffe Q+2 =
|Hauptwaffe NQ = [[Bronze-Aspis]] x1
|Hauptwaffe Q+1 = [[Bronze-Aspis +1]] x1
|Hauptwaffe Q+2 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
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}}
}}


|Materia-Synthese =<!--
{{Materia-Synthese
|Name =
|Materia =
|Stufe =
|Statistik =
|Katalysator =
}} -->
|Hinweise =


}}
}}

Version vom 14. Dezember 2011, 10:35 Uhr


Bronze-Aspis.png
Bronze-Aspis
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Schild
Klasse/Job: Gladiator
Stufe: 8 Ffxiv-Doubleline.png

Blockrate: 11
Blockeffekt: 13
Schlag: 100 %




Ffxiv-Doubleline.png

Zustand 100% Emotionale Bindung
Materia Synthese nicht möglich
Handwerker
Plattnericon.png
(Reparatur: ab Stufe −2 )
Material für Reparatur: Grad 1 Dunkelmaterie x 1

Englischer Name

Bronze Hoplon

Makro Eingabe

/equip Neben "Bronze-Aspis"

Markt Informationen

Klingentänzerhain (Gridania)
Reepschläger-Revier (Limsa Lominsa)
Haudegenbezirk (Ul'dah)

Beschaffung

Verwendung


Syntheserezepte

Plattnericon.png
Waffenschmieden (08)
Ffxiv-Doubleline2.png