Akt II: Asche: Unterschied zwischen den Versionen

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|Lösungsweg = Srecht mit [[Deaustie]] als [[Weber]] Stufe 30+ und startet diesen Auftrag. Ab hier müsst ihr nicht mehr [[Weber]] sein.
|Lösungsweg = Srecht mit [[Deaustie]] als [[Weber]] Stufe 30+ und startet diesen Auftrag. Ab hier müsst ihr nicht mehr [[Weber]] sein.
*Sprecht mit [[Chuchumu]], macht euch nach der Sequenz auf den Weg nach [[Gridania]] zur [[Druidengilde]] und sprecht dort mit [[Soileine]]. Geht danach zur [[Ebenholzpassage]] und tretet in eine Instanz. Sprecht mit [[Theldry]] die euch beauftragt Kunden von ihrem Geschäft zu überzeugen. Die Kunden sind [[Nesta]], [[Keelty]], [[Cicely]] und [[Miounne]]. Überzeuge sie solange bis ihr eine [[Unterredung]] starten könnt, die ihr mit allen 4 gewinnen müsst. Geht danach wieder zu [[Theldry]], die euch die "Krähenschuhe" als Dank übergibt.
*Sprecht mit [[Chuchumu]], macht euch nach der Sequenz auf den Weg nach [[Gridania]] zur [[Druidengilde]] und sprecht dort mit [[Soileine]]. Geht danach zur [[Ebenholzpassage]] und tretet in eine Instanz. Sprecht mit [[Theldry]] die euch beauftragt Kunden von ihrem Geschäft zu überzeugen. Die Kunden sind [[Nesta]], [[Keelty]], [[Cicely]] und [[Miounne]]. Überzeuge sie solange bis ihr eine [[Unterredung]] starten könnt, die ihr mit allen 4 gewinnen müsst. Geht danach wieder zu [[Theldry]], die euch die "Krähenschuhe" als Dank übergibt.
*Bringt die Schuhe zu [[Chuchumu]] in der [[Webergilde]], sprecht danach mit [[Deasutie]] für die Belohnung.
*Bringt die Schuhe zu [[Chuchumu]] in der [[Webergilde]], sprecht danach mit [[Deaustie]] für die Belohnung.





Version vom 26. Februar 2011, 12:25 Uhr

Akt II: Asche

Nächste: Akt I: Rot
Nächste: Akt III: Schnee


Starter NPC: Deaustie
Disziplin: Weber, 30+
Ort:


Lösungsweg

Srecht mit Deaustie als Weber Stufe 30+ und startet diesen Auftrag. Ab hier müsst ihr nicht mehr Weber sein.


Spielbeschreibung

  • Im Himmelsgewölbe, dem Herrscherpalast des ul'dhischen Sultanats, soll ein feierlicher Ball abgehalten werden. Chuchumus Stiefmutter und ihre Stiefschwestern sind natürlich eingeladen und holen in der Boutique ihre bei Chuchumu bestellten Kleider ab. Chuchumu selbst will ebenfalls an

diesem Ball teilnehmen, versinkt aber in Arbeit. Dir wurde aufgetragen, ihr etwas unter die Arme zu greifen, damit sie es zum Ball schafft. Rede also erst einmal mit Chuchumu.

  • Chuchumu ist fest davon überzeugt, dass sie der Hilfe der Magier des Waldes bedarf, wenn sie auf dem Ball erscheinen will. Um ihren Wunsch zu erfüllen, musst du dich auf eine Reise in die Waldstadt Gridania begeben. Allerdings drängt sich die Frage auf, wo sich diese ominösen Magier Afhalten könnten ...
  • Soileine, vom Empfang in der Grotte der versunkenen Gedanken, der Gilde der Druiden, die der Beschreibung "Magier des Waldes" am ehesten entsprechen, schickt dich zur Ebenholzpassage, wo dir die Gerber angeblich weiterhelfen können. Statte der dir empfohlenen Adresse also einen Besuch ab.
  • In der Ebenholzpassage triffst du die Händlerin Theldry. Sie erzählt dir von nagelneuen "Krähenschuhen", an denen allerdings schon ein anderer Kunde Interesse bekundet hat. Theldry erklärt sich jedoch bereit, dir zu helfen, wenn du um Gegenzug die Beliebtheit ihres Geschäfts steigerst. Versuche also, die Kunden im Umkreis von ihrem Laden zu überzeugen.
  • Theldrys Geschäft ist nun so beliebt wie niemals zuvor und du hast aus Dank dafür von ihr das Paar Schuhe erhalten, mit dem Chuchumu auf dem Ball angeblich alle übertrumpfen wird. Kehre zum Haute Couture Sonnenseide zurück und übergib Chuchumu ihren wahr gewordenen Wunsch.
  • Du hast die Schuhe Chuchumu übergeben, die kurz darauf freudestrahlend zum Ball aufgebrochen ist. Es ist an der Zeit, Deaustie von deinem Verdienst zu berichten.
Infobox Belohnung

Belohnung:

30.000 Gil und 3.000 Gildenmark der Webergilde

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