Gelatine: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox-Item
{{Itembox
|Name = Gelatine
|EN-Name = Gelatin
|Slot =
|Bild = Gelatine.png
|HQ+1 = Ja
|HQ+2 = Ja
|HQ+3 = Ja
|Selten =  
|Selten =  
|Persönlich =  
|Persönlich =  
 
|Anzahl = 99
|Bild = Datei:Gelatine.png
|Typ = Fertiggericht
|Typ = Fertiggericht
|Anzahl = 99
|Beschreibung = Diese Gelatine wird aus ausgekochten Tierhäuten und Knochen gewonnen.
|Material =
}}
|Dekoration =
|Benötigt =
|Weiblich =
|Männlich =
|Stufe =
|Begünstigt =
|Begünstigt Stufe =
|Slot-Kosten =
|Sonstiger Zusatz = Diese Gelatine wird aus ausgekochten Tierhäuten und Knochen gewonnen.
 
|Attribute = <!-- ja, wenn benötigt -->
 
<!-- Waffen für Krieger -->
|Attacke =
|Präzision =
|Kritisch =
|Parade =
 
|Qualität Attacke =
|Qualität Präzision =
|Qualität Kritisch =
|Qualität Parade =
 
<!-- Schilder -->
|Verteidigung Schild =
|Attacke Schild =
|Blockrate =
|Handhabung =
 
|Qualität Verteidigung Schild =
|Qualität Attacke Schild =
|Qualität Blockrate =
|Qualität Handhabung =
 
<!-- Waffen für Magier -->
|Fokus =
|Magiepräzision =
|Kritisch =
 
|Qualität Fokus =
|Qualität Magiepräzision =
|Qualität Kritisch =
 
<!-- Waffen für Handwerker -->
|Bearbeitung =
|Verzauberung =
|Kontrolle =
 
|Qualität Bearbeitung =
|Qualität Verzauberung =
|Qualität Kontrolle =
 
<!-- Waffen für Sammler -->
|Sammeln =
|Ertrag =
|Suchen =
 
|Qualität Sammeln =
|Qualität Ertrag =
|Qualität Suchen =


<!-- Rüstung -->
{| width="49%" valign="top" align="left"
|Verteidigung =
| width="100%"|
|Magieverteidigung =
=== Beschaffung ===
|Ausweichen =  
|Anti-Kritisch =


|Qualität Verteidigung =
==== Wird Verkauft von: ====
|Qualität Magieverteidigung =
|Qualität Ausweichen =
|Qualität Anti-Kritisch =


<!-- Bögen -->
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Attacke =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
|Präzision =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|Parade (Bogen) =  
!BGCOLOR="#ffdead" width="80px"|Gil
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|<!-- [[Name]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|<!-- [[Gil]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Wird Hinterlassen von: ====


|Qualität Attacke =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Qualität Präzision =
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
|Qualität Parade (Bogen) =
!BGCOLOR="#ffdead" width="20px"|Lvl
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|<!-- [[Monster]] -->
|
|<!-- [[Region]]-->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


==== Erhätlich beim [[Sammeln]]: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Job
!BGCOLOR="#ffdead"|Ort
!BGCOLOR="#ffdead" width="30px"|Güte
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[Ort]] -->
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Auftrag/Mission: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Name
!BGCOLOR="#ffdead" width="50px"|Routine
!BGCOLOR="#ffdead"|Starter
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Auftragname]] -->
|<!-- [[Disziplin]] -->
|<!-- [[NPC NAME]] -->
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Belohnung bei Events: ====
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|<!-- [[Eventname]] -->
|}
|}
{| width="49%" valign="top" align="right"
| width="100%"|
=== Verwendung ===


|Hieb =  
==== NPC-Verkaufspreis ====
|Stich =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Schlag =  
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>NQ</big></font>
|Schuss =
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +1</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +2</big></font>
!BGCOLOR="#ffdead"|<font color="black"><big>HQ +3</big></font>
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|
|
|
|
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet in Synthese: ====
{| border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
!BGCOLOR="#ffdead"|Handwerk (Stufe)
|-BGCOLOR="#E0FFFF"
|[[Kohlroulade]]
|[[Gourmet]] (45)
|}
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|
==== Verwendet bei der Reperatur von: ====


|Feuer =
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Eis =
!BGCOLOR="#ffdead"|Item
|Blitz =
|-BGCOLOR="#ffd9d9"
|Wasser =
|<!-- [[Item]] -->
|Erde =
|}
|Wind =  
|-
| width="100%" valign="top" align="top"|


|Feuerschutz =  
==== Verwendet bei Auftrag/Mission: ====
|Erdschutz =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|Windschutz =
!BGCOLOR="#ffdead"|Auftrag/mission
|Blitzschutz =  
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|Wasserschutz =
|[[Hungrige Meute]]
|Eisschutz =  
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
 
|[[Wenn der große Hunger kommt]]
|Anzahl der Attacken =
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|Stärke =
|[[Mägen stopfen]]
|Konstitution =
|- BGCOLOR="#C1FFC1"
|Geschicklichkeit =
|[[Hamstern lautet die Devise]]
|Intelligenz =
|}
|Willenskraft =
|-
|Frömmigkeit =
| width="100%" valign="top" align="top"|
|MP =  
==== Verwendet bei Events: ====
|LP =  
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" width="100%" style="text-align: center;"
|TP =  
!BGCOLOR="#ffdead"|Event
|Attacke+ =
|-BGCOLOR="#EEE9E9"
|Präzision+ =  
|<!-- [[Eventname]] -->
|Verteidigung+ =  
|}
|Kontrolle+ =  
|}
|Elementarer Widerstand+ =
|Bearbeitung+ =  
|Fokus+ =  
|Wahrnehmung+ =
|Sammeln+ =  
|Magiepräzision+ =  
|Verzauberung+ =
 
|Zustand =
|Material für Reparatur = 
 
<!-- Beschaffung -->
 
|Synthese =


<br clear="all"/>
=== Synthese Rezepte ===
{{Infobox-Synthese
{{Infobox-Synthese
|Hauptfertigkeit = Alchemist
|Hauptfertigkeit = Alchemist
|Stufe = 10
|Stufe = 10
|Arbeitsstätte = <!-- Gilde, NPC, Camp, Reperatur. Keine Arbeitsstätte benötigt, dann leer lassen -->
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristall1 = Feuerscherbe
|Kristallanzahl1 =  
|Kristallanzahl1 =  
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|Qualifikation1 =  
|Qualifikation1 =  
|Qualifikation2 =  
|Qualifikation2 =  
|Nebenfertigkeit1 =  
|Nebenfertigkeit1 = <!-- benötigte neben Disziplin -->
|Nebenfertigkeit2 =  
|Nebenfertigkeit2 = <!-- benötigte neben Disziplin 2-->
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe1 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
|Nebenfertigkeitstufe2 =  
 
|Hauptwaffe NQ = {{PAGENAME}} x 12
|Hauptwaffe NQ =  
|Hauptwaffe Q+1 = [[{{PAGENAME}} +1]] x 12
|Hauptwaffe Q+1 =
|Hauptwaffe Q+2 =  [[{{PAGENAME}} +2]] x 12
|Hauptwaffe Q+2 =   
|Hauptwaffe Q+3 = [[{{PAGENAME}} +3]] x 12
|Hauptwaffe Q+3 =  
|Nebenwaffe NQ ={{PAGENAME}} x 12
 
|Nebenwaffe NQ =  
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+1 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+2 =
|Nebenwaffe Q+3 =
|Nebenwaffe Q+3 =
}}
<!-- Beschaffung -->
|Beschaffung durch Auftrag =
<!--
{{Beschaffung durch Aufträge
|Gildenfreibrief =
|Stufe =
|Disziplin =
}}
-->
|Beschaffung durch Sammeln =
<!--
{{Infobox-Beschaffung durch Sammeln
|Disziplin =
|Rang = 
|Ort=
}}
-->
|Beschaffung durch Händler =
<!--
{{Infobox-Beschaffung Händler
|Händler =
|Ort =
|Verkaufspreis =
}}
-->
|Beschaffung durch Monster =
<!--
{{Infobox-Beschaffung durch Monster
|Name =
|Level =
|Gebiet =
|Hinweis =
}}
-->
<!-- Verwendet -->
|Verkaufspreis =
|Verwendet in Synthese  =
<!--
{{Infobox-Verwendet in Synthese
|Item =
|Hauptfertigkeit=
|Hauptfertigkeitsstufe=
|Nebenfertigkeiten =
}}
-->
|Verwendet in Reperatur =
<!--
{{Infobox-Verwendet in Reperatur
|Item =
|Material =
|Anzahl =
}}
-->
|Verwendet in Aufträgen =
{{Infobox-Verwendet in Aufträgen
|Gildenfreibrief = Hungrige Meute
|Stufe = 5
|Disziplin = Alchemist
}}
{{Infobox-Verwendet in Aufträgen
|Gildenfreibrief =
|Stufe =
|Disziplin =
}}
|Hinweise =
}}
}}

Version vom 13. Februar 2011, 22:44 Uhr

Gelatine.png
Gelatine
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

1 / 99 Fertiggericht Ffxiv-Doubleline.png

Diese Gelatine wird aus ausgekochten Tierhäuten und Knochen gewonnen.





Beschaffung

Verwendung




Beschaffung

Wird Verkauft von:

Name Ort Gil

Wird Hinterlassen von:

Name Lvl Ort

Erhätlich beim Sammeln:

Job Ort Güte

Belohnung bei Auftrag/Mission:

Name Routine Starter

Belohnung bei Events:

Event

Verwendung

NPC-Verkaufspreis

NQ HQ +1 HQ +2 HQ +3

Verwendet in Synthese:

Item Handwerk (Stufe)
Kohlroulade Gourmet (45)

Verwendet bei der Reperatur von:

Item

Verwendet bei Auftrag/Mission:

Auftrag/mission
Hungrige Meute
Wenn der große Hunger kommt
Mägen stopfen
Hamstern lautet die Devise

Verwendet bei Events:

Event


Synthese Rezepte

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Alchemie (10)
Ffxiv-Doubleline2.png