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| |Bearbeitung+ = | | |Bearbeitung+ = |
| |Handwerkliches Können = | | |Handwerkliches Können = |
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| | |Versteckter Effekt =<font color="white">''' Erhöht die [[Bewegungsgeschwindigkeit|<font color="white">Bewegungsgeschwindigkeit</font>]] für 30 Minuten.'''</font> |
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| |Reparatur-Material = Keilerlederfetzen | | |Reparatur-Material = Keilerlederfetzen |
| |Reparatur-Materialanzahl = 1 | | |Reparatur-Materialanzahl = 1 |
| |Reparatur-Handwerk = Gerber | | |Reparatur-Handwerk = Gerber |
| }}
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| {| width="49%" valign="top" align="left"
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| | width="100%"|
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| === Beschaffung ===
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| ==== Wird Verkauft von: ====
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| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
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| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
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| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
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| !BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Gil
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| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
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| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
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| ==== Wird Hinterlassen von: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
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| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
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| !BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
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| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
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| |<!-- [[Monster]] -->
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| |<!-- Monsterlevel -->
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| |<!-- [[Region]]-->
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| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
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| ==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
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| !BGCOLOR="#ffdead"|Job
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
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| !BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
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| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
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| |<!-- [[Disziplin]] -->
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| |<!-- [[Ort]] -->
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| |<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
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| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
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| ==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
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| !BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
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| !BGCOLOR="#ffdead"|Starter
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| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
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| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
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| ==== Belohnung bei Events: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Eventname]] -->
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| |}
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| |}
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| {| width="49%" valign="top" align="right"
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| | width="100%"|
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| === Verwendung ===
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| ==== NPC-Verkaufspreis ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
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| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
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| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- Preis NQ -->
| |
| |<!-- Preis HQ + 1 -->
| |
| |<!-- Preis HQ + 2 -->
| |
| |<!-- Preis HQ + 3 -->
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| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
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| ==== Verwendet in Synthese: ====
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| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
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| !BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
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| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
| |
| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
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| ==== Verwendet bei der Reparatur von: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
| |
| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- Menge -->
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| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
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| ==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
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| !BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
| |
| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
| |
| |<!-- [[Auftragsname]] -->
| |
| |}
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| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet bei Events: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Eventname]] -->
| |
| |}
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| |}
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| <br clear="all"/>
| | |NPC-Verkaufspreis = |
| === Synthese Rezepte ===
| | {{Zeile|spalte=4|farbe=EEE9E9||||}} |
| {{Infobox-Synthese | |
| |Hauptfertigkeit =
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| |Stufe =
| |
| |Arbeitsstätte =
| |
| |Kristall1 =
| |
| |Kristallanzahl1 =
| |
| |Kristall2 =
| |
| |Kristallanzahl2 =
| |
| |Zutat1 =
| |
| |Zutat2 =
| |
| |Zutat3 =
| |
| |Zutat4 =
| |
| |Zutat5 =
| |
| |Zutat6 =
| |
| |Zutat7 =
| |
| |Zutat8 = | |
| |Qualifikation1 = | |
| |Qualifikation2 = | |
| |Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin --> | |
| |Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2--> | |
| |Nebenfertigkeitstufe1 = | |
| |Nebenfertigkeitstufe2 =
| |
| |Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1
| |
| |Hauptwaffe Q+1 =
| |
| |Hauptwaffe Q+2 =
| |
| |Hauptwaffe Q+3 =
| |
| |Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe -->
| |
| |Nebenwaffe Q+1 =
| |
| |Nebenwaffe Q+2 =
| |
| |Nebenwaffe Q+3 =
| |
|
| |
|
| | |Hinweise = |
| | *Nur erhältlich durch das einlösen eines Spezials Codes. Hierbei ist zu beachten, diesen Code einzulösen bevor man den eigenen Charakter Aktiviert(!). |
| }} | | }} |