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| |EN-Name = Ash Macuahuitl | | |EN-Name = Ash Macuahuitl |
| |Bild = Eschen-Macuahuitl.png | | |Bild = Eschen-Macuahuitl.png |
| |HQ+1 = <!-- Ja oder Leer --> | | |HQ+1 = Ja<!-- Ja oder Leer --> |
| |HQ+2 = <!-- Ja oder Leer --> | | |HQ+2 = Ja<!-- Ja oder Leer --> |
| |HQ+3 =<!-- Ja oder Leer --> | | |HQ+3 = Ja<!-- Ja oder Leer --> |
| |Selten = <!-- Ja oder Leer --> | | |Selten = <!-- Ja oder Leer --> |
| |Persönlich = <!-- Ja oder Leer --> | | |Persönlich = <!-- Ja oder Leer --> |
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Zeile 75: |
| |Reparatur-Materialanzahl = 1 | | |Reparatur-Materialanzahl = 1 |
| |Reparatur-Handwerk = Zimmerer | | |Reparatur-Handwerk = Zimmerer |
| }}
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| {{Bonusbox
| |
| |Versteckte Bonuswerte = [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]]: {{wind|9}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|99}}
| |
| |Nahrungsbonus =
| |
| }}
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| {| width="49%" valign="top" align="left" | | |Versteckter Effekt = [[Magiefokus|{{weiß|Magiefokus}}]] {{wind|9}}, [[Magiepräzision|{{weiß|Magiepräzision}}]] {{wind|99}} |
| | width="100%"| | |
| === Beschaffung ===
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| ==== Wird Verkauft von: ====
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| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| | |NPC-Verkaufspreis = |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| | {{Zeile|spalte=4|farbe=ffd9d9|2.653|||}} |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| | }} |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |<!-- [[Name]] -->
| |
| |<!-- [[Ort]] -->
| |
| |<!-- [[Gil]] -->
| |
| |}
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| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Wird Hinterlassen von: ====
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| | |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;" | |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
| |
| |<!-- [[Monster]] --> | |
| |<!-- Monsterlevel -->
| |
| |<!-- [[Region]]-->
| |
| |}
| |
| |-
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| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| | |
| ==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
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| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Job
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Ort
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
| |
| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
| |
| |<!-- [[Disziplin]] -->
| |
| |<!-- [[Ort]] -->
| |
| |<!-- Güte Stufe. bsp 1 -->
| |
| |}
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| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Name
| |
| !BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Starter
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Auftragname]] --> | |
| |<!-- [[Disziplin]] --> | |
| |<!-- [[NPC NAME]] -->
| |
| |} | |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Belohnung bei Events: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Eventname]] -->
| |
| |}
| |
| |}
| |
| {| width="49%" valign="top" align="right"
| |
| | width="100%"|
| |
| === Verwendung ===
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| | |
| ==== NPC-Verkaufspreis ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |2652 Gil
| |
| |<!-- Preis HQ + 1 -->
| |
| |<!-- Preis HQ + 2 -->
| |
| |<!-- Preis HQ + 3 -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet in Synthese: ====
| |
| {| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
| |
| |-BGCOLOR="#E0FFFF"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- [[Beruf]] (Stufe) -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet bei der Reperatur von: ====
| |
| | |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Item
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Benötigte Menge
| |
| |-BGCOLOR="#ffd9d9"
| |
| |<!-- [[Item]] -->
| |
| |<!-- Menge -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
|
| |
|
| ==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ==== | | === Syntheserezepte === |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| | ---- |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
| |
| |- BGCOLOR="#C1FFC1"
| |
| |<!-- [[Auftragsname]] -->
| |
| |}
| |
| |-
| |
| | width="100%" valign="top" align="top"|
| |
| ==== Verwendet bei Events: ====
| |
| {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
| |
| !BGCOLOR="#ffdead"|Event
| |
| |-BGCOLOR="#EEE9E9"
| |
| |<!-- [[Eventname]] -->
| |
| |}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <br clear="all"/>
| |
| === Synthese Rezepte ===
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| {{Infobox-Synthese | | {{Infobox-Synthese |
| |Hauptfertigkeit = Zimmerer | | |Hauptfertigkeit = Zimmerer |
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Zeile 109: |
| |Nebenfertigkeitstufe2 = | | |Nebenfertigkeitstufe2 = |
| |Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1 | | |Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 1 |
| |Hauptwaffe Q+1 = | | |Hauptwaffe Q+1 = [[Eschen-Macuahuitl +1]] x 1 |
| |Hauptwaffe Q+2 = | | |Hauptwaffe Q+2 = [[Eschen-Macuahuitl +2]] x 1 |
| |Hauptwaffe Q+3 = | | |Hauptwaffe Q+3 = [[Eschen-Macuahuitl +3]] x 1 |
| |Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe --> | | |Nebenwaffe NQ = <!-- Synthese Ergebnisse mit Nebenwaffe --> |
| |Nebenwaffe Q+1 = | | |Nebenwaffe Q+1 = |